Tu as quatre jours. Invincible – Superhero Roleplaying, le jeu de rôle officiel tiré du comic de Robert Kirkman et de la série Invincible de Prime Video, arrive en boutique le jeudi 30 juillet — le jour même de l’ouverture de la Gen Con. Et Free League vient d’accélérer : dans une mise à jour publiée le 25 juillet, l’éditeur suédois annonce que les modules Foundry VTT et Roll20 sont terminés et qu’ils sortiront eux aussi le 30. Avec, au passage, une opération pour se faire mener une partie par un MJ professionnel.
Ce que Free League vient d’annoncer
Deux nouvelles dans la même update, et les deux sont concrètes.
La première concerne le jeu en ligne. Les modules pour le Starter Set et le Core Rulebook sur Foundry et Roll20 sont finis. Les contributeurs du Kickstarter qui les avaient pris en add-on peuvent récupérer leurs codes dès maintenant dans le Pledge Manager, onglet reçu de commande, bouton « Claim My Codes ». Pour tous les autres, ces modules seront mis en vente le jeudi 30 juillet sur la boutique de Free League ainsi que sur les marketplaces Foundry et Roll20. L’éditeur prévient honnêtement : les modules sont encore en phase de test, des bugs sont possibles, et il faut les remonter aux plateformes concernées. Côté Foundry, il conseille de mettre à jour le système Invincible vers sa dernière version. Les modules Alchemy et Fantasy Grounds, eux, sont toujours en développement — aucune date annoncée.
La seconde, c’est un partenariat avec StartPlaying.com, la plateforme qui met en relation joueurs et maîtres de jeu professionnels. Plus de 100 MJ proposent déjà des parties d’Invincible, et Free League a négocié un code promo — INVCBL10 — qui offre 10 $ de réduction sur ta première réservation. L’opération court jusqu’au 15 août. Traduction : si tu veux essayer le jeu sans acheter la boîte ni convaincre ta table, la porte est ouverte.
C’est quoi, ce jeu ?
Un JDR de super-héros officiel, développé par Free League Publishing avec Skybound Entertainment, la maison de Robert Kirkman. Il s’appuie sur le comic Invincible de Kirkman, Cory Walker et Ryan Ottley — les deux dessinateurs signant d’ailleurs les illustrations du jeu, avec une maquette de Johan Nohr, le graphiste derrière MÖRK BORG. Autant dire que côté objet, ça ne ressemblera pas à un supplément générique.
Le duo à la conception vaut aussi le détour : Adam Bradford, fondateur de D&D Beyond et producteur sur des titres Dungeons & Dragons, Cortex Prime et Marvel, et Tomas Härenstam, cofondateur de Free League et concepteur principal du ALIEN RPG, du Blade Runner RPG, de Mutant: Year Zero et de Dragonbane. Le moteur, sans surprise, c’est le Year Zero Engine maison, dans sa variante à pool de d6.
Cinq produits arrivent en même temps le 30 juillet, selon la gamme annoncée par l’éditeur : le Core Rulebook, le Starter Set en boîte, un écran de MJ, un set de dés et un jeu de Power Cards (cartes de pouvoirs à consulter en jeu). Attention en revanche à l’édition Collector du Core Rulebook : elle était présentée comme exclusive à la campagne Kickstarter, elle ne fait pas partie de ce qui débarque en boutique.
Toujours d’après le descriptif publié par Free League, le Starter Set embarque une version condensée des règles, l’aventure d’introduction en trois actes Metro Mayhem, six personnages prétirés — dont Atom Eve, Rex Splode, Monster Girl et Invincible lui-même —, une grande carte d’action double face, des jetons et standees en carton, un deck de cartes servant à la fois à l’initiative et à relancer les scènes sociales, et dix dés à six faces gravés. Le Core Rulebook, lui, permet de créer ses propres héros à n’importe quel niveau de puissance, avec près de 70 pouvoirs différents et les caractéristiques de plus de 60 personnages de l’univers.
Une campagne qui a bien marché
Le financement participatif du jeu s’est clos sur 3 513 contributeurs et 3 823 373 couronnes suédoises récoltées. Ce n’est pas un record absolu pour Free League — l’éditeur a dépassé les 12 millions de dollars cumulés sur 36 campagnes réussies, avec des poids lourds comme The One Ring, ALIEN, Blade Runner ou Dragonbane — mais c’est un socle très confortable pour une licence super-héros, un genre qui a historiquement du mal à percer en JDR face au médiéval-fantastique.
Et c’est justement là que la sortie du 30 juillet est intéressante à suivre : elle tombe le jour de l’ouverture de la Gen Con, la plus grosse convention de jeu de société et de JDR d’Amérique du Nord. Free League ne se contente donc pas d’une mise en rayon : le jeu arrive au moment où toute la presse spécialisée et une grande partie du public rôliste ont les yeux au même endroit. Un calendrier qui ne doit rien au hasard.
Comment l’essayer sans dépenser un euro
Free League met à disposition un Quickstart PDF gratuit : règles condensées, cinq personnages prétirés, cartes de scènes sociales, standees à découper, carte d’action et The Clone Job, le premier acte de l’aventure Metro Mayhem. C’est téléchargeable librement sur DriveThruRPG, et disponible aussi en module gratuit sur Foundry VTT.
👉 Télécharger le Quickstart gratuit d’Invincible – Superhero Roleplaying
Franchement, c’est la bonne façon de se faire un avis : tu vois si le Year Zero Engine en version super-héros te parle, et si les scènes sociales — un vrai pan du jeu, fidèle au ton de la série — fonctionnent à ta table. Ensuite seulement tu décides entre la boîte d’initiation et le gros livre.
Et si tu es déjà convaincu, sache que les précommandes sont ouvertes sur la boutique de Free League depuis le 23 juin, avec un accès immédiat au PDF à la clé : pas besoin d’attendre le 30 juillet pour lire le jeu — c’est l’objet papier, lui, qui arrive à cette date.
Questions fréquentes
Quand sort le jeu de rôle Invincible ?
Le jeudi 30 juillet 2026, jour d’ouverture de la Gen Con. Les modules Foundry VTT et Roll20 du Starter Set et du Core Rulebook sortent le même jour sur la boutique Free League et sur les marketplaces Foundry et Roll20.
Quel système de jeu utilise Invincible – Superhero Roleplaying ?
Le Year Zero Engine, le moteur maison de Free League, dans sa variante à pool de dés à six faces. C’est le même socle que celui d’ALIEN, de Mutant: Year Zero ou de Dragonbane, adapté ici aux combats à l’échelle super-héroïque.
Faut-il acheter le Starter Set ou le Core Rulebook ?
Le Starter Set est une boîte d’initiation : règles condensées, aventure Metro Mayhem en trois actes, six personnages prétirés, carte, jetons, standees, un deck de cartes servant à l’initiative et aux scènes sociales, et dix dés. Le Core Rulebook est le livre complet : création de héros à n’importe quel niveau de puissance, près de 70 pouvoirs et les caractéristiques de plus de 60 personnages de l’univers. Si tu débutes, la boîte suffit ; si tu veux créer tes propres héros, il te faut le livre.
Le jeu existe-t-il en français ?
Aucune version française n’a été annoncée à ce jour. Le jeu sort en anglais, et Free League n’a communiqué ni partenaire de localisation ni calendrier VF.
Peut-on tester le jeu gratuitement ?
Oui. Free League propose un Quickstart PDF gratuit sur DriveThruRPG, avec des règles condensées, cinq personnages prétirés et le premier acte de l’aventure Metro Mayhem. Il existe aussi en module gratuit sur Foundry VTT.