Il y a des annonces qui se contentent d’une phrase. Celle-là en fait exactement une : « The first Vault Series campaign from Fantasy Flight Games brings back the classic Arkham Horror board game in an amazing Remastered edition. » En clair : Fantasy Flight Games ressort Arkham Horror, son jeu de plateau lovecraftien, dans une édition « Remastered » — et il en fait la première campagne d’une ligne baptisée « Vault Series ».
La fiche officielle est en ligne sur arkhamhorror.com, la page de campagne existe sur Gamefound. Mais avant que tu ne prépares ton budget : la campagne n’a pas démarré, et il manque encore la pièce maîtresse — le prix. Voilà ce qu’on a pu lire sur les pages officielles, et rien d’autre.
« The first Vault Series campaign from Fantasy Flight Games » : le verbatim officiel, mot pour mot
On te donne le texte de l’éditeur en entier, parce qu’il tient en un paragraphe et qu’il vaut mieux que tu le lises toi-même :
« The first Vault Series campaign from Fantasy Flight Games brings back the classic Arkham Horror board game in an amazing Remastered edition. Gather your investigators and embark on a dark adventure to prevent a nightmarish Ancient One from taking over. The Remastered edition brings the classic gameplay from the 2005 version, upgraded with new quality of life components, new art and graphics, cleaned-up rules, and much more! »
— arkhamhorror.com, fiche officielle Arkham Horror Remastered, texte identique au mot près sur la page Gamefound.
Ce qu’il faut y lire, dans l’ordre. Un : la référence n’est pas floue, l’éditeur cite la version 2005 du jeu de plateau. Deux : ce qu’il promet de changer est listé — quality of life components (des composants de confort de jeu), de nouvelles illustrations et de nouveaux graphismes, des règles « nettoyées ». Trois : le mot important, c’est « Remastered », pas « nouvelle édition ». L’éditeur dit reprendre le gameplay classique, pas le remplacer.
Et « Vault Series » n’est pas un mot lâché en passant : l’expression revient cinq fois sur la fiche officielle. C’est bien une ligne, présentée comme telle, dont Arkham Horror Remastered ouvre le bal — l’éditeur écrit « the first », la première. Ce que la ligne contiendra ensuite ? Ce n’est écrit nulle part sur les pages que nous avons lues.
Qui signe Arkham Horror Remastered : Richard Launius, Kevin Wilson et Dane Beltrami, crédités sur la boîte
Les noms sont publiés, mais pas là où on les cherche d’habitude : ils ne sont écrits nulle part dans le texte des deux pages officielles. Ils sont imprimés sur la face avant de la boîte, en bas à droite, sur le visuel que l’éditeur diffuse lui-même. Nous avons téléchargé ce visuel et agrandi la zone pour la lire. Elle dit, mot pour mot :
« Design by Richard Launius & Kevin Wilson »
« Remaster by Dane Beltrami »
— crédits imprimés sur la face avant de la boîte, visuel officielAHR01_Box-01diffusé par arkhamhorror.com (c’est l’image que la page déclare elle-même comme son image principale).
Trois noms, deux rôles distincts, et c’est tout ce qui est imprimé : Launius et Wilson sont crédités du design, Beltrami du remaster. La boîte ne nomme aucun illustrateur, alors même que le texte officiel promet « de nouvelles illustrations et de nouveaux graphismes ». Sur la même face, une baseline : « The Classic Game of Lovecraftian Adventure! »
1 à 8 joueurs, 14 ans et plus, 180 minutes : les caractéristiques déclarées sur Gamefound
Elles ne s’affichent pas non plus au premier coup d’œil : elles vivent dans les données de la page de campagne, que la plateforme utilise pour remplir ses encarts. Relevées le 4 août 2026 :
- 1 à 8 joueurs ;
- 14 ans et plus ;
- 180 minutes annoncées, soit trois heures de partie ;
- catégorie déclarée : « Board & card games » — jeux de plateau et de cartes ;
- tags publics : horror et cooperative.
Deux remarques. La fourchette 1 à 8 joueurs est large, et le « 1 » signifie que le jeu est annoncé comme jouable en solo — ça compte, pour un jeu de cette famille. Et le tag cooperative confirme ce que le texte officiel laissait entendre : on joue ensemble contre l’Ancient One, pas les uns contre les autres. En revanche, aucun chiffre de contenu n’est publié : ni nombre d’investigateurs, ni nombre de figurines, ni nombre de cartes, ni nombre d’Ancient Ones jouables.
