Si tu hésitais, c’est maintenant. La campagne Kickstarter de Cult of the Lamb: The Board Game ferme ce vendredi 14 août à 19 h, heure de Paris. Et elle ne ferme pas discrètement : au moment où on écrit ces lignes, l’objectif de départ a été dépassé de plus de cent vingt fois.
La campagne officielle de Cult of the Lamb: The Board Game, par Paper Fort Games, se clôt le 14 août 2026 à 13 h 00 heure de New York, soit 19 h 00 à Paris (données de la page Kickstarter elle-même). Objectif initial : 18 950 £. Montant réuni au relevé de 11 h ce 14 août : 2 448 743 £, pour 13 054 contributeurs. C’est un jeu de plateau 1 à 4 joueurs à placement d’ouvriers, adaptation officielle du jeu vidéo de Massive Monster.
Ce que c’est, en deux minutes
Le pitch officiel de la page tient en une ligne : « Official tabletop adaption of hit videogame Cult of the Lamb. Crusade and build your cult in this 1-4 player worker placement game! » — l’adaptation officielle sur table du jeu vidéo, où tu pars en croisade et bâtis ton culte, de 1 à 4 joueurs.
Concrètement, tu reprends la double boucle qui a fait le succès du jeu de Massive Monster : d’un côté tu descends dans les donjons taper de l’hérétique, de l’autre tu rentres au village t’occuper de tes fidèles. Selon le blog officiel de Paper Fort Games, chaque joueur incarne l’un des quatre prophètes — l’Agneau, la Chèvre, la Chouette ou le Serpent.
Toujours selon le blog de Paper Fort Games, la partie combine les croisades — où tu affrontes les quatre Évêques de l’Ancienne Foi — et la vie du culte, où tu assignes tes fidèles au travail, à la prière… ou à l’errance. Sur le détail des règles, on cite la presse plutôt que l’éditeur, parce que c’est là qu’on l’a lu : d’après TechRaptor, les joueurs alternent tours d’exploration de donjon et placement d’ouvriers, les combats de croisade se résolvent par des jets de dés rapides, et à la quatrième manche du jeu, chacun peut choisir d’affronter The One Who Waits dans un ultime face-à-face. Placement d’ouvriers classique dans la forme, thème beaucoup moins classique dans le fond.
Les chiffres, et ce qu’ils veulent dire
Les données de la page Kickstarter, relevées à 11 h ce 14 août, donnent : objectif 18 950 £, réunis 2 448 743 £, 13 054 contributeurs. Traduction : depuis longtemps, le studio ne joue plus le financement du jeu — il passe la fin de campagne à empiler les paliers.
Ces trois nombres bougent jusqu’à la dernière seconde — si tu lis cet article après 19 h, ils auront changé, et la campagne sera close. C’est pour ça qu’on te donne des montants horodatés plutôt qu’un pourcentage rond : un pourcentage sans heure de relevé ne veut rien dire sur une campagne encore ouverte.
Un financement à 2,4 M£ ne garantit ni la date de livraison, ni la qualité du jeu. Ce sont deux choses différentes de la popularité de la licence. Et la livraison n’est pas pour demain : tous les paliers de la campagne affichent une livraison estimée à décembre 2027. Attention aussi au vocabulaire — la page propose un palier nommé « Retail Edition », mais sa description précise qu’il inclut du contenu exclusif Kickstarter : c’est le nom d’une configuration de boîte au sein de la campagne, pas la preuve d’un plan de distribution en magasin. Enfin, pour être clair : personne chez nous n’a joué à ce jeu. On te donne des faits et une échéance, pas un avis.
Faut-il se décider ce soir ?
Deux cas de figure, et ils sont simples. Si tu es fan du jeu vidéo, que tu joues régulièrement à des jeux de plateau à placement d’ouvriers et que les contenus exclusifs de campagne t’intéressent, c’est le moment ou jamais — après 19 h, la porte est fermée. Si tu n’es ni l’un ni l’autre, rappelle-toi ce que tu achètes vraiment : une promesse de livraison estimée à décembre 2027, sur un jeu auquel personne n’a encore joué, et dont aucun prix de vente en boutique n’est confirmé par une source officielle que nous ayons pu consulter.
Le seul mauvais réflexe, c’est de monter en gamme à 18 h 55 sous le coup de la panique parce qu’un compte à rebours clignote. Les paliers contenant le jeu vont de 60 £ pour l’édition standard à 249 £ pour la version All-In Deluxe, hors frais de port — l’écart se creuse vite quand on décide dans l’urgence. Le compte à rebours est un outil de vente.
Sorties, campagnes qui valent le coup, coulisses de l’industrie : on trie, tu lis. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Quand se termine exactement la campagne ?
Le 14 août 2026 à 13 h 00 heure de New York, soit 19 h 00 heure de Paris, d’après les données de la page Kickstarter du projet.
Combien la campagne a-t-elle réuni ?
2 448 743 £ pour 13 054 contributeurs au relevé du 14 août à 11 h, contre un objectif initial de 18 950 £. Ces chiffres évoluent jusqu’à la clôture.
Combien de joueurs ?
De 1 à 4 joueurs, d’après la description officielle de la campagne. C’est donc jouable en solo.
Qui fait le jeu ?
Paper Fort Games mène la campagne. Le jeu vidéo d’origine est développé par Massive Monster et édité par Devolver Digital.
Quand le jeu sera-t-il livré ?
Tous les paliers de la campagne affichent une livraison estimée à décembre 2027. C’est une estimation de l’équipe, pas un engagement.
Pourrai-je l’acheter en boutique plus tard ?
Rien ne permet de l’affirmer. La campagne comporte bien un palier intitulé « Retail Edition », mais sa description indique qu’il inclut du contenu exclusif Kickstarter : c’est le nom d’une configuration de boîte au sein de la campagne. Aucune sortie en magasin, ni date, ni prix, n’est confirmée par une source officielle que nous ayons pu consulter.