Il y a des annonces qu’on n’attendait plus. Lufia revient : une compilation réunissant les deux premiers jeux de la série a été révélée le 20 septembre, au détour du PC Gaming Show Tokyo Direct, pendant la période du Tokyo Game Show 2026.
Elle s’appelle Lufia I & II The Sinistrals Saga, elle est prévue pour 2027, et sa fiche Steam contient une ligne qui nous intéresse au moins autant que le reste : le jeu est annoncé avec interface et sous-titres en français.
Lufia I & II The Sinistrals Saga réunit Lufia & the Fortress of Doom et Lufia II: Rise of the Sinistrals.
Fiche Steam : TAITO au développement, TAITO et Clear River Games à l’édition.
Sortie annoncée : 2027. Pas de mois, pas de jour. Prix « à déterminer » sur le site TAITO.
Plateformes : PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et Steam.
Steam coche pour le français l’interface ET les sous-titres.
Aucun doublage annoncé, dans aucune langue : la colonne audio est vide partout.
Ce qu’on sait exactement
Le point de départ, c’est la fiche Steam officielle du jeu. Petite précision de graphie avant tout le reste : la presse anglophone écrit souvent le titre avec deux-points, « Lufia I & II: The Sinistrals Saga », mais Steam et le site officiel de TAITO l’écrivent sans. On s’aligne sur l’éditeur.
La fiche affiche TAITO au champ « Développement ». Au champ « Édition », elle affiche TAITO et Clear River Games — les deux, côte à côte. La presse présente Clear River Games comme l’éditeur du jeu pour l’Occident ; ce partage des rôles-là ne vient pas de Steam, mais la présence du studio sur la fiche, elle, y est noir sur blanc.
La date annoncée est 2027, sans plus de précision, et aucun prix n’est affiché. Le site officiel de TAITO dit la même chose dans les mêmes termes : sortie en 2027, prix « à déterminer ».
Le contenu est clair : deux jeux dans un même produit. Lufia & the Fortress of Doom d’abord, présenté comme l’histoire d’un jeune homme descendant d’un héros de légende et d’une jeune femme accablée par le poids du destin. Lufia II: Rise of the Sinistrals ensuite, qui est une préquelle : elle suit Maxim, un jeune homme qui sera plus tard salué comme un héros de légende, et ses compagnons, dans leur combat contre le destin.
Et contrairement à ce qu’on lit parfois, la nature du travail est décrite. Steam parle d’un jeu « porté avec soin et amélioré pour le jeu moderne ». Le site de TAITO est encore plus explicite : les deux titres renaissent pour l’ère moderne en préservant le pixel art d’origine, avec un gameplay enrichi par de nouvelles fonctions. Autrement dit : un portage, l’image d’époque conservée, et des ajouts de confort et de jouabilité par-dessus. Ce que recouvrent exactement ces « nouvelles fonctions » n’est pas détaillé, ça oui.
Côté plateformes, le site officiel liste Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Des éditions physiques sont annoncées sur PS5, Switch et Switch 2 selon la presse spécialisée — RPGamer en particulier — le PC n’étant pas mentionné. On n’a pas lu de communiqué éditeur sur ce point : on te le donne avec son origine.
Le français, c’est le vrai sujet pour nous
Voilà la ligne qui change tout pour un lecteur francophone. Dans le tableau des langues de la fiche Steam, le français est coché en interface et en sous-titres. Pas l’un ou l’autre : les deux. Huit langues sont listées au total — français, anglais, allemand, espagnol d’Espagne, chinois simplifié, chinois traditionnel, japonais et coréen.
Pourquoi on insiste ? Parce que sur ce genre de catalogue ancien, la localisation n’a rien d’automatique. Beaucoup de retours de JRPG patrimoniaux arrivent en anglais et en japonais, point final. Voir le français figurer dès la fiche d’annonce, menus compris, plus d’un an avant la sortie, c’est un signal concret — et vérifiable, ce qui est encore mieux.
Un mot sur le doublage, parce que c’est la question qui vient ensuite : la colonne audio est vide pour toutes les langues, anglais et japonais inclus. Ce n’est donc pas un trou dans notre dossier, c’est une information : à ce stade, la fiche n’annonce de voix dans aucune langue.
