Publié le 16 août 2026 — actualité jeux de rôle
En juillet, Renegade Game Studios et AMC annonçaient un jeu de rôle tiré de l’Immortal Universe d’Anne Rice. C’était une annonce de principe : une licence, un partenariat, zéro détail. La page de campagne officielle vient d’ouvrir sur BackerKit — et cette fois, il y a de la matière.
Date de lancement annoncée : octobre 2026. Et le système, lui, n’est pas un habillage de plus sur du d10.
Ce qu’il y a dans le Starter Set
Le premier produit s’appelle Interview with the Vampire Starter Set. Renegade le présente comme une boîte d’entrée complète, y compris pour quelqu’un qui n’a jamais joué ni mené une partie de JDR.
Le cadre : La Nouvelle-Orléans de la fin des années 1940. Tu incarnes l’un des fledglings abandonnés de Lestat de Lioncourt — ses « rejetons » laissés derrière lui. La boîte contient un livret Learn-to-Play qui apprend les bases en cours de partie, et une chronique complète — c’est le mot maison pour « aventure » — intitulée A Scent of Cloves and Lilac. À cela s’ajoutent des props, des aides visuelles, des dés et des plans. Renegade parle aussi de « surprises », sans les détailler.
Deuxième produit annoncé sur la même page : Interview with the Vampire New Orleans, un ouvrage à couverture rigide qui, lui, élargit le cadre. Il couvre toute la période 1910-2020 à La Nouvelle-Orléans, et permet de créer ses propres personnages : humain, fledgling ou vampire expérimenté. Lestat, Louis et Claudia existent dans ce monde : selon l’éditeur, « tu pourrais même les rencontrer ».
À retenir
Renegade Game Studios lance en octobre 2026, sur BackerKit, la campagne du JDR Immortal Universe tiré de l’univers d’Anne Rice porté par AMC. Première boîte : un Starter Set Interview with the Vampire situé à La Nouvelle-Orléans à la fin des années 1940, où l’on joue les fledglings abandonnés de Lestat, avec la chronique A Scent of Cloves and Lilac. Le système repose sur un système de flash-back, un mécanisme de réécriture de scène, et trois pistes de dégâts — Blessures, Désespoir, Tourment. Le prix du jeu n’est pas publié ; en revanche, une réservation « VIP » à 5 $ est déjà ouverte sur la page.
Le système : le passé comme mécanique, pas comme décor
C’est la partie qui mérite qu’on s’arrête. Renegade détaille six points, et trois d’entre eux sont réellement structurants.
1. Réussir peut coûter aussi cher qu’échouer. L’éditeur le pose noir sur blanc : même quand un personnage obtient ce qu’il voulait, les conséquences peuvent créer de nouveaux problèmes, de nouvelles tensions, de nouvelles tragédies. Pas de « je réussis mon jet, je passe à la suite ».
2. Le passé est une mécanique. La mémoire, le récit non fiable et l’histoire personnelle du personnage sont intégrés aux règles, et pas seulement à la couleur. Concrètement, ça passe par le « Flashback System » : les flash-backs vont de la scène courte à la session entière, et — c’est le point important — ils peuvent changer ce que les joueurs comprennent de leur propre passé. On peut commencer une chronique en 2020 et trouver le moyen de repartir en 1920. Ce n’est jamais seulement « maintenant ».
3. La mécanique « Rewrite ». Elle donne aux joueurs un bref contrôle narratif pour modifier une scène pendant qu’elle se déroule. L’exemple donné par Renegade est parlant : il faut faire disparaître un corps avant l’aube ? Tu dépenses un Rewrite, et ton personnage se souvient d’un docker qui lui doit un service.
S’ajoutent trois pistes de dégâts distinctes : physique, psychologique et émotionnelle. On ne suit pas seulement ses Blessures, mais aussi son Désespoir et son Tourment. Et pour les soigner, on ne boit pas une potion : chaque personnage est défini par des « fascinations » — les passions et les rôles qui font ce qu’il est. Puiser dans les émotions du personnage évacue le Désespoir ; jouer sa vocation apaise le Tourment. Autrement dit : le roleplay est le système de soin.
