Cet article ne contient aucun lien affilié : aucun des ouvrages évoqués n’a de date de sortie ni de fiche produit vérifiée, et nous ne posons pas de lien commercial sur un livre qui n’existe pas encore.
Si tu suis RuneQuest de loin, tu as probablement compris quelque chose de faux. On lit à peu près partout que Chaosium prépare « un nouveau RuneQuest », et parfois même qu’il y en aurait trois en chantier. La réalité, écrite noir sur blanc par le vice-président de l’éditeur sur le site officiel, est plus intéressante : il y a une révision du livre de base actuel, qui perd 40 % de son volume, et un projet totalement séparé — un RuneQuest entièrement neuf, centré sur Pavis, avec la contribution créative de Mike Mearls. Ce n’est pas la même chose, et confondre les deux fait prendre de mauvaises décisions d’achat.
À retenir
Chaosium révise le livre de base de RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (le « RQG » de 2018) pour le ramener à environ 60 % de sa longueur actuelle, avec un bestiaire et — l’éditeur y insiste — un index utilisable. Trois principes annoncés : Streamlining, Usability, Compatibility. Le nouveau livre sera pleinement compatible avec tout ce qui est déjà paru pour RQG. Équipe : Mark Morrison, Brian Holland et Michael O’Brien. Le livre embarquera aussi une aventure d’initiation inédite, The Mouth of Chaos. Aucune date précise, aucun prix n’ont été publiés — mais un billet officiel du 11 août 2026 parle du livre « for next year », soit un horizon 2027. En parallèle et sans lien, un autre projet mené par « Jeff » avec la contribution créative de Mike Mearls prépare une version entièrement neuve du jeu, tournée vers l’aventure à Pavis et dans le Big Rubble.
Ce que « révisé » veut dire ici : 40 % de moins
Le chiffre est donné deux fois par l’éditeur, à trois semaines d’intervalle, et il est net : le livre visé fait « about 60% the size » de l’actuel. Traduction pratique : on coupe environ 40 % du volume.
Et ce n’est pas une coupe à la hache. Michael O’Brien détaille trois principes directeurs, nommés tels quels sur le site officiel — Streamlining (élaguer), Usability (utilisabilité), Compatibility (compatibilité) — en précisant : « we’re not just cutting sections out of the book, we’re making it easier to use ». Concrètement, sur ce qui est annoncé : règles de combat nettoyées, création de personnage nettement plus rapide, ensemble « far clearer, more concise, and better presented », bestiaire inclus, et un détail qui en dit long sur l’édition 2018 — le livre « is also going to have a usable index ».
Sur la compatibilité, la formulation officielle est presque un slogan, et elle mérite d’être citée exactement : « It is not backwards compatible with RQG it is fully compatible with RQG. Because it is RQG. » Autrement dit : ce n’est pas une nouvelle édition qui rendrait ta bibliothèque obsolète. C’est le même jeu, mieux présenté. Tout ce qui est sorti pour RQG, avant comme après, reste utilisable.
Autre promesse concrète pour qui débute : le livre révisé est « pitched for newcomers to be able to pick up and play the game », et l’éditeur précise qu’il ne faudra pas posséder la boîte d’initiation (RQ Starter Set) pour s’en servir.
L’aveu que Chaosium a écrit lui-même
C’est le passage le plus honnête, et le plus rare dans la communication d’un éditeur de JDR. En expliquant pourquoi il révise un livre de 2018, Michael O’Brien écrit : « Sadly, in that time RuneQuest has not sufficiently grown or attracted a new audience. » Huit ans, et pas assez de nouveaux joueurs.
Le diagnostic qui suit est tout aussi direct. Deux choses manquent, selon l’éditeur : un livre plus facile d’accès pour les nouveaux venus, et « plenty of playable material rather than just reference books that primarily appeal to readers ». Du matériel jouable, donc, plutôt que des ouvrages de référence qui séduisent les lecteurs plus que les tables. Pour un jeu dont l’univers, Glorantha, a la réputation d’être une bibliothèque avant d’être un terrain de jeu, c’est un virage assumé.
Il y a même une source à ce virage, nommée par l’éditeur : « The recent Black Lodge video initiated a great deal of commentary about RuneQuest. » Chaosium a lu les retours, et en publie sa propre synthèse. Deux points sortent, qui parleront aux vétérans : les fans attendent toujours le livre du meneur promis depuis 2018 et les règles de heroquesting promises « for literally decades » ; et beaucoup réclament une grande campagne pour RuneQuest, à la hauteur des Masques de Nyarlathotep pour L’Appel de Cthulhu. O’Brien lâche même un ballon d’essai en forme de question : « Roll on The Great Argrath Campaign? »
Le second projet : Mike Mearls, Pavis, et surtout pas le même livre
Voilà le point que tout le monde mélange. Un autre chantier existe, mené par « Jeff » — les billets ne donnent que ce prénom ; il s’agit très vraisemblablement de Jeff Richard, directeur créatif de Chaosium, qui a sa propre page sur le site de l’éditeur, mais c’est une identification de notre part et non une citation — avec la contribution créative de Mike Mearls. L’éditeur le décrit comme « an exciting all-new version of the game which has as its focus adventuring in Pavis and the Big Rubble ».
