On l’avait laissée hier midi à 2,4 millions de livres, à quelques heures du buzzer. C’est fini : la campagne Kickstarter de Cult of the Lamb: The Board Game s’est refermée le 14 août 2026 à 17 h 00 UTC (19 h à Paris), et le compteur officiel s’est arrêté sur un chiffre qui mérite qu’on s’y attarde — surtout parce qu’il ne veut pas dire ce que la plupart des titres vont lui faire dire.
La campagne de Cult of the Lamb: The Board Game, par Paper Fort Games (Royaume-Uni), s’est close le 14 août 2026 à 17 h 00 UTC avec 2 608 919 £ réunis auprès de 14 028 contributeurs, pour un objectif de départ de 18 950 £. Statut officiel : « successful ». Soit plus de 137 fois l’objectif. C’est un jeu de plateau 1 à 4 joueurs à placement d’ouvriers, adaptation officielle du jeu vidéo développé par Massive Monster. Livraison estimée : décembre 2027 sur les quatre paliers.
Les chiffres, et rien que les chiffres
Tout ce qui suit vient des endpoints officiels de la page du projet, relevés ce matin. Campagne lancée le 21 juillet 2026 à 13 h 03 UTC, close le 14 août 2026 à 17 h 00 UTC : vingt-quatre jours de collecte. Objectif affiché : 18 950 £. Montant final : 2 608 919 £. Contributeurs : 14 028. Le projet est classé en « Tabletop Games », porté par un créateur britannique, et coché à la fois staff pick et spotlight par la plateforme.
Par rapport à notre relevé de la veille à 11 h — 2 448 743 £ et 13 054 contributeurs —, les dernières heures ont apporté 160 176 £ et 974 contributeurs supplémentaires. Le classique coup de collier de fin de campagne, celui que tous les créateurs guettent.
« 13 700 % de l’objectif » ne mesure pas le succès du jeu, ça mesure la modestie de l’objectif. Sur Kickstarter, l’objectif affiché n’est pas le budget du projet : c’est le seuil en dessous duquel la campagne est annulée et personne n’est prélevé. Fixer un objectif bas est une pratique courante et parfaitement légitime — mais elle rend le pourcentage spectaculaire, et donc à peu près inutile pour juger quoi que ce soit. Le chiffre qui parle ici, c’est 14 028 contributeurs.
Deuxième point : un total Kickstarter n’est pas un chiffre d’affaires encaissé. Une partie des promesses échoue au moment du prélèvement (cartes refusées, contributeurs qui se rétractent). Le montant définitivement collecté est donc généralement un peu inférieur au montant affiché à la clôture. Personne ne triche : c’est le fonctionnement normal de la plateforme.
Rappel : c’est quoi, ce jeu ?
La description officielle de la campagne tient en une ligne : « adaptation officielle sur table du jeu vidéo à succès Cult of the Lamb. Pars en croisade et bâtis ta secte dans ce jeu à placement d’ouvriers de 1 à 4 joueurs. » C’est tout ce que le texte officiel de la campagne dit du système : placement d’ouvriers, de 1 à 4 joueurs. Le jeu vidéo d’origine, lui, développé par Massive Monster et édité par Devolver Digital (sorti le 11 août 2022 d’après sa fiche Steam), alterne gestion d’une communauté de fidèles et expéditions punitives contre les hérétiques.
On avait détaillé le principe au lancement de la campagne : Cult of the Lamb : le jeu culte devient un jeu de plateau officiel. Et on avait fait le point à quelques heures de la fin : la campagne ferme ce soir à 19 h.
Et maintenant ? Rendez-vous en décembre 2027
Campagne close ne veut pas dire jeu disponible — et l’écart est ici particulièrement long. Les quatre paliers de la campagne affichent tous la même date de livraison estimée : le 1er décembre 2027. Soit plus de quinze mois d’attente à partir d’aujourd’hui. Rien d’anormal pour un jeu de plateau licencié qui doit encore passer par la fabrication et la logistique, mais autant le savoir avant de s’impatienter.
Les paliers, justement, disent quelque chose du public : All-In Deluxe Edition à 249 £ (8 143 contributeurs), Deluxe Edition à 119 £ (3 280), Retail Edition à 60 £ (1 576), et un palier Follower à 1 £ (906). Le plus cher est, de très loin, le plus choisi. C’est la signature d’une campagne portée par des collectionneurs plus que par des acheteurs occasionnels.
Si tu as raté le train, la question à surveiller n’est pas « quand est la prochaine campagne » mais « y aura-t-il une édition boutique » — c’est là que se jouera l’accès pour tous ceux qui n’ont pas contribué.
Jeux de rôle, jeux de plateau, RPG vidéo : on trie, tu lis. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Combien a rapporté la campagne de Cult of the Lamb: The Board Game ?
2 608 919 £ auprès de 14 028 contributeurs, d’après les données officielles de la page du projet relevées après la clôture.
Quand la campagne s’est-elle terminée ?
Le 14 août 2026 à 17 h 00 UTC, soit 19 h à Paris. Elle avait été lancée le 21 juillet 2026 à 13 h 03 UTC.
Quel était l’objectif de départ ?
18 950 £. Le montant final représente donc plus de 137 fois cet objectif.
Qui édite le jeu ?
Paper Fort Games, créateur britannique de la campagne. Il s’agit de l’adaptation officielle sur table du jeu vidéo Cult of the Lamb.
Cult of the Lamb: The Board Game se joue à combien ?
De 1 à 4 joueurs, à placement d’ouvriers, d’après la description officielle de la campagne.
Quand le jeu sera-t-il livré aux contributeurs ?
La date de livraison estimée affichée sur les quatre paliers de la campagne est le 1er décembre 2027. C’est une estimation du créateur, pas une garantie.