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Il y a des jours qui résument à eux seuls le malaise de toute une industrie. Le 9 juillet 2026, Assassin’s Creed Black Flag Resynced — le remake intégral de l’épisode pirate le plus aimé de la saga — sort et signe l’un des meilleurs lancements Steam de l’histoire de la franchise. Le même jour, l’équipe qui l’a fabriqué, chez Ubisoft Barcelone, apprend qu’elle est licenciée. Cinquante et une personnes. On te raconte, faits à l’appui.
Un lancement réussi… et un plan de licenciement
Le timing est brutal, et il n’est pas le fruit du hasard : c’est le jour de la sortie que les salariés ont eu confirmation du plan de licenciement collectif (un ERE, l’équivalent espagnol du plan social) visant l’ensemble de l’équipe Assassin’s Creed du studio barcelonais. Au total, 51 postes supprimés — soit, selon les sources concordantes, près de 28 % de l’effectif du studio.
Le paradoxe est total : d’un côté, un jeu qui cartonne dès sa mise en vente ; de l’autre, les gens qui l’ont conçu poussés vers la sortie. « Ce n’est pas comme ça que j’imaginais que ça se terminerait », a résumé un développeur cité par la presse spécialisée.
Pourquoi Barcelone ?
D’après les informations relayées par la presse, l’équipe barcelonaise alertait depuis l’été 2025 sur un problème simple : une fois Black Flag Resynced terminé, aucun nouveau projet ne lui était assigné. Le studio est désormais recentré sur un périmètre plus étroit, son avenir étant lié à la licence Rainbow Six plutôt qu’aux nouveaux chantiers (dont de futurs Assassin’s Creed) que les salariés proposaient.
Ce mouvement s’inscrit dans une restructuration Ubisoft beaucoup plus large : l’éditeur a annoncé en 2026 des suppressions de postes touchant des centaines de personnes sur plusieurs sites, avec fermetures de studios de support. Barcelone en est l’un des visages les plus visibles — parce que l’ironie du calendrier a mis le drame en pleine lumière.
La riposte : six jours de grève
Les salariés n’ont pas encaissé sans réagir. Le syndicat espagnol CGT (Confederación General del Trabajo) a appelé à la grève contre la suppression des 51 postes, en réclamant de meilleures protections de l’emploi et le retour d’options de télétravail. Le mouvement s’est traduit par des débrayages les mardis et jeudis après-midi, du 30 juin au 16 juillet 2026 — soit six journées de grève.
Ce que ça dit de 2026
On l’écrit depuis le début de l’été : l’industrie du jeu vidéo traverse une zone de turbulences. Xbox qui taille dans ses studios, EA qui bascule dans les mains d’un consortium mené par un fonds souverain, et maintenant Ubisoft qui licencie l’équipe d’un jeu à succès le jour de sa sortie. Le point commun : des coûts de développement qui explosent, une pression financière énorme, et des équipes créatives qui se retrouvent en première ligne des ajustements.
Pour nous, joueurs, c’est un rappel utile. Derrière chaque remake soigné, chaque monde ouvert bourré de détails, il y a des femmes et des hommes dont l’emploi est de plus en plus précaire. Le jeu qu’on adore et le sort de ceux qui le font ne racontent pas toujours la même histoire.
Envie de (re)découvrir le travail de cette équipe malgré tout ? Assassin’s Creed Black Flag Resynced est disponible sur PS5, Xbox Series et PC.
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Questions fréquentes
Que s’est-il passé chez Ubisoft Barcelone ?
Le studio a annoncé un plan de licenciement collectif (ERE) supprimant 51 postes, visant l’équipe qui a travaillé sur Assassin’s Creed Black Flag Resynced. L’information a été confirmée aux salariés le jour même du lancement du jeu, le 9 juillet 2026.
Le jeu a-t-il été un échec ?
Non, au contraire. Assassin’s Creed Black Flag Resynced a réalisé l’un des meilleurs démarrages Steam de l’histoire de la franchise. Les licenciements ne sont pas liés aux ventes, mais à une restructuration décidée en amont et à l’absence de nouveau projet assigné au studio.
Y a-t-il eu une grève ?
Oui. Le syndicat CGT a appelé à la grève contre la suppression des 51 postes. Les débrayages ont eu lieu les mardis et jeudis après-midi, du 30 juin au 16 juillet 2026, avec des revendications sur la protection de l’emploi et le retour du télétravail.
Quel est l’avenir du studio de Barcelone ?
Son périmètre est recentré : selon les informations relayées par la presse, son activité est désormais liée à la licence Rainbow Six, plutôt qu’à de nouveaux projets Assassin’s Creed que les équipes avaient proposés.