Et maintenant, ce qu’on ne sait pas
La liste est plus courte qu’au premier jour, mais elle existe.
La date précise. « 2027 », c’est une année, pas un calendrier. Aucun trimestre, aucun mois.
Le prix. « À déterminer » sur le site de TAITO, rien sur Steam. Et donc, aucune précommande à te proposer.
Le détail des « nouvelles fonctions ». On sait qu’il y en a, on ne sait pas lesquelles.
Le contenu exact des éditions physiques. On sait sur quelles consoles elles sont annoncées, pas ce qu’elles contiennent, ni leur prix, ni leur date, ni les revendeurs.
Dernier point de méthode : un trailer de première mondiale existe bien, diffusé pendant l’émission. On ne l’intègre pas ici, parce qu’il est hébergé sur la chaîne du diffuseur de l’émission et non sur celle de TAITO ou de Clear River Games. Notre règle maison veut qu’on n’embarque que les vidéos des chaînes officielles des éditeurs. Ça t’évite les vidéos qui disparaissent.
« 2027 » sur une fiche Steam n’est pas une date de sortie, c’est une fenêtre — et une fenêtre, ça bouge. Tant qu’aucun mois n’est annoncé, considère que rien n’est calé. Deuxième piège, plus insidieux : une fiche Steam publiée bien avant la sortie liste les langues prévues, et cette liste peut encore bouger d’ici 2027, dans un sens comme dans l’autre. Une VF annoncée aujourd’hui n’est pas une VF livrée. Troisième piège, très concret : une fiche Steam affiche la date et le prix selon le pays et le fuseau horaire du lecteur. Ce que tu vois depuis un VPN ou depuis un autre pays n’est pas forcément ce qui s’appliquera chez toi.
Ce qui est confirmé, ce qui ne l’est pas, et les localisations françaises qu’on ne voit venir nulle part ailleurs.
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Sources : fiche Steam officielle de Lufia I & II The Sinistrals Saga, consultée le 21 septembre 2026 (graphie du titre, TAITO au développement, TAITO et Clear River Games à l’édition, parution « 2027 », absence de prix, contenu de la compilation, descriptions des deux jeux, tableau des langues avec interface et sous-titres français et colonne audio vide, portage « amélioré pour le jeu moderne »), et page officielle du jeu sur taito.co.jp (plateformes, sortie 2027, prix à déterminer, pixel art d’origine préservé et nouvelles fonctions de gameplay). Les éditions physiques sur PS5, Switch et Switch 2, ainsi que le rôle d’éditeur occidental de Clear River Games, proviennent de la presse spécialisée, notamment RPGamer. Visuel © TAITO Corporation. Le jeu n’est pas encore achetable et aucune précommande n’est connue : aucun lien de cet article n’est affilié.
FAQ
Quand sort Lufia I & II The Sinistrals Saga ?
La fiche Steam officielle et le site officiel de TAITO indiquent « 2027 », sans mois ni jour. Aucune date précise n’a été communiquée à ce stade, et le prix est annoncé comme à déterminer.
Sur quelles plateformes sortira la compilation ?
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam, selon le site officiel de TAITO. Des éditions physiques sont annoncées sur PS5, Switch et Switch 2 selon la presse spécialisée, le PC n’étant pas mentionné.
Lufia I & II The Sinistrals Saga sera-t-il en français ?
Oui : la fiche Steam coche pour le français l’interface et les sous-titres. En revanche, la colonne audio est vide pour toutes les langues, y compris l’anglais et le japonais : aucun doublage n’est annoncé à ce stade, dans aucune langue.
Est-ce un remaster ou un portage ?
Steam décrit un jeu porté avec soin et amélioré pour le jeu moderne, et le site de TAITO précise que le pixel art d’origine est préservé, avec un gameplay enrichi par de nouvelles fonctions. C’est donc un portage avec ajouts, dont le détail n’est pas encore communiqué.
Qui développe et qui édite le jeu ?
La fiche Steam affiche TAITO au champ Développement, et TAITO ainsi que Clear River Games au champ Édition. La presse spécialisée présente Clear River Games comme l’éditeur pour l’Occident.