Il y a des annonces qui passent sous le radar francophone parce qu’elles arrivent au mauvais endroit. Le THQ Nordic Digital Showcase du 7 août 2026 était un rendez-vous jeu vidéo — et au milieu des dates de sortie console, l’éditeur y a glissé une info de jeu de société.
Gothic: A Shadow’s Quest, l’adaptation en jeu de plateau de la série de RPG allemande, lance sa campagne de financement participatif sur Gamefound le 30 septembre 2026. Le verbatim officiel, dans la description de la vidéo publiée ce jour-là : « The campaign starts on September 30th, 2026! »
C’est la deuxième tentative. Et l’éditeur, contrairement à ce qu’on pourrait croire, n’a jamais gardé le silence sur l’arrêt de la première — il s’en est expliqué longuement, en mai 2025.
Ce qui s’est passé en 2025
Une campagne Gothic: A Shadow’s Quest existait déjà sur Gamefound. Elle a été lancée le 22 avril 2025 à 13h00 UTC — et financée une heure plus tard, à 14h00. Objectif : 50 000 €. Elle a fini par réunir 166 389,72 € auprès de 1 602 contributeurs, avec 11 648 personnes abonnées à la page.
Elle devait se terminer le 14 mai 2025. Le 6 mai, THQ Nordic l’a annulée. La page officielle porte aujourd’hui, noir sur blanc, la mention « Project was canceled » et la précision « The creator canceled this project. »
Un projet financé à plus de trois fois son objectif, puis annulé par son propre porteur : dans le petit monde du financement participatif ludique, c’est assez rare pour être signalé.
Gothic: A Shadow’s Quest, jeu de plateau tiré de la série de RPG de THQ Nordic, lance sa campagne Gamefound le 30 septembre 2026, annonce faite au Digital Showcase du 7 août. C’est une seconde tentative : la première campagne, lancée et financée le 22 avril 2025 (50 000 € d’objectif, 166 389,72 € réunis auprès de 1 602 contributeurs), a été annulée par l’éditeur le 6 mai 2025, huit jours avant sa clôture prévue. Le jeu se joue de 1 à 4 joueurs, avec un meneur de jeu optionnel. Nouveauté depuis : on peut incarner un novice mage de feu en plus du Shadow du Vieux Camp. Objectif de la nouvelle campagne : 75 000 €.
L’explication de l’éditeur, dans ses propres mots
THQ Nordic a publié une explication longue et détaillée, le jour même de l’annulation, dans la mise à jour n° 12 de l’ancienne page. Elle est toujours en ligne.
La décision, d’abord : « For this reason, we have decided to cancel the campaign now and restart it later when we are ready. » — soit, en traduction libre, la décision d’annuler maintenant et de relancer plus tard, une fois prêts.
Puis le motif, et il n’est pas celui qu’on imagine : « We received multiple recommendations from different sources (you, our community, internally and external neutrals) to give some thought to potentially restart the campaign later with significant improvements. […] Our focus was always on the game itself – and not too much on running the campaign/game presentation […] Backers need to understand the game better so that they can make a qualified decision. »
Traduit librement : des recommandations sont venues de plusieurs côtés — la communauté, l’interne, des observateurs extérieurs — invitant à relancer plus tard avec des améliorations sérieuses ; l’attention avait porté sur le jeu lui-même plutôt que sur la conduite de la campagne et sa présentation ; et les contributeurs devaient pouvoir mieux comprendre le jeu avant de décider.
Autrement dit : ce n’est pas le jeu qui a été jugé insuffisant, c’est la façon dont il était présenté. L’éditeur avait d’ailleurs annoncé dans le même message la liste de ce qu’il comptait améliorer : les frais de port, un trailer de gameplay détaillé, des previews, des règles en PDF, une exclusivité Gamefound et une refonte graphique.
Ce qui a changé dans le jeu
Et l’éditeur n’a pas traîné : la nouvelle page a ouvert le 19 août 2025, soit trois mois et demi après l’annulation. Elle publie des mises à jour depuis un an — treize à ce jour — et le contenu a bougé.
Dans la version précédente, on incarnait un Shadow, membre du Vieux Camp — pour ceux qui connaissent la colonie pénitentiaire du premier Gothic. Le nouveau descriptif ajoute une seconde option : « slip into the role of a « Shadow » or a « Fire Mage Novice » from the Old Camp », soit un novice mage de feu, avec la magie runique qui va avec. Il ajoute aussi une phrase absente auparavant : « Experience a dynamic campaign where your actions shape the game world. »
Le format ne bouge pas : 1 à 4 joueurs, avec la possibilité qu’une personne prenne le rôle de meneur de jeu — un choix de conception qui parlera immédiatement au public rôliste, et qui explique pourquoi ce jeu nous intéresse ici. Le verbatim de la page : « As a Shadow or Fire Mage Novice, you and up to three other players — optionally guided by a Game Master — will battle Scavengers, Minecrawlers, Bloodflies, Orcs… » Durée annoncée : 180 minutes.
