Tu hésitais à te lancer dans Monster Hunter Wilds ? Capcom vient de faire deux choses le même jour : sortir une démo gratuite qui couvre le début du jeu, et faire le ménage dans ses lots. Le jeu de base est désormais affiché 39,99 € sur Steam — une baisse que Capcom qualifie lui-même de permanente —, trois anciens lots ont disparu de la vente et trois nouveaux les remplacent. Il y a une bonne nouvelle, une vraie subtilité de nommage, et un piège de sauvegarde que la page officielle mentionne en tout petit.
La démo Prologue : gratuite, et ta progression n’est pas perdue
La Monster Hunter Wilds Prologue Demo est disponible maintenant et gratuitement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Ce n’est pas une démo bricolée à part : Capcom écrit qu’elle propose « exactement le même contenu que la version complète » pour la portion couverte. L’éditeur ajoute toutefois, plus bas sur la même page, une réserve d’usage : « la démo Prologue peut différer de la version complète ». On te livre les deux phrases, elles sont de lui.
Concrètement, tu joues le prologue — création de personnage comprise — jusqu’à la fin de la mission « To the Forest » (chapitre 1-3), celle-ci incluse : la fiche Steam officielle de la démo le formule sans ambiguïté, « du prologue jusqu’à ce que tu termines la mission « To the Forest » ». Les 14 types d’armes sont accessibles, ce qui est le vrai intérêt de la chose : dans un Monster Hunter, choisir son arme, c’est choisir son jeu. Pouvoir les essayer toutes sans payer, c’est exactement ce qu’il fallait.
Deux limites, annoncées noir sur blanc par Capcom : la démo est hors ligne uniquement, et le mode photo n’y est pas. Tu peux quand même tirer une fusée de détresse : elle appelle des chasseurs de soutien PNJ à la place de vrais joueurs.
Côté place sur le disque, prévois large : 20 Go minimum sur PS5, 19 Go sur Xbox Series X|S, 26 Go sur Steam.
Le transfert de sauvegarde : la condition que personne ne lit
C’est l’argument principal de cette démo, et il est bien réel : tu termines le prologue, tu achètes le jeu, tu reprends là où tu t’étais arrêté. Options et réglages sont même conservés. Capcom précise en plus que le transfert fonctionne même si tu n’as pas fini la démo.
La marche à suivre publiée par Capcom tient en trois conditions pratiques : le jeu complet doit être à jour dans sa dernière version, la sauvegarde de la démo doit se trouver sur l’appareil où tu le lances, et tu dois sélectionner le même compte utilisateur que celui utilisé pour la démo avant de démarrer. Rien de compliqué — mais si tu as fait la démo sur le compte du salon et que tu achètes le jeu sur le tien, tu l’as perdue.
Sauf qu’il y a une phrase juste après, et elle change tout.
Fin des lots Deluxe : ce qui a disparu, ce qui reste
Le même jour, Capcom a coupé trois lignes de son catalogue — l’éditeur les regroupe sous le titre « Discontinued Bundles », lots discontinués. La page officielle est explicite : depuis le 4 août, la Deluxe Edition, la Premium Deluxe Edition et le Cosmetic DLC Pass ne sont plus proposés à la vente.
Deux précisions rassurantes, écrites par l’éditeur lui-même :
- Si tu as déjà acheté l’un de ces produits, tu peux continuer à l’utiliser après le 4 août. Rien ne t’est retiré.
- Les packs de DLC et les objets individuels qu’ils contenaient restent vendus séparément. Le contenu ne disparaît pas, c’est l’emballage qui change.
À la place, Capcom annonce trois nouveaux lots : la Gold Edition, la Cosmetic DLC Collection et l’Extras Cosmetic DLC Pack. Si l’on s’en tient à ce que la boutique Steam officielle propose pour le jeu lui-même, il n’y a que deux offres :
- Monster Hunter Wilds — 39,99 € : le jeu de base.
- Monster Hunter Wilds Gold Edition — 79,99 € : le jeu de base, la Cosmetic DLC Collection et les bonus Premium.
