Il y a une ironie que même un romancier n’aurait pas osé écrire. Dungeon Crawler Carl, la série de Matt Dinniman, raconte un donjon-téléréalité qui rançonne ses participants à coups de coffres payants et de récompenses aléatoires. Renegade Game Studios en a tiré un jeu de rôle. Et l’éditeur vend désormais les dés de ce jeu de rôle… en pochettes surprises.
Le meilleur, c’est que la satire fonctionne dans les deux sens — parce que Renegade fait quelque chose que beaucoup d’éditeurs de cartes à collectionner ne font toujours pas : il publie ses taux de tirage.
Le Dungeon Crawler Carl RPG: Loot Pack contient un set de 7 dés polyédriques et un tatouage temporaire, sans qu’on sache lequel avant d’ouvrir.
20 sets de dés composent la collection. Renegade en publie la répartition : 12 communs, 5 rares — une pochette sur six, 3 légendaires — une pochette sur cent.
Tarifs sur la boutique officielle de l’éditeur : 14,99 $ la pochette, 299,80 $ le présentoir de 20.
Sortie annoncée en octobre 2026. L’éditeur ne publie aucun jour précis.
Ce qu’il y a dans la pochette
Le principe tient en une phrase : tu paies, tu ouvres, tu découvres. Chaque Loot Pack renferme un set complet de sept dés polyédriques — le format standard d’une table de JDR — accompagné d’un tatouage temporaire, clin d’œil assumé à l’esthétique du donjon télévisé de Dinniman.
La collection compte vingt sets différents. C’est là que la mécanique devient intéressante, et que Renegade prend une décision qu’on aimerait voir plus souvent : la fiche ne se contente pas d’annoncer « certains sont plus rares que d’autres ». Elle chiffre.
- 12 sets communs — le gros du présentoir
- 5 sets rares — annoncés à raison d’une pochette sur six
- 3 sets légendaires — annoncés à raison d’une pochette sur cent
Un chiffre affiché, c’est un chiffre opposable. Et c’est ce qui permet de faire le calcul que voici.
1. Le présentoir complet ne complète pas la collection. C’est le point à comprendre avant de sortir 299,80 $. Un présentoir contient 20 pochettes, et la collection compte 20 sets — la symétrie donne envie d’y voir une boîte « complète ». Elle ne l’est pas. En appliquant les taux publiés par l’éditeur à ces 20 pochettes, on obtient en moyenne un peu plus de trois rares et à peu près un cinquième de légendaire. Ce calcul est le nôtre, pas celui de Renegade, et une moyenne n’est pas une promesse : certains tomberont mieux, d’autres bien moins bien. Mais l’ordre de grandeur est sans ambiguïté — acheter la boîte entière ne te garantit ni les cinq rares, ni le moindre légendaire.
2. « Sortie en octobre » ne dit pas quand. L’éditeur annonce le mois, rien de plus. Aucun jour n’est publié à ce jour.
3. Ce n’est pas la même fenêtre que le reste de la gamme. Le livre de base et le Starter Set du JDR sont annoncés pour novembre, les Loot Packs pour octobre. Deux fenêtres, donc potentiellement deux expéditions — et deux fois les frais de port si tu commandes tout d’un coup sans vérifier la politique d’expédition.
4. Les prix que nous citons sont ceux de la boutique américaine de l’éditeur, en dollars. Lors de notre relevé du 3 août, la vitrine européenne de Renegade affichait des montants identiques en euros sur cette gamme. Nous n’avons pas rouvert cette vitrine depuis : considère donc le tarif européen comme à vérifier au moment d’acheter, pas comme un fait acquis.
Pourquoi ça mérite qu’on s’y arrête
Le dé à collectionner n’est pas neuf. Le dé vendu en aveugle, avec des paliers de rareté et des probabilités annoncées, l’est beaucoup plus sur le marché du jeu de rôle. C’est une mécanique de carte à collectionner — et elle arrive sur un rayon où les joueurs ont l’habitude de savoir exactement ce qu’ils achètent avant de payer.
