© KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Publié le 18 août 2026 — actualité jeux vidéo
Un communiqué de presse vend. Des notes de patch, non. C’est pour ça qu’elles sont souvent plus intéressantes.
À la veille de la sortie de Hell Rising, le premier DLC de Nioh 3, KOEI TECMO a publié dans la nuit les notes de la version 2.00.01. Elles contiennent au moins deux informations que le communiqué de juillet ne donnait pas — et l’une d’elles change la façon dont il faut lire cette extension.
« La première moitié d’une nouvelle histoire »
C’est écrit noir sur blanc dans la première entrée de la section consacrée au DLC : le patch ajoute Hell Rising, « la première moitié d’une nouvelle histoire ».
Six mots, et une extension qui change de nature. Hell Rising n’est pas un bloc autonome : c’est un premier temps.
La suite, elle, a déjà un nom et un calendrier — pas dans les notes de patch, mais sur la fiche produit officielle du Season Pass de Nioh 3, celle que KOEI TECMO renseigne sur Steam. Le Season Pass y est décrit comme « un ensemble regroupant les deux contenus supplémentaires majeurs », et ils sont listés : contenu 1, Enfer déchaîné (Hell Rising) ; contenu 2, Insurrection sanglante (Bloody Insurrection). L’éditeur écrit que ce second contenu « devrait être disponible d’ici la fin du mois de février 2027 ».
Une réserve honnête s’impose : ni les notes de patch, ni la fiche Steam du Season Pass, ni le communiqué du 28 juillet n’écrivent qu’Insurrection sanglante est la seconde moitié de l’histoire d’Enfer déchaîné. Les notes parlent d’« une nouvelle histoire » au singulier, la fiche du Season Pass de « nouvelles histoires » au pluriel. Deux DLC, oui ; deux moitiés du même récit, aucun de ces trois documents ne l’écrit.
Seconde information neuve des notes, beaucoup plus terre à terre : pour jouer à Hell Rising, il faut d’abord avoir terminé le jeu de base. Si tu comptais acheter le DLC demain pour t’y jeter directement, la réponse est non. Le DLC se débloque par ailleurs à l’achat du DLC Hell Rising ou du Season Pass de Nioh 3, au choix.
Sauf que — et c’est le détail qui coûte de l’argent — le DLC vendu seul n’est pas encore proposé à l’achat. La fiche du Season Pass précise que son contenu « sera également disponible à l’achat à une date ultérieure », sans préciser laquelle. Au relevé du 18 août, la fiche Steam de Nioh 3 ne référence qu’un seul contenu additionnel : le Season Pass lui-même, affiché à 39,99 € sur Steam en France. L’éditeur ajoute que l’Édition Deluxe numérique comprend déjà ce contenu, et met en garde contre le double achat.
À retenir
Les notes de la version 2.00.01 de Nioh 3, publiées le 18 août 2026, précisent que Hell Rising est « la première moitié d’une nouvelle histoire » et qu’il faut avoir terminé le jeu de base pour y accéder. Le DLC se débloque via son achat direct ou via le Season Pass — mais au relevé du 18 août, la fiche Steam du jeu ne référence que le Season Pass, à 39,99 € en France, qui couvre Enfer déchaîné et un second contenu, Insurrection sanglante, attendu d’ici fin février 2027. Les nouvelles armes — hoko et bouclier, plus leur variante ninja — n’apparaissent qu’à partir de l’époque « 1572 CE – Warring States ». Le nouveau mode de difficulté, le Chemin de l’Éveillé (Enlightened One’s Journey), se débloque après avoir bouclé le Shogun’s Journey et relève les plafonds de niveau. Le patch rééquilibre aussi le jeu de base, Ki et bonus de set compris.
Les rouleaux : une boucle de jeu entière, pas un objet de plus
Le communiqué de juillet mentionnait le Rouleau des Cent Royaumes Démoniaques (Hundred Demon Realms Picture Scroll) comme une nouvelle catégorie d’équipement. Les notes de patch en donnent le mode d’emploi complet, et c’est nettement plus construit que prévu.
