Il y a des compilations paresseuses — trois jeux collés ensemble, un menu, emballez c’est pesé. Et il y a Blue Reflection Quartet, qui sort le 30 juillet 2026 et qui fait un truc qu’on voit rarement : transformer une série animée en scénario jouable pour la ranger à côté des trois autres titres de la licence.
Koei Tecmo et le studio Gust regroupent donc quatre expériences dans un seul pack numérique, sur PS5, Switch 2, Switch et PC (Steam). Voilà ce qu’il y a réellement dedans.
Quatre titres, dont un qui n’était pas un jeu
Le communiqué officiel de Koei Tecmo détaille les quatre morceaux :
- Blue Reflection (2017) — le jeu d’origine. Une lycéenne blessée, une menace imminente sur le monde, et des adolescentes qui se transforment en « Reflectors ». Character design et supervision générale : Mel Kishida ; scénario signé Keiichi Sigsawa, Yusaku Igarashi et Koji Natsumi. Dans Quartet, le titre passe en HD (eau, décors, personnages) et récupère des ajouts absents à l’époque : vitesse de déplacement accrue et sauvegarde automatique.
- Blue Reflection RAY (2021) — c’est l’anime, 24 épisodes, remonté en scénario jouable. Koei Tecmo a fait créer des modèles 3D des personnages principaux, ajouté un prologue et un épilogue pour raccrocher l’histoire au reste de la série, et une petite histoire bonus qu’on débloque en récupérant des Memory Shards.
- Blue Reflection SUN — le jeu mobile/PC, que Koei Tecmo décrit comme « disponible de février 2023 à mai 2024 ». Il arrive sur console pour la première fois, avec un gros changement : ses combats reprennent le système de Second Light. S’ajoutent un événement inédit au chapitre 24, des conversations absentes de la version d’origine, plus un prologue et un épilogue.
- Blue Reflection: Second Light (2021) — la suite console, avec Ao Hoshizaki dans une académie cernée par l’eau. Version Quartet : huit personnages supplémentaires venus de RAY et SUN jouables en équipe, mêmes confort de jeu que le premier (déplacement rapide, auto-save), et Yuzuki et Lime ajoutées au mode photo.
La bande-annonce telle que Koei Tecmo America l’a intégrée à son propre communiqué.
Une base de données pour s’y retrouver
Le vrai problème de Blue Reflection, c’est qu’à force d’éparpiller son univers entre un jeu console, un anime, un mobile et une suite, plus personne ne sait dans quel ordre tout ça se lit. Koei Tecmo ajoute donc une fonction « Reference » : des frises chronologiques d’événements, des schémas de relations entre personnages et des tableaux de corrélation entre les titres.
La version européenne du communiqué mentionne en plus une fonction « Gallery » réunissant des illustrations de Mel Kishida, character designer et superviseur général de la série.
Sur le papier, c’est le geste le plus utile du pack : il ne se contente pas d’empiler, il explique comment les morceaux s’emboîtent.
Deux dates de sortie, et il faut le savoir
Petite bizarrerie qu’on préfère te signaler plutôt que de la lisser. Les deux communiqués officiels de Koei Tecmo (Amérique et Europe) annoncent une sortie le 30 juillet 2026. Mais au moment où on écrit ces lignes, la fiche Steam du jeu affiche le 29 juillet 2026 — et cette date apparaît aussi bien sur le store français qu’américain ou allemand.
Décalage horaire de déverrouillage, mise à jour de fiche : on ne connaît pas la raison, et on ne va pas t’en inventer une. Retiens simplement que si tu es sur Steam, surveille ton compte dès le 29.
Prix et bonus de précommande
La fiche Steam officielle affiche 49,99 € (49,99 $ côté américain). Koei Tecmo a ouvert les précommandes numériques le 22 juin 2026, avec un bonus : celles et ceux qui précommandent avant le 29 juillet 2026 reçoivent un jeu de quatre cadres photo utilisables dans le mode photo de Blue Reflection: Second Light.
Rien de bouleversant — c’est un bonus cosmétique, pas du contenu coupé. Mais il est gratuit, et il disparaît le 29.
C’est pour toi ou pas ?
Soyons direct. Blue Reflection, c’est une série de JRPG scolaires à forte composante « liens entre personnages », plus proche de la chronique adolescente que du donjon rempli de gobelins. Si tu attends du combat nerveux et de la difficulté, passe ton chemin.
En revanche, si tu débarques dans la licence, Quartet est objectivement le bon point d’entrée : tout est là, dans l’ordre, avec la base de données pour ne pas se perdre. Et si tu avais joué au premier en 2017 en te disant que l’histoire s’arrêtait bizarrement, tu as maintenant les trois pièces manquantes.
Tu veux les news RPG avant tout le monde ?
Chaque semaine, on te résume ce qui compte vraiment côté JDR, RPG vidéo et jeux de société. Sans blabla, sans hype gratuite.
FAQ — Blue Reflection Quartet
Quand sort Blue Reflection Quartet ?
Koei Tecmo annonce le 30 juillet 2026 dans ses communiqués officiels américain et européen. La fiche Steam du jeu affiche pour sa part le 29 juillet 2026, en France comme aux États-Unis et en Allemagne. On signale la divergence sans trancher.
Sur quelles plateformes ?
PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam, en numérique uniquement.
Qu’est-ce qu’il y a exactement dans le pack ?
Quatre titres : Blue Reflection (2017), un scénario jouable résumant l’anime Blue Reflection RAY (24 épisodes), le portage console du jeu mobile Blue Reflection SUN avec le système de combat de Second Light, et Blue Reflection: Second Light (2021) enrichi de huit personnages jouables supplémentaires venus de RAY et SUN.
Le jeu est-il en français ?
Non. Koei Tecmo indique voix japonaises et textes anglais uniquement. Aucune localisation française n’est annoncée.
Combien coûte Blue Reflection Quartet ?
49,99 € d’après la fiche Steam officielle (49,99 $ aux États-Unis). Les précommandes numériques sont ouvertes depuis le 22 juin 2026 ; celles passées avant le 29 juillet 2026 donnent droit à quatre cadres photo pour le mode photo de Second Light.