Il y a des licences qui appellent le plateau de jeu. XCOM, avec ses escouades qu’on nomme, qu’on fait monter en grade et qu’on perd bêtement sur un tir qu’on croyait gagné, en fait partie. Modiphius l’a fait : XCOM: The Miniatures Game est en précommande sur la boutique de l’éditeur depuis le 30 juillet 2026.
Et en épluchant les pages officielles, on est tombé sur un détail qui n’a rien d’anodin quand on s’apprête à mettre 42 € dans un livre : la page de présentation du jeu et la fiche produit ne donnent pas le même nombre de pages.
Ce que c’est, exactement
Ce n’est pas un jeu de plateau, et ce n’est pas un jeu de rôle. C’est un wargame à figurines solo et coopératif, signé Ivan Sorensen, et il est bâti sur les règles de Five Parsecs From Home — le wargame d’aventure solo de ce même auteur.
L’éditeur le formule ainsi sur sa fiche produit : « recreates the classic battles from the XCOM: Enemy Unknown video game by Firaxis Games on your tabletop » — il recrée sur ta table les batailles du jeu vidéo de Firaxis. Quatre façons d’y jouer sont annoncées : solo, coopératif, joueur contre joueur, et un mode Alien Commander où un joueur pilote l’invasion face à XCOM sur toute la campagne.
Côté contenu, la fiche du livre annonce :
- 33 missions réparties en catégories Standard, Story, Exalt et Special — Combat Patrol, Terror Site, Skyranger Down, UFO Crash, Base Assault… — plus un tutoriel en trois parties.
- Six classes : Assault, Support, Heavy, Sniper, Psi Operative et MEC Trooper.
- 18 ennemis dans le livre de base, du Sectoid au Sectopode, en passant par les Thin Men, les Chryssalides, les Mutons et l’Uber Ethereal — plus l’organisation EXALT.
- La gestion de base : recherche, récupération de ressources aliens, construction d’installations, équipement, et le Moral du Conseil.
XCOM: The Miniatures Game est un wargame à figurines solo, coop et PvP de Modiphius, conçu par Ivan Sorensen sur la base de Five Parsecs From Home, et adapté de XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games). Les précommandes sont en ligne sur la boutique officielle depuis le 30 juillet 2026. Le livre de règles est à 42 €, avec expédition annoncée pour novembre 2026. Les figurines en plastique HIPS, elles, ne partent qu’en janvier 2027 — deux mois après les versions résine. Tarifs relevés le 10 août 2026 sur le marché France ; la boutique est géolocalisée.
180 ou 280 pages ? Les deux pages officielles ne sont pas d’accord
C’est le genre d’écart qu’on ne cherche pas, et qu’on trouve en lisant deux fois. Voilà ce que disent, aujourd’hui, deux pages du même éditeur :
- La page de campagne du jeu écrit : « The 180-page core rulebook includes rules for… ». On l’a vérifiée sur ses deux locales (par défaut et US) : le chiffre 180 y apparaît une fois, le chiffre 280 zéro fois.
- La fiche produit du livre de règles, sur cette même boutique, écrit : « This 280-page full-color book is packed with new art… ». Idem sur la boutique américaine de l’éditeur.
Cent pages d’écart, ce n’est pas une coquille de virgule. Deux lectures sont possibles, et on ne va trancher ni l’une ni l’autre : soit le livre a grossi en cours de production et la page de campagne n’a pas été mise à jour, soit c’est la fiche produit qui se trompe. Modiphius ne le dit nulle part.
Un indice va plutôt dans le sens de la page de campagne restée en arrière : cette même page affiche encore, en août, le bandeau « PREORDER INCOMING /// THIS JULY » — alors que les précommandes sont ouvertes depuis le 30 juillet. Son pied de page porte aussi la mention « ©2025 », quand les fiches produit sont en « ©2026 ». Ça ressemble à une page de lancement qu’on a oublié de repasser. Mais ça reste une déduction de notre part, pas une parole d’éditeur.
Résine ou plastique : le vrai arbitrage de cette précommande
C’est là que ça devient concret pour ton portefeuille — et pour ton calendrier.
Modiphius a annoncé le 23 juillet que, « due to the huge amount of support for the XCOM: The Miniatures Game project » — en raison de l’ampleur du soutien reçu —, les figurines seraient aussi produites en plastique HIPS (polystyrène haute résistance), et pas seulement en résine. La précommande te laisse donc choisir entre les deux. Avec deux conséquences que l’éditeur écrit noir sur blanc :
- Seules les boîtes HIPS iront en boutique. La résine est produite dans la même usine que les gammes Fallout et Mass Effect de l’éditeur. L’éditeur écrit « Only HIPS sets will be available in retail » : si tu veux de la résine, c’est donc maintenant ou jamais — c’est notre lecture de sa phrase, il ne le formule pas ainsi.
- Le plastique part deux mois plus tard. Toutes les références résine (et le livre, les dés, les cartes, les jetons) annoncent une expédition en novembre 2026 ; toutes les références plastique annoncent janvier 2027.