Ce que montrent les visuels officiels d’Arkham Horror Remastered, page par page
Les deux pages officielles ne montrent pas la même chose, et il vaut mieux ne pas mélanger les décomptes.
Sur la fiche éditeur arkhamhorror.com, la galerie contient trois images, et leurs textes alternatifs — écrits par l’éditeur — disent précisément ce qu’elles montrent : la boîte (« Arkham Horror Remastered »), le plateau (« Arkham Horror Remastered board »), et une feuille d’investigateur accompagnée d’une feuille d’Ancient One (« Arkham Horror Remastered Investigator Sheet and Ancient One sheet »).
Sur la page Gamefound, la galerie compte quatre éléments : trois visuels fixes et une vidéo, celle dont on parle plus bas. Les trois visuels montrent la boîte avec le logo « Vault Series », les feuilles de jeu — l’Ancient One qui y figure est Cthulhu, avec une capacité intitulée « Dreams of Madness » — et une partie en cours vue de dessus, plateau déployé, cartes, figurines et dés. La page ajoute une section « Keep Up-to-Date » qui renvoie vers les comptes Facebook, Instagram et Bluesky de Fantasy Flight Games et vers une newsletter Asmodee. Ses onglets Commentaires, Mises à jour et FAQ sont désactivés : le créateur ne les a pas encore ouverts.
Ça ne fait pas une fiche technique, mais ça confirme la structure classique du jeu : des investigateurs d’un côté, un Ancient One de l’autre, un plateau au milieu. Le texte officiel enfonce le clou — « Gather your investigators and embark on a dark adventure to prevent a nightmarish Ancient One from taking over » — et l’expression « Ancient One » revient six fois sur la fiche éditeur.
Sur Gamefound, la page Arkham Horror Remastered existe — mais la campagne n’a pas commencé
La fiche officielle pointe vers une page unique : gamefound.com/en/projects/asmodee/arkham-horror. Un détail amusant au passage : la campagne est signée Fantasy Flight Games, mais elle vit sous le compte Asmodee de la plateforme, avec pour entité légale Asmodee North America, Inc. et un co-créateur enregistré à Singapour. C’est la logistique mondiale d’un groupe d’édition, pas un secret bien gardé — mais ça explique pourquoi tu verras « Asmodee » là où tu cherchais « FFG ».
Les données de la page, relevées le 4 août 2026, dessinent un état très clair :
- page publiée le 29 juillet 2026 ;
- plus de 17 000 abonnés déjà inscrits pour être prévenus (le compteur montait pendant qu’on écrivait) ;
- 0 contributeur, 0 collecté, jour de campagne 0, et les commandes fermées : rien n’a démarré ;
- une fin de campagne programmée au 5 novembre 2026 à 01h00 UTC (soit 2 h du matin à Paris) ;
- un objectif de financement de 100 000 $ (dollars américains : c’est la seule devise de projet déclarée) ;
- aucun palier de contribution : la liste est littéralement vide ;
- et un champ de date de lancement vide : il existe, il n’est pas rempli.
Sur les trois visuels fixes de cette page, en revanche, l’éditeur a imprimé une mention en toutes lettres : « Coming in October 2026 ». Et l’éditeur tranche lui-même ce qu’elle désigne : dans la longue image qui compose la section « Project story » de la même page, un cartouche annonce « Launching on gamefound in October 2026 ». C’est donc bien le lancement de la campagne qui est annoncé pour octobre 2026 — ce qui colle avec la fin de campagne programmée au 5 novembre. La seule réserve qui tienne : aucun jour précis n’est donné.
Bonne nouvelle accessoire pour les lecteurs francophones : la page de campagne est déclarée disponible en neuf langues, dont le français.
