Mardi prochain, Plaid Hat Games lance sur Kickstarter The Monolith : des chamans rivaux, une pierre d’origine inconnue qui rend fou, et des figurines de cœurs humains. Sauf que ce n’est pas un lancement — c’est une relance. L’éditeur avait fermé sa première campagne, et il l’écrit lui-même sur son site.
Plaid Hat Games annonce sur son site officiel que The Monolith arrive sur Kickstarter le 18 août 2026. C’est une relance : l’éditeur indique avoir « choisi de fermer » sa première campagne de financement pour « se regrouper, faire un bilan franc et retravailler ». Le jeu se joue à 3 ou 4 joueurs — cinq chamans au choix — et chacun se croit le seul vrai porte-parole du monolithe. L’éditeur annonce des add-ons : des améliorations de composants, une extension 1-2 joueurs exclusive à la campagne, et un sixième chaman en bonus. Plaid Hat Games n’a publié à ce jour ni prix, ni objectif, ni palier, ni date de livraison.
D’abord, le fait que tu ne trouveras pas dans le communiqué
Le billet d’annonce de Plaid Hat, celui qui donne la date du 18 août, ne le mentionne pas. Mais l’éditeur a mis en ligne une autre page, en dehors de son fil d’actualité, intitulée « Sign Up to Be Notified of The Monolith Relaunch! ». Et là, il est direct :
« While Plaid Hat Games has elected to close down our crowdfunding campaign for The Monolith, we remain undeterred. After almost 20 years publishing games, this title ranks among our finest. To better express that belief and to create a can’t-miss campaign where the value is unmistakable, we are taking this time to regroup, assess frankly, and retool. The Monolith shall return shortly. Those who pledged for our initial campaign will find their patience and trust in us well rewarded. »
Traduction : Plaid Hat a choisi de fermer sa campagne, estime que le jeu compte parmi ses meilleurs après presque vingt ans d’édition, et prend le temps de « se regrouper, faire un bilan franc et retravailler » pour bâtir une campagne « dont la valeur soit indiscutable ». Il ajoute ne pas oublier ceux qui avaient déjà contribué : « We will not forget those who enthusiastically jumped into this project! »
Une précision d’honnêteté : la page ne porte aucune date. On sait que la fermeture a eu lieu, on ne sait pas quand exactement, et on ne va pas inventer un jour pour faire joli.
Ce n’est pas un scandale — un éditeur qui coupe une campagne qui démarre mal plutôt que de la laisser mourir en public, c’est plutôt sain. Mais pour toi qui vas décider mardi, ça change la lecture : la campagne que tu verras n’est pas un premier jet, c’est une deuxième tentative retravaillée. Et la question devient : qu’est-ce qui a changé ?
Une pierre qui rend fou, et cinq chamans qui s’entretuent
Le pitch, tel que Plaid Hat l’écrit : « Eager, spacefaring humans discovered an alien planet, only to learn a terrible danger was lying in wait. An ancient monolith of unknown origin has laid waste to their minds, turning them into frothing, violent lunatics who desire nothing more than to kill for the glory of the bloodthirsty stone. »
Des humains partis à la conquête de l’espace tombent sur une planète extraterrestre, et sur un monolithe ancien « d’origine inconnue » qui leur ravage l’esprit. Résultat : des fanatiques hurlants qui ne veulent plus qu’une chose, tuer pour la gloire de la pierre. Note au passage que l’éditeur ne dit pas que le monolithe est extraterrestre — il dit qu’on ignore d’où il vient. Ce n’est pas la même promesse narrative.
Sur sa page de présentation, Plaid Hat résume le genre sans détour : « The Monolith is a classic dudes-on-a-map war game with a number of innovative twists. It plays hard and fast, is easy to learn, but offers tremendous variability and strategic depth. » Un jeu de guerre à figurines sur carte, donc, revendiqué comme tel.
Cinq chamans sont jouables. L’éditeur en présente trois : Turrx, « less crafty than his peers, preferring to let his rotary cannon do the talking » ; Undread, qui « can bring her warriors along with her when she moves, saving time and precious actions » ; et Berrodex, qui « converts used hearts into boasts or extra maneuvering » quand des guerriers ennemis meurent sur sa case. Les cœurs ne sont donc pas qu’un gadget de figurine : ce sont des ressources de jeu.
Toi, dans tout ça, tu es un chaman. Et surtout, tu es le chaman : « players take on the role of shamans, powerful leaders who see themselves as the only true mouthpieces of the holy Monolith. The other shamans? Frauds and apostates who must be destroyed! » Les autres sont des imposteurs et des apostats à détruire. On est très loin du jeu de coopération feutré — l’éditeur promet « smart maneuvers, vicious combat, upgrading shamans with unstoppable powers », et parle carrément de « se vanter du massacre gratuit commis pour la gloire de la pierre qui rit ».
Ce qu’il y a dans la boîte, dans les termes de l’éditeur
Plaid Hat annonce « gobs of highly detailed miniatures » — des tas de figurines détaillées — et en donne la liste : des guerriers, des chamans, des bâtiments, un monolithe qui domine le plateau, et, avec un point d’interrogation dans le texte officiel lui-même, « …human hearts? ». Des cœurs humains.
Côté matériel, l’éditeur cite un « sprawling game board », un grand plateau, et des plateaux joueur à double couche pour suivre les forces, les actions et les améliorations de ton chaman. Ces plateaux double couche sont une signature de gamme premium : les jetons se logent dans des encoches creusées, ils ne bougent pas quand quelqu’un pousse la table.