Le piège
C’est une page de pré-lancement, pas une campagne ouverte. Ce que Renegade propose déjà, c’est une réservation « VIP » à 5 $ : elle donne droit à une carte de visite de Lestat de Lioncourt accompagnée d’une aide de jeu sur les jets de dés, et l’éditeur précise en petit qu’elle suppose une contribution physique le jour venu. C’est un ticket d’entrée, pas le prix du jeu — celui-ci n’est pas publié, pas plus que les paliers, l’objectif de financement, la date de livraison, ni le jour exact du lancement dans octobre. Deuxième réflexe : aucune version française n’est annoncée. Et sur ce jeu-là, l’anglais n’est pas cosmétique — un système bâti sur la narration, le flash-back et la réécriture de scène se joue à la nuance près. Enfin, souviens-toi que Renegade affiche 18 projets livrés depuis 2018 : c’est rassurant sur le sérieux, ça ne dit rien du délai de livraison de celui-ci, qui n’est pas communiqué.
Pourquoi ce lancement compte
D’abord parce que ce n’est pas un JDR de vampires de plus. Renegade édite déjà Vampire: The Masquerade et Hunter: The Reckoning — le studio connaît le terrain. Ici, il ne recycle pas : il annonce un nouveau système, spécifique à l’Immortal Universe, avec une identité mécanique claire (le temps, la mémoire, les blessures de l’âme) qui colle au matériau d’Anne Rice plutôt qu’aux codes du jeu de vampires classique.
Ensuite parce que la licence est vivante. La page officielle rattache le jeu aux séries AMC Interview with the Vampire, The Mayfair Witches et Talamasca: The Secret Order. Le Starter Set n’est donc que la première porte d’entrée d’une gamme annoncée comme plus large.
Enfin, l’attente existe déjà : au moment où nous écrivons ces lignes, la page de pré-lancement affiche 2 472 abonnés, et le compte Renegade en cumule plus de 110 000 sur la plateforme. Ce chiffre bougera d’ici octobre — c’est une photo, pas un bilan.
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FAQ
Quand démarre la campagne du JDR Interview with the Vampire ?
La page officielle de Renegade Game Studios sur BackerKit annonce un lancement en octobre 2026, sans préciser de jour. Des sites spécialisés avancent la date du 6 octobre : elle ne figure pas sur la page de l’éditeur, on te la donne pour ce qu’elle vaut.
Combien ça va coûter ?
Le prix du jeu n’est pas publié, pas plus que les paliers ni l’objectif de financement. Renegade propose en revanche, dès maintenant, une réservation « VIP » à 5 dollars donnant droit à une carte de visite de Lestat de Lioncourt avec aide de jeu, sous réserve d’une contribution physique lors de la campagne.
Que contient le Starter Set ?
Un livret Learn-to-Play, une chronique complète intitulée A Scent of Cloves and Lilac située à La Nouvelle-Orléans à la fin des années 1940, ainsi que des props, des aides visuelles, des dés et des plans.
Faut-il connaître les séries AMC pour jouer ?
Renegade présente le Starter Set comme accessible même à qui n’a jamais joué ni mené de JDR. Le jeu s’inscrit dans l’univers des séries Interview with the Vampire, The Mayfair Witches et Talamasca: The Secret Order, mais l’éditeur ne pose aucun prérequis.
Une version française est-elle prévue ?
Aucune version française n’est annoncée à la date de publication de cet article. On mettra ce papier à jour si Renegade en annonce une.
Sources — page de pré-lancement officielle « Immortal Universe RPG – Interview with the Vampire » du compte éditeur Renegade Game Studios sur BackerKit (relevée le 16 août 2026) ; recoupement ICv2, « Renegade Announces ‘Interview with the Vampire’ Starter Set », 13 août 2026. Les informations non publiées par l’éditeur (prix, paliers, date précise, livraison, VF, auteurs) ne figurent volontairement pas dans cet article.