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La vidéo d’annonce de la Vault Series, mise en ligne par Fantasy Flight Games
La fiche officielle place un bouton « Watch Trailer » qui renvoie vers une vidéo de la chaîne YouTube de Fantasy Flight Games, intitulée « FFG Vault Series Announce » — c’est aussi la vidéo attachée à la galerie Gamefound. C’est donc l’annonce de la ligne, telle que l’éditeur la présente — la voici :
Prix, paliers, jour exact de lancement : ce qui n’est toujours pas publié au 4 août 2026
Soyons précis sur ce qu’on ne sait pas, parce que c’est là que les articles dérapent. Sur la fiche éditeur et sur la page Gamefound — texte et visuels officiels ouverts un par un — au 4 août 2026, nous n’avons trouvé aucun prix, aucun palier de contribution et aucun jour de lancement — le mois, lui, est annoncé. Ce ne sont pas des oublis de notre part : la liste des paliers de la page de campagne est vide, son champ de date de lancement est non renseigné, et les commandes sont fermées. Manquent aussi tous les chiffres de contenu : nombre d’investigateurs, de figurines, de cartes, d’Ancient Ones jouables.
Le calendrier officiel s’arrête au mois : octobre 2026 pour le lancement de la campagne, écrit par l’éditeur sur ses propres visuels. Tu vas voir circuler des jours précis dans les prochains jours — c’est mécanique, et ça ne viendra pas de ces deux pages-là. Avant de bloquer un budget, demande la source.
Ce qu’on peut dire, en revanche : plus de 17 000 personnes se sont déjà abonnées à une page de campagne qui n’a même pas ouvert ses commentaires. Ce n’est pas un jugement sur le jeu — c’est un indicateur de ce que le nom Arkham Horror pèse encore, vingt et un ans après la version dont l’éditeur dit reprendre le gameplay.
Si le financement participatif de jeux narratifs t’intéresse, on a suivi le lancement du JDR officiel DC Justice League Unlimited, lui aussi sur Gamefound. Et côté Mythe de Cthulhu sur table, on a écrit sur le jeu de plateau Call of Cthulhu préparé par Chaosium et sur la sortie d’Innsmouth.
FAQ
Qu’est-ce qu’Arkham Horror Remastered ?
C’est une réédition « Remastered » du jeu de plateau Arkham Horror, annoncée par Fantasy Flight Games comme la première campagne de sa « Vault Series ». L’éditeur écrit qu’elle reprend le gameplay de la version 2005, avec de nouveaux composants de confort de jeu, de nouvelles illustrations et de nouveaux graphismes, et des règles nettoyées. La page de campagne l’annonce pour 1 à 8 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties de 180 minutes, dans la catégorie jeux de plateau et de cartes.
Qui a conçu Arkham Horror Remastered ?
Les crédits sont imprimés sur la face avant de la boîte, sur le visuel officiel diffusé par l’éditeur : « Design by Richard Launius & Kevin Wilson » et « Remaster by Dane Beltrami ». Launius et Wilson y sont crédités du design, Beltrami du remaster. Aucun illustrateur n’est nommé sur les visuels officiels que nous avons ouverts, et ces noms n’apparaissent nulle part dans le texte des deux pages officielles — seulement sur l’image de la boîte.
Connaît-on le prix d’Arkham Horror Remastered et la date de la campagne ?
Non. Sur la fiche arkhamhorror.com et sur la page Gamefound, au 4 août 2026, nous n’avons trouvé aucun prix et aucun palier de contribution : la liste des paliers de la page de campagne est vide, son champ de date de lancement n’est pas rempli et les commandes sont fermées. En revanche, l’éditeur annonce bien un lancement de campagne en octobre 2026 — mention « Coming in October 2026 » imprimée sur les trois visuels de la galerie Gamefound, et cartouche « Launching on gamefound in October 2026 » dans la section « Project story ». Aucun jour précis n’est donné. Une fin de campagne est par ailleurs programmée au 5 novembre 2026 à 01h00 UTC, et l’objectif de financement affiché est de 100 000 dollars américains.
Qui édite Arkham Horror Remastered ?
La campagne est présentée sous le nom de Fantasy Flight Games et hébergée sur Gamefound sous le compte Asmodee, avec pour entité légale Asmodee North America, Inc. et un co-créateur enregistré à Singapour. La page de campagne a été publiée le 29 juillet 2026 et affiche plus de 17 000 abonnés au 4 août 2026, pour zéro contributeur et zéro collecté : elle n’est pas lancée. Elle est déclarée disponible en neuf langues, dont le français.