Le système ne s’ouvre pas tout de suite : il se débloque après avoir terminé un certain Myth du DLC. Une fois actif, les ennemis vaincus lâchent rarement un rouleau. Posséder le rouleau ne suffit pas : il faut remporter la mission qui lui est associée — une Picture Scroll Mission — pour avoir le droit de l’équiper, et ce n’est qu’ensuite qu’il renforce le personnage.
Deux détails changent la donne en coopération. Les rouleaux peuvent s’obtenir auprès d’autres joueurs en session multijoueur, et leurs missions se jouent à plusieurs via les Expeditions. Autrement dit, le farm n’est pas condamné à être solitaire.
Le Chemin de l’Éveillé : ce qu’il faut pour y entrer, et ce qu’on y trouve
La troisième difficulté, le Chemin de l’Éveillé (Enlightened One’s Journey), avait été annoncée en juillet. On sait maintenant comment on y accède : en terminant le Shogun’s Journey, soit la deuxième boucle. C’est donc bien un troisième cycle, réservé à ceux qui ont déjà fait deux fois le tour.
Ce qu’on y gagne, dans l’ordre donné par l’éditeur : de l’équipement, des Soul Cores et des rouleaux plus puissants, mais surtout une hausse du plafond de niveau et du plafond de « +value » via le Soul Matching. S’y ajoutent des effets Grace attribués aléatoirement en rareté Divine, exclusifs à ce cycle, et des drops d’équipement qui peuvent eux aussi recevoir aléatoirement des effets spéciaux puissants.
En face, la note est salée. Les ennemis sont plus forts et leurs résistances augmentées. Certains reçoivent en plus un buff Curse qui les renforce encore — et là, l’éditeur donne la parade exacte : un Burst Break, la destruction d’un point faible ou une prise (Grapple) désactivent temporairement le Curse. Vaincre un ennemi maudit garantit un objet de rareté Divine et augmente les chances de décrocher un effet spécial puissant.
C’est propre, comme design : la difficulté supplémentaire ne consiste pas seulement à gonfler les barres de vie, elle vient avec un contre-jeu identifié et une récompense certaine.
Le jeu de base repasse à l’atelier
Un DLC de Nioh, c’est aussi toujours un rééquilibrage général — et celui-ci ne fait pas exception.
Le Ki, la jauge d’endurance qui structure tout le combat de la série, est retouché sur plusieurs points : les dégâts de Ki augmentent désormais avec la statistique de Force, la vitesse de récupération naturelle du Ki des ennemis humains est ajustée, et la déplétion maximale de Ki augmente lors de l’usage des compétences d’Esprit gardien (Guardian Spirit Skills) et des Sceaux d’invocation (Summoning Seals).
Cinq boss humains sont nommément concernés par un ajustement de leur consommation de Ki à l’attaque : Takeda Shingen, Kajiwara Kagetoki, Tokugawa Kunimatsu, Takasugi Shinsaku et Okita Soji.
Côté équipement, trois sets sont retouchés, mais pas de la même manière. Unmatched Warrior est le seul à être vraiment redécoupé : trois de ses bonus se déclenchent désormais avec une pièce de moins, un autre disparaît, et un bonus de durée d’altération vient s’ajouter au cinquième palier. General of Ruin voit surtout ses effets gagner en efficacité, et son bonus de dégâts de Ki sur Deflect change de mode de calcul — il ne retire plus un pourcentage fixe du Ki maximum adverse, mais suit la logique des attaques normales, et peut désormais entamer le Ki maximum des yokai. Grace of Benzaiten, lui, n’a droit qu’à un correctif : un bonus à six pièces qui ne se déclenchait que pour un seul type d’amélioration d’état.
Et les armes prennent leur part : le sabre voit les dégâts d’Iai Quickdraw augmenter et Tempest devenir plus facile à placer — l’éditeur indiquant par ailleurs, sans autre commentaire, avoir « fait en sorte que Tempest inflige des dégâts ». Les doubles sabres gagnent en dégâts sur Sign of the Cross et sa version Pierce, et la lance récupère plus vite après une garde.