Un point à noter : « gobs of » n’est pas un nombre. Plaid Hat n’a publié aucun décompte de figurines, et nous n’allons pas en inventer un.
Le jeu de base est un 3-4 joueurs. Le mode solo et le mode à deux sont un contenu séparé. L’annonce initiale de mai décrit « an exciting board game experience for 3-4 players ». Et Plaid Hat range explicitement le mode réduit dans les options à ajouter : « there will be exciting add-ons including premium component upgrades, an exclusive Bot Pack enabling play for 1-2 players, and a bonus 6th Shaman! » Sa page de présentation le formule autrement : « We have a 1 – 2 player expansion exclusive to this Kickstarter campaign, as well as component upgrades, and original art for sale! »
Soyons précis : l’éditeur n’écrit nulle part que ce contenu est payant, et aucun tarif n’est publié. Mais sur Kickstarter, un « add-on » désigne par convention un supplément qu’on ajoute à sa contribution, donc à son budget. Si tu joues surtout en solo ou en duo, pars du principe que la contribution de base ne suffira pas, et vérifie ce point dès l’ouverture de la campagne.
Méfie-toi aussi du mot « exclusive », employé deux fois par l’éditeur : un contenu exclusif à la campagne est un contenu que tu ne pourras pas rattraper plus tard en magasin. Pour un mode de jeu entier, ce n’est pas anodin.
Dernier point : rien n’est chiffré pour l’instant. Prix, objectif, paliers, frais de port, pays livrés, date de livraison estimée — aucune de ces informations n’existe avant le lancement de mardi. Si tu croises un montant d’ici là, il ne vient pas de l’éditeur.
Petite curiosité, enfin : la page de présentation du jeu annonce toujours une arrivée « in early August 2026 », alors que le billet plus récent dit le 18 août. C’est le billet du 27 juillet qui fait foi — mais ça te donne une idée du calendrier bousculé de ce projet.
Pourquoi on t’en parle avant le lancement
Parce que trois jours, sur Kickstarter, c’est le seul moment où tu peux réfléchir tranquillement. Une fois la campagne lancée, tu es dans le compte à rebours et dans la pression du fil de commentaires — sans compter les paliers early bird en quantité limitée, une mécanique courante sur la plateforme, dont on ignore encore si Plaid Hat y aura recours. C’est précisément la configuration où l’on prend une décision d’achat qu’on regrette un an plus tard.
Alors, d’ici mardi, deux questions valent mieux qu’un avis. La première : à combien de joueurs vais-je réellement le sortir ? Un jeu de guerre à cinq chamans, c’est excellent quand on a trois ou quatre personnes disponibles. Sinon, ça reste sur l’étagère — extension 1-2 joueurs ou pas.
La seconde découle de la relance : qu’est-ce que Plaid Hat a changé ? L’éditeur promet une campagne « dont la valeur soit indiscutable ». C’est une promesse vérifiable, et c’est exactement ce qu’il faudra regarder mardi : le prix de la contribution de base, ce qu’elle contient par rapport à la première mouture, et ce qui est passé en add-on. Une relance qui règle le problème baisse le ticket d’entrée ou enrichit la boîte. Une relance qui ne le règle pas se contente de refaire la même offre avec une meilleure vidéo.
On refera un point une fois la campagne en ligne, avec les vrais chiffres : objectif, montant collecté, paliers, frais de port et pays éligibles. C’est là que les surprises se logent.
On ouvre les campagnes, on lit les paliers un par un et on te dit ce qui coince : frais de port cachés, pays exclus, dates de livraison qui glissent. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Quand sort la campagne Kickstarter de The Monolith ?
Plaid Hat Games annonce sur son site officiel un lancement sur Kickstarter le 18 août 2026. Il s’agit d’une relance : l’éditeur indique avoir fermé une première campagne de financement pour le même jeu.
Pourquoi la campagne Kickstarter de The Monolith a-t-elle été relancée ?
Sur une page dédiée de son site, Plaid Hat Games écrit avoir « choisi de fermer » sa campagne de financement participatif pour The Monolith, afin de « se regrouper, faire un bilan franc et retravailler » et de bâtir une campagne « dont la valeur soit indiscutable ». L’éditeur ajoute que les contributeurs de la première campagne seront récompensés de leur patience. Aucune date de fermeture n’est indiquée sur cette page.
The Monolith se joue à combien de joueurs ?
Le jeu de base est annoncé pour 3 à 4 joueurs, avec cinq chamans au choix. Une extension 1-2 joueurs, présentée par l’éditeur comme exclusive à la campagne Kickstarter, permettra d’y jouer en solo ou à deux. Plaid Hat ne précise pas si elle est incluse ou vendue en supplément.
Combien coûte The Monolith ?
Aucun prix n’a été publié par Plaid Hat Games à ce jour. L’éditeur indique seulement, en anglais, que la campagne sera un bon moyen d’acheter le jeu à un tarif fortement réduit. Les montants, paliers et frais de port ne seront connus qu’au lancement.
Qui édite The Monolith ?
Plaid Hat Games. Aucune page du site de l’éditeur ne nomme l’auteur ni l’illustrateur du jeu à ce jour.
Que contient The Monolith ?
L’éditeur annonce des figurines détaillées — guerriers, chamans, bâtiments, un monolithe et des cœurs humains —, un grand plateau de jeu et des plateaux joueur à double couche. Aucun décompte précis de composants n’a été publié.