Une école de magie, une île pleine de secrets, et un principe de base qu’on n’avait pas encore vu : ici, tu ne lances pas des sorts, tu joues de la musique. Songs of Glimmerwick tenait la même case « bientôt » depuis un moment. C’est réglé : la fiche Steam officielle affiche désormais une date, le 30 septembre 2026.
Songs of Glimmerwick, RPG narratif d’école de sorcellerie signé Eastshade Studios, sort le 30 septembre 2026 sur Steam / Windows. Aucun prix n’est publié à ce jour sur le store. Bonne nouvelle : le jeu est traduit en français (textes). Une démo est disponible sur Steam.
Chaque chanson est un sort
Le résumé officiel du studio pose le décor : « Become immersed in a musical woodland fantasy world where casting a spell is as easy as playing a song. Attend classes, grow the university garden, make friends with classmates and townsfolk, and explore the island’s many oddities and mysteries in this story-driven witch academy RPG. » Un monde forestier musical, où lancer un sort revient à jouer un air — et où tu suis des cours, cultives le jardin de l’université, te fais des amis et fouilles les bizarreries de l’île.
Le pays de Glimmerwick est réputé pour son université de magie et, comme le dit la fiche, « as luck would have it, you’re already enrolled! » — tu y es déjà inscrit. Avec une flûte et un carnet de chansons, tu passes une année complète sur l’île : les saisons, les fêtes, les malédictions, les histoires de couloir.
Ce que le studio met en avant
La liste des fonctionnalités officielles est courte et lisible :
- Des quêtes de type RPG : des intrigues qui se déploient, centrées sur des personnages singuliers ;
- Le jardin de l’université à entretenir — planter le banal, faire pousser l’arcanique, et invoquer les nuages pour faire venir la pluie ;
- Chaque chanson est un sort : parler aux arbres, enchanter des outils pour qu’ils travaillent seuls, soulever la terre pour franchir un obstacle naturel ;
- Un monde vivant : cours à suivre, rumeurs, drames locaux, festivals — étudiants, personnel, villageois et créatures ont chacun leur vie ;
- Entièrement doublé — attention, en anglais : c’est la seule langue à disposer de l’audio complet sur la fiche ;
- De la progression de personnage au fil de l’aventure.
Sur le papier, c’est la rencontre entre le RPG narratif et le jeu « cosy » de gestion douce. Le genre est encombré depuis trois ans, mais l’idée du sort-chanson est un vrai angle de game design, pas un habillage : elle transforme le carnet de sorts en répertoire musical, ce qui change la façon dont tu explores.
Aucun prix n’est publié. La fiche Steam ne comporte pas de tarif à cette heure — donc tout montant que tu lirais ailleurs est une supposition, y compris chez nos confrères. On refera un point à l’approche du 30 septembre. Deuxième point : la version console. La presse écrit « consoles plus tard », sans nommer une seule machine ni une seule fenêtre ; la fiche Steam, elle, ne liste que Windows. Si tu joues sur console, il n’y a à ce jour rien à te promettre.
Le détail qui compte pour nous : il y a une VF
La fiche officielle liste huit langues : anglais, français, allemand, russe, japonais, chinois simplifié, portugais du Brésil et espagnol d’Espagne. Sur un jeu entièrement porté par le dialogue — c’est le cœur du concept —, l’absence de traduction aurait été rédhibitoire pour beaucoup. Ce n’est pas le cas ici : les textes sont en français, seul le doublage reste anglophone.
Autre bonne surprise, la configuration demandée est minuscule : Windows 7 64 bits, un processeur dual core, 3 Go de RAM et une carte graphique de la génération Geforce 9600 GS. Autrement dit, à peu près n’importe quel PC des dix dernières années. Le jeu annonce aussi le support complet de la manette, la sauvegarde à tout moment, le Steam Cloud, des options de sous-titres, des alternatives de couleurs et une mention « jouable sans saisie chronométrée » — de vraies options d’accessibilité, pas un affichage de façade.
Et si tu veux te faire un avis sans attendre : une démo est disponible sur Steam.
Fiche officielle sur Steam (lien non affilié).
Dates confirmées, jeux traduits, démos jouables : on trie, tu lis. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Quand sort Songs of Glimmerwick ?
Le 30 septembre 2026 sur Steam, d’après la fiche officielle du jeu.
Combien coûtera le jeu ?
Aucun prix n’est publié sur sa fiche Steam à ce jour.
Songs of Glimmerwick est-il en français ?
Oui pour les textes : la fiche officielle liste le français parmi huit langues. Le doublage complet, lui, n’est disponible qu’en anglais.
Le jeu sortira-t-il sur console ?
Aucune plateforme console n’est listée sur la fiche Steam, qui ne mentionne que Windows. La presse évoque des consoles « plus tard », sans machine ni date précisée.
Existe-t-il une démo ?
Oui, une démo est disponible sur Steam.