Ce qu’il y a dans la boîte
Contrairement à ce qu’on pouvait croire, le contenu est déjà documenté sur la page officielle, dans une section « What’s inside ». On le reprend tel quel :
- 4 figurines de Shadow, 1 figurine de novice mage de feu, 100 figurines d’ennemis — soit 105 figurines au total, pour 28 types d’ennemis
- 4 plateaux de personnage en forme de livres, 4 coffres de personnage
- 1 manuel, 1 livret de règles rapides, 1 livre de campagne, 1 livre de combat, 2 livres de cartes de bataille, feuilles de statistiques et de ressources, feuilles de notes de groupe
- plus de 400 cartes, une tuile énigme et objet, divers jetons, cubes de couleur, dés à six et douze faces
La page met également à disposition un PDF public de règles rapides, en anglais, allemand et polonais.
Ce qui manque encore, en revanche : le prix (aucune formule, aucun palier n’est publié à ce jour) et la date de livraison estimée (aucune sur la nouvelle page ; l’ancienne annonçait février 2026). Et le matériau des figurines n’est pas précisé.
Attention aux liens qui traînent. Deux pages Gamefound coexistent pour ce jeu, avec des adresses presque identiques — l’ancienne campagne annulée et le nouveau pré-lancement. L’éditeur l’écrit lui-même sur l’ancienne : « We can no longer make changes to this page, so we have opened a new campaign page. » Si tu t’abonnes sur la mauvaise, tu ne recevras rien le 30 septembre.
Les dés gratuits ne s’obtiennent pas juste en s’abonnant. La mise à jour officielle est explicite : suivre la page est nécessaire — c’est le seul moyen d’y avoir droit — mais il faut aussi contribuer à la campagne une fois qu’elle sera ouverte. S’abonner sans participer ne donne rien.
Et pas de version française annoncée. Le visuel officiel du projet affiche trois drapeaux — Royaume-Uni, Allemagne, Pologne — et le PDF de règles rapides existe dans ces trois langues. Le français n’y figure pas. Ça peut évoluer d’ici le 30 septembre ; rien ne l’annonce aujourd’hui.
Dernier rappel, valable pour toute campagne : aucun prix n’est publié. Une campagne participative n’est pas une précommande en boutique — tu avances de l’argent sur une promesse, et ce projet précis a déjà été annulé une fois après avoir été financé. Rien à en conclure sur celle-ci, mais tout à savoir avant de cliquer.
Gothic, année 2026 : le jeu de plateau n’est pas seul
Le calendrier est chargé pour la licence, et ce n’est probablement pas un hasard si l’éditeur relance sa campagne maintenant. Le même Digital Showcase du 7 août a servi à annoncer Gothic 2: Complete Classic pour le 29 septembre et Gothic 3 Classic sur consoles pour le 24 novembre, et le Gothic 1 Remake occupe aussi l’actualité de ces derniers jours.
Autrement dit : THQ Nordic remet Gothic sur la table sur tous les fronts en même temps. Pour une campagne participative, arriver dans une fenêtre où la licence est déjà dans toutes les conversations, c’est un calcul assez classique — et plutôt sensé.
À quoi s’attendre d’ici le 30 septembre
Le nouveau projet affiche 8 642 abonnés à l’heure où nous écrivons ces lignes, pour un objectif annoncé de 75 000 € — soit une barre placée plus haut que les 50 000 € de la première tentative.
Les deux inconnues qui comptent restent le prix des formules et la date de livraison. Elles ne seront visibles qu’à l’ouverture de la campagne. On refera un point à ce moment-là, avec les chiffres réels plutôt qu’avec des suppositions.
Ce qui vaut le coup, ce qui sent le roussi, et les dates à ne pas rater. Une fois par semaine, sans bla-bla.
Questions fréquentes
Quand démarre la campagne Gamefound de Gothic: A Shadow’s Quest ?
Le 30 septembre 2026. La date a été annoncée par THQ Nordic le 7 août 2026, jour de son Digital Showcase : la formulation « The campaign starts on September 30th, 2026! » figure dans la description de la vidéo officielle publiée ce jour-là, et la mise à jour n° 13 de la page Gamefound la confirme le même soir. Une page de pré-lancement est déjà ouverte.
Pourquoi la première campagne du jeu de plateau Gothic a-t-elle été annulée ?
THQ Nordic s’en est expliqué le 6 mai 2025 dans la mise à jour n° 12 de l’ancienne page. L’éditeur y écrit avoir décidé d’annuler pour relancer plus tard une fois prêt, après des recommandations venues de sa communauté