Un point qui a son importance : les 39,99 € ne sont pas une remise temporaire. Capcom écrit noir sur blanc que le jeu de base « bénéficiera d’une baisse de prix conseillé permanente à compter du 4 août 2026 », et l’API tarifaire officielle de Steam le confirme — prix initial identique au prix final, remise à 0 %. Même chose côté américain, à 39,99 $.
« 126 packs de DLC » : ce sont 126 objets, répartis en 10 packs
Petit détour utile, parce que tu vas voir ce nombre partout. Sur sa grille produits, Capcom présente la Cosmetic DLC Collection avec la mention « un lot d’excellente valeur contenant 126 packs de DLC ». Sauf que, sur la même page, l’éditeur écrit deux autres choses :
- Le titre de la fenêtre de contenu annonce « 126 objets au total » — même nombre, autre unité.
- Le texte officiel du lot énumère ce qu’on achète — les Cosmetic DLC Packs 1 à 4, les packs Festival of Accord (Blossomdance, Flamefete, Dreamspell, Lumenhymn), le Deluxe Pack et l’Extras Cosmetic DLC Pack — avant de conclure : « pour qui veut acquérir ces 10 packs de DLC en un seul lot ». Quatre plus quatre plus un plus un : le compte tombe juste.
Nous avons additionné le contenu détaillé des dix packs sur cette même page : 126 objets exactement. Les deux formulations se réconcilient donc parfaitement — 10 packs, 126 objets —, et la seule mention fautive est celle de la grille, qui écrit « packs » là où il fallait lire « objets ». Ça ne change rien à ce que tu reçois. Ça change ce que tu crois recevoir.
Reste l’arbitrage, et il est simple à poser : 40 € d’écart entre les deux éditions, pour un contenu entièrement cosmétique. On a passé la liste officielle des DLC concernés item par item : armures superposées, pendentifs, gestes, coiffures, maquillage, autocollants, plaques de nom, musiques, décorations de campement et de Seikret, poses de mode photo, armes superposées, tenues de PNJ. Aucun objet de gameplay — rien qui touche aux monstres, aux quêtes ou à la difficulté. Si les tenues ne t’intéressent pas, la Standard fait exactement le même jeu.
Un championnat mondial en septembre, et une quête à essayer tout de suite
Troisième annonce du 4 août : le Monster Hunter Wilds Championship – Global Exhibition arrive en septembre 2026. Les quatre meilleures équipes issues des compétitions officielles du Japon, des États-Unis, d’Europe et de Taïwan se retrouveront au même endroit. La page officielle de l’événement ne donne ni date précise ni lieu et renvoie explicitement à des détails ultérieurs — on ne t’en inventera pas.
En revanche, tu peux déjà jouer les quêtes de l’événement. Elles sont deux, ouvertes toutes les deux depuis le 3 août 2026 à 17h00 PDT (soit le 4 août à 1h00 BST), et toutes deux réservées au HR 100 ou plus, sur le terrain Wounded Hollow. Leurs conditions officielles :
- Challenge Quest « Event: Dreams May Soar » — armes autorisées : marteau, fusarbalète léger, grande épée, fusarbalète lourd, lance et morpho-hache. Objectif : abattre le Xu Wu, le Lagiacrus et le Nu Udra Arch-Tempered.
- Challenge Quest « Event: Unchained Arkveld » — armes autorisées : épée et bouclier, lance-canon, arc, doubles lames, volto-hache et insectoglaive. Objectif : abattre l’Arkveld Arch-Tempered.
Six armes chacune, et surtout : les deux listes ne se recoupent pas. Mises bout à bout, elles couvrent douze des quatorze types d’armes du jeu. C’est du découpage de tournoi, pas du hasard.
Traduction : c’est le chrono des meilleurs joueurs du monde, mis à ta disposition pour comparer. Si tu débutes avec la démo, note simplement que le HR 100, ce n’est pas pour ce week-end.
Faut-il s’y mettre maintenant ?