On peut trouver ça détestable. On peut aussi reconnaître que si cette mécanique doit exister, elle est ici pratiquée de la façon la plus honnête possible : les taux sont écrits, en clair, sur la page de l’éditeur. Le joueur qui achète sait ce qu’il achète — une loterie dont il connaît les règles. C’est précisément ce que des années de débats sur les coffres à butin des jeux vidéo, et une bonne partie des discussions réglementaires européennes, ont fini par réclamer.
Reste la question de fond, et elle est ouverte : est-ce qu’on veut de la rareté artificielle sur du matériel de jeu de rôle ? Un set de dés n’est pas une carte de compétition. Il ne donne aucun avantage, ne se joue pas contre d’autres joueurs, ne prend de valeur que par la collection elle-même. La rareté, ici, ne sert qu’à faire racheter une pochette.
Prix réels, fenêtres de sortie, frais de port, éditions collector : ce qu’il faut savoir avant de cliquer.
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Notre avis, et on l’assume comme un avis
On va être clairs sur les deux bouts. Publier ses taux de tirage est un geste de transparence réel, et on ne va pas faire semblant du contraire : beaucoup d’acteurs du jeu à collectionner ne le font qu’après y avoir été contraints. Renegade le fait d’emblée, et ça mérite d’être dit.
Maintenant, la transparence sur une pratique ne transforme pas cette pratique en bonne idée. Un sur cent, c’est un chiffre qui a l’air anodin tant qu’on ne le traduit pas : à 14,99 $ la pochette, viser un légendaire précis relève du pari, pas de l’achat. Et l’ironie du produit — des coffres à butin aléatoires pour adapter une satire des coffres à butin aléatoires — est trop parfaite pour être totalement involontaire.
Notre conseil, si tu veux des dés Dungeon Crawler Carl : la gamme propose aussi des sets de dés classiques, vendus à l’unité, dont tu sais à l’avance ce qu’ils contiennent. La pochette surprise est un jeu en soi. Joue-la en connaissance de cause, ou pas du tout.
Sources : billet officiel Renegade Game Studios du 11 septembre 2026 (composition de la pochette, répartition des 20 sets, taux de tirage, fenêtre d’octobre) et fiches produit officielles Loot Pack et Loot Packs Full Case (prix en dollars, références), relues le 15 septembre 2026. Le calcul de l’espérance sur un présentoir de 20 est le nôtre, effectué à partir des taux publiés par l’éditeur : Renegade ne publie aucun chiffre de ce type. Les tarifs en euros mentionnés proviennent de notre relevé du 3 août 2026 sur la vitrine européenne de l’éditeur et n’ont pas été revérifiés à cette date. Tous les liens sont simples, non affiliés.
FAQ
Que contient un Dungeon Crawler Carl RPG: Loot Pack ?
Un set de sept dés polyédriques et un tatouage temporaire. Le set de dés est aléatoire : on ne sait pas lequel des vingt sets de la collection on obtient avant d’ouvrir la pochette.
Quels sont les taux de tirage annoncés par Renegade Game Studios ?
La collection compte vingt sets : douze communs, cinq rares annoncés à une pochette sur six, et trois légendaires annoncés à une pochette sur cent. Ces chiffres sont publiés par l’éditeur sur son blog officiel.
Le présentoir complet permet-il d’obtenir les vingt sets ?
Non. Le présentoir contient vingt pochettes et la collection compte vingt sets, mais les tirages sont indépendants et soumis aux taux annoncés. D’après notre propre calcul appliqué à ces taux, un présentoir donne en moyenne un peu plus de trois rares et environ un cinquième de légendaire. Rien ne garantit d’obtenir les cinq rares, ni le moindre légendaire.
Combien coûte le Loot Pack et quand sort-il ?
14,99 dollars la pochette et 299,80 dollars le présentoir de vingt sur la boutique officielle américaine de Renegade Game Studios. La sortie est annoncée pour octobre 2026, sans jour précis publié par l’éditeur.