Les tarifs relevés sur la boutique française le 10 août 2026 :
- Livre de règles seul : 42 €
- Getting Started, plastique : 115 € — Getting Started, résine : 130 €
- All-in, plastique : 225 € — All-in, résine : 260 €
- Dés : 18 € · Cartes de référence : 18 € · Jetons & standees acryliques : 42 €
Les bundles embarquent un bonus non vendu séparément : une figurine promo Ghost Sniper en résine transparente. Le All-in résine contient vingt-et-une figurines 32 mm, le livre, les dés (neuf d10 marqués d’une tête d’alien sur le 10, plus deux d6), 60 cartes recto-verso et 119 jetons acryliques avec 13 standees.
Mélanger résine et plastique dans le même panier retarde tout. L’éditeur le prévient sur chaque fiche : « If your order includes pre-order items, it will delay your shipping until the items are in stock. » Traduction : une commande qui contient un article en précommande n’est expédiée que lorsque tout est en stock. Concrètement : un livre à expédier en novembre glissé dans la même commande qu’une boîte plastique de janvier 2027, et le tout part en janvier. Si tu veux le livre à la date annoncée, commande-le seul.
Deuxième point : ces dates sont des estimations, et Modiphius l’écrit sur chaque fiche : « pre-order release dates are subject to change ».
Troisième point : les figurines sont non peintes et à monter, en multi-parties. Ce n’est pas un jeu de plateau qu’on ouvre et qu’on joue le soir même. L’éditeur signale par ailleurs un déconseil aux moins de 14 ans (petites pièces).
Quatrième point : tant que le livre n’est pas dans les mains, le nombre de pages reste incertain — 180 sur une page officielle, 280 sur l’autre.
La campagne : ce qui se passe entre deux missions
Le point qui distingue un wargame XCOM d’une simple bataille à figurines, c’est la boucle de campagne. Ivan Sorensen l’a détaillée sur le blog de l’éditeur le 30 juillet.
Chaque tour de campagne, tu encaisses les conséquences. Une mission ratée ou trop de civils perdus, et le Moral du Conseil baisse. « Should Morale drop to 0, your campaign comes to an end », écrit le concepteur : si le Moral tombe à zéro, la campagne est finie. La défaite est donc politique autant que militaire, exactement comme dans le jeu vidéo.
Tes pertes suivent aussi : un opérateur tombé au combat peut être définitivement perdu, ou passer par l’infirmerie avant de repartir. Les survivants, eux, progressent et peuvent décrocher une promotion — un Captain a une portée de commandement supérieure à celle d’un Corporal.
Et la recherche fonctionne comme on l’espère : les ressources aliens récupérées sur le terrain accélèrent les travaux, mais il faut arbitrer. Pour accéder au haut du panier — troupes génétiquement modifiées, psioniques, MEC Troopers cybernétiques — il faut d’abord agrandir la base avec les installations spécialisées correspondantes.
Faut-il précommander ?
Deux choses jouent en faveur du jeu : les règles ne sortent pas de nulle part (Five Parsecs From Home est une base solo éprouvée), et la précommande du livre imprimé donne accès au PDF — « the preview version of the rulebook PDF which will be updated prior to production », précise la fiche produit : une version préliminaire, mise à jour avant impression, mais qui permet de commencer à jouer avec les figurines qu’on a déjà sous la main.
Ce qui doit faire réfléchir : c’est une précommande à horizon novembre 2026 au mieux, janvier 2027 pour le plastique, sur des dates que l’éditeur qualifie lui-même de modifiables. Et 260 € pour un All-in résine, c’est un budget de wargame, pas un achat d’impulsion. Le livre seul à 42 € reste la porte d’entrée la moins engageante pour voir si le système te parle.
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FAQ
C’est quoi XCOM: The Miniatures Game ?
Un wargame à figurines solo, coopératif et joueur contre joueur édité par Modiphius, conçu par Ivan Sorensen à partir des règles de Five Parsecs From Home. Il adapte sur table les batailles du jeu vidéo XCOM: Enemy Unknown de Firaxis Games, avec gestion de base, recherche et campagne.
Quand sort XCOM: The Miniatures Game ?
Modiphius annonce le début des expéditions en novembre 2026 pour le livre de règles, les accessoires et les figurines en résine, et en janvier 2027 pour les figurines en plastique HIPS. L’éditeur précise que ces dates de précommande sont susceptibles de changer.
Combien coûte XCOM: The Miniatures Game ?
Sur la boutique officielle en France, au 10 août 2026 : 42 € le livre de règles, 115 € le bundle Getting Started plastique, 130 € en résine, 225 € le All-in plastique et 260 € le All-in résine. La boutique étant géolocalisée, les montants affichés dépendent du pays de livraison.
Faut-il choisir la résine ou le plastique HIPS ?
Le plastique est moins cher et sera le seul format vendu en boutique, mais il n’est expédié qu’en janvier 2027. La résine coûte plus cher, part en novembre 2026 et reste réservée à la précommande. Attention : mélanger les deux dans une commande retarde l’ensemble jusqu’à ce que tout soit en stock.
Le livre de règles fait-il 180 ou 280 pages ?
Les deux chiffres circulent sur des pages officielles de Modiphius : la page de présentation du jeu annonce 180 pages, la fiche produit de la boutique annonce 280 pages en couleurs. L’éditeur n’a pas expliqué l’écart à ce jour.