Et il prend soin de border les choses trois fois : ce projet est « entirely separate » de la révision ; « the Pavis and Big Rubble material is not part of the RQG revised project » ; et surtout, il ne s’agit pas d’une succession. Quand il sortira, il y aura « two different flavors of RuneQuest », et Chaosium écrit « we’re fine with that ». La comparaison qu’il choisit lui-même est éclairante : Call of Cthulhu et Pulp Cthulhu, ou Warhammer et Age of Sigmar. Deux saveurs, pas un remplacement.
D’ici là, l’éditeur est catégorique sur le nombre : « There will not be three versions of RuneQuest. For the time being there will be one: RQG. »
Où en est vraiment le chantier, en septembre 2026
C’est le point le plus utile, et il vient d’un billet du blog officiel de Chaosium daté du 11 août 2026, signé Mark Morrison. Il y écrit travailler sur « the RuneQuest Revised Rulebook for next year ». Ce n’est pas une date de sortie et ce n’est pas un engagement — mais ce n’est plus rien du tout : l’horizon affiché par l’éditeur, en août 2026, c’est 2027.
Le même billet donne une information plus concrète encore : il raconte le test en table de « The Mouth of Chaos », une aventure courte inédite signée Brian Holland, qui sera incluse dans le nouveau livre de règles et conçue pour faire découvrir aux nouveaux joueurs à la fois Glorantha et les mécaniques de base du jeu. Autrement dit, le livre révisé n’embarquera pas seulement un bestiaire et un index : il embarquera aussi un scénario d’initiation. C’est exactement ce que réclamaient les retours de fans que l’éditeur avait lui-même résumés au printemps.
Le piège
1. Il n’y a aucune date précise, et aucun prix. C’est le point le plus important de cet article. Deux formulations existent, et aucune n’engage l’éditeur : « We’re making excellent progress on this project and will have it wrapped up soon » en mars 2026, et le livre « for next year » en août 2026. « Bientôt » et « l’an prochain » ne sont pas des dates de sortie, et il n’existe aucune fiche produit ni aucun tarif. Si tu lis ailleurs une date ferme pour le RuneQuest révisé, demande la source.
2. Ne repousse pas un achat de RQG en attendant la révision. Puisque le livre révisé est annoncé pleinement compatible avec tout ce qui est déjà paru, ce que tu achètes aujourd’hui pour RQG ne devient pas obsolète. Le seul arbitrage porte sur le livre de base lui-même — et sans date, attendre peut coûter très longtemps.
3. Le projet Mike Mearls n’est ni titré, ni daté, ni décrit au-delà de son cadre. Tout ce qui est officiellement établi tient en une ligne : une version entièrement nouvelle, centrée sur Pavis et le Big Rubble, avec sa contribution créative. Le reste relève de la spéculation.
4. Attention à la promesse de rythme. L’éditeur annonce vouloir « dramatically increasing the release schedule for RQG » — tout en écrivant dans la même phrase que « that is going to take time », et en reconnaissant n’avoir pas pu confirmer à temps la date de Lands of RuneQuest: Sartar pour son propre calendrier semestriel. Prends l’intention pour une intention.
Faut-il s’y intéresser si tu ne connais pas RuneQuest ?
Honnêtement : oui, et c’est même le meilleur moment depuis longtemps. RuneQuest a la réputation d’un monument magnifique et intimidant — un univers d’une densité rare, servi par un livre que même ses fans trouvent difficile à consulter en cours de partie. Un éditeur qui annonce publiquement qu’il coupe 40 % de son livre de base, qu’il accélère la création de personnage et qu’il ajoute un index utilisable, ce n’est pas de la communication : c’est un aveu de ce qui bloquait.
Le conseil raisonnable, sans date de sortie : si tu veux découvrir Glorantha maintenant, passe par la boîte d’initiation ou un scénario, pas par les 450 pages du livre de 2018. Et garde un œil sur ce chantier — nous le suivrons ici dès qu’une date ou un prix seront publiés par l’éditeur.
Questions fréquentes
Le RuneQuest révisé est-il une nouvelle édition qui rend mes livres obsolètes ?
Non. Chaosium écrit que le livre révisé est pleinement compatible avec tout ce qui est paru pour RuneQuest: Roleplaying in Glorantha, avant comme après sa sortie, parce qu’il s’agit du même jeu. La formulation officielle est : « ce n’est pas rétrocompatible avec RQG, c’est pleinement compatible avec RQG, parce que c’est RQG ».
Quand sort le RuneQuest révisé, et à quel prix ?
Aucune date précise ni aucun prix n’ont été publiés, et il n’existe pas de fiche produit. En mars 2026, l’éditeur indiquait faire d’excellents progrès et vouloir boucler le chantier « bientôt ». En août 2026, un billet du blog officiel évoque le livre « pour l’an prochain », soit un horizon 2027. Ce sont des intentions, pas un calendrier.
Mike Mearls travaille-t-il sur le RuneQuest révisé ?
Non. Chaosium précise à plusieurs reprises que le projet auquel Mike Mearls apporte une contribution créative est entièrement séparé de la révision. Il s’agit d’une version entièrement nouvelle du jeu, centrée sur l’aventure à Pavis et dans le Big Rubble, et le matériel Pavis ne fait pas partie du projet de révision.
Y aura-t-il trois versions de RuneQuest ?
Non. L’éditeur est explicite : il n’y aura pas trois versions, et pour le moment il n’y en a qu’une, RQG. Quand le projet centré sur Pavis paraîtra, Chaosium annonce deux « saveurs » différentes du jeu, en la comparant au couple Call of Cthulhu / Pulp Cthulhu.
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