La combinaison est plutôt bien pensée du point de vue du joueur : une démo gratuite substantielle, un prix de base revu à la baisse, et une extension majeure annoncée pour 2027, Monster Hunter Wilds: Ascendance. Son site officiel en dit désormais un peu plus : elle prolonge l’histoire de Wilds et ajoute de nouvelles zones et de nouveaux monstres, de nouvelles actions de chasse et surtout l’introduction des quêtes de rang Maître. Capcom annonce de nouveaux monstres dans les Eastlands, l’apparition de dragons anciens, et un nouvel équipement, le Boost Bracer. Deux prérequis sont déjà publiés : posséder Monster Hunter Wilds, et avoir terminé la mission 7★ « Awaking From a Dream ». Plateformes identiques (PS5, Xbox Series X|S, Steam), cross-play pris en charge, et aucune date plus précise que « 2027 ».
Notre conseil tient en une ligne : installe la démo d’abord. Elle est gratuite, elle couvre le prologue jusqu’à la fin de la mission « To the Forest » avec un contenu que Capcom annonce identique à celui de la version complète — tout en précisant que la démo « peut différer » de celle-ci —, et elle te laisse tester les quatorze armes avant de sortir un centime. Si tu accroches, la sauvegarde suit. Et vérifie juste, avant d’y aller, que tu n’as pas déjà une sauvegarde du jeu complet qui traîne sur la machine.
Les prix réels, les conditions en petits caractères
On ouvre les pages officielles et les fiches boutique avant d’écrire. Ce qu’un éditeur ne publie pas, on ne l’écrit pas. Une fois par semaine dans ta boîte mail.
FAQ
La démo de Monster Hunter Wilds est-elle gratuite, et sur quelles plateformes ?
Oui, elle est gratuite. La Monster Hunter Wilds Prologue Demo est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Elle nécessite au minimum 20 Go sur PS5, 19 Go sur Xbox Series X|S et 26 Go sur Steam.
Jusqu’où va-t-on dans la démo, et la sauvegarde se transfère-t-elle ?
La démo couvre le prologue, création de personnage comprise, jusqu’à l’achèvement de la mission « To the Forest » (chapitre 1-3), avec accès aux 14 types d’armes. La sauvegarde se transfère vers la version complète — Capcom demande un jeu à jour dans sa dernière version, la sauvegarde présente sur l’appareil et le jeu lancé avec le même compte utilisateur —, même si la démo n’a pas été terminée. En revanche, Capcom précise que si une sauvegarde existe déjà dans la version complète, le transfert est impossible.
Combien coûte Monster Hunter Wilds maintenant ?
Sur la boutique Steam officielle, le jeu de base est à 39,99 € (39,99 $ aux États-Unis). Il s’agit du prix catalogue et non d’une promotion : Capcom annonce une baisse de prix conseillé permanente à compter du 4 août 2026, et l’API tarifaire de Steam indique un prix initial identique au prix final avec une remise à 0 %. La Gold Edition est à 79,99 €.
Que contient la Gold Edition, et vaut-elle les 40 € d’écart ?
Elle réunit le jeu de base, la Cosmetic DLC Collection et les bonus Premium. Attention à un chiffre trompeur : la grille produits de Capcom annonce « 126 packs de DLC », mais il s’agit en réalité de 126 objets répartis en 10 packs — la même page écrit « 126 objets au total » et énumère les dix packs (Cosmetic DLC Packs 1 à 4, les quatre packs Festival of Accord, le Deluxe Pack et l’Extras Cosmetic DLC Pack), dont le contenu détaillé additionné donne bien 126. Le contenu ajouté est entièrement cosmétique : il ne modifie ni les monstres, ni les quêtes, ni la difficulté. L’arbitrage dépend donc uniquement de l’intérêt que tu portes à la personnalisation.
Les lots Deluxe et Premium Deluxe sont-ils encore achetables ?
Non. Capcom indique que depuis le 4 août, la Deluxe Edition, la Premium Deluxe Edition et le Cosmetic DLC Pass ne sont plus proposés. Les joueurs qui les ont déjà obtenus peuvent continuer à les utiliser, et les packs de DLC ainsi que les objets individuels qu’ils contenaient restent vendus séparément.