Le piège
Quatre verrous à connaître avant de sortir la carte bleue. Un : le DLC exige d’avoir fini le jeu de base — ce n’est pas un contenu qu’on greffe sur une partie en cours. Deux : les nouvelles armes n’arrivent qu’à l’époque « 1572 CE – Warring States », pas dès le lancement du DLC. Trois : si tu possèdes l’Édition Deluxe numérique, tu as déjà le contenu du Season Pass — l’éditeur met lui-même en garde contre le double achat. Quatre : pour les heures de mise en ligne, l’éditeur renvoie à son site officiel, dont la page ne délivre pas ce détail au relevé, et l’image censée porter le tableau par région est en réalité le visuel promotionnel du jeu. On ne t’annoncera donc aucun horaire plutôt qu’un horaire faux.
Ce qu’il reste à voir
Le DLC sort le 19 août 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam, comme annoncé par KOEI TECMO America le 28 juillet. Il emmène le joueur à Edo en 1651, pendant l’ère Keian, aux côtés de Yagyu Jubei et de l’envoyé espagnol Rodrigo. On avait détaillé tout ça au moment de l’annonce.
Ce que les notes de patch ajoutent, c’est la mécanique — et six mots. Hell Rising raconte la première moitié de quelque chose. On sait maintenant qu’un second contenu majeur suivra, qu’il s’appelle Insurrection sanglante et qu’il est attendu d’ici fin février 2027. Ce qu’on ne sait pas, c’est s’il porte la seconde moitié de cette histoire-là : aucun des trois documents officiels publiés à ce jour — notes de patch, fiche Steam du Season Pass, communiqué du 28 juillet — ne fait le lien.
👉 À lire aussi : Nioh 3 : le premier DLC Hell Rising arrive le 19 août — un bouclier, une lance courte, et une difficulté de plus au-dessus de tout
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Questions fréquentes
Faut-il avoir terminé Nioh 3 pour jouer au DLC Hell Rising ?
Oui. Les notes de la version 2.00.01 sont explicites : « pour jouer à Hell Rising, vous devez d’abord terminer le jeu de base ».
Combien coûte le DLC Hell Rising de Nioh 3 ?
Les notes de patch et le communiqué de KOEI TECMO ne donnent aucun tarif, et le DLC n’est pas encore proposé séparément : au relevé du 18 août 2026, la fiche Steam de Nioh 3 ne référence qu’un seul contenu additionnel, le Season Pass, affiché à 39,99 € sur Steam en France, qui couvre Enfer déchaîné et Insurrection sanglante. L’éditeur indique que le contenu du Season Pass sera « également disponible à l’achat à une date ultérieure », sans préciser laquelle.
À partir de quand peut-on utiliser le hoko et le bouclier dans Nioh 3 ?
Les notes précisent que ces armes — ainsi que leur variante ninja — deviennent disponibles à partir de l’époque « 1572 CE – Warring States ».
Y aura-t-il un second DLC pour Nioh 3 ?
Oui. La fiche produit officielle du Season Pass décrit deux contenus additionnels majeurs : Enfer déchaîné (Hell Rising) et Insurrection sanglante (Bloody Insurrection), ce dernier « devrait être disponible d’ici la fin du mois de février 2027 » selon les termes de l’éditeur. En revanche, aucun des trois documents officiels publiés à ce jour — notes de patch, fiche Steam du Season Pass, communiqué du 28 juillet — n’écrit que ce second DLC constitue la seconde moitié de l’histoire de Hell Rising.
Comment accède-t-on au Chemin de l’Éveillé dans Nioh 3 ?
Le Enlightened One’s Journey se débloque après avoir terminé le Shogun’s Journey. Il augmente le plafond de niveau et le plafond de « +value » du Soul Matching, mais renforce les ennemis et leurs résistances ; certains reçoivent un buff Curse, que l’on peut désactiver temporairement par un Burst Break, la destruction d’un point faible ou une prise.
Sources : notes officielles « Nioh 3 Ver. 2.00.01 Update », publiées par l’éditeur le 18 août 2026 sur la page Steam de Nioh 3 ; fiche officielle du Nioh 3 Season Pass sur Steam, publiée par KOEI TECMO (relevée le 18 août 2026) ; communiqué de presse KOEI TECMO America du 28 juillet 2026. Développement et édition : KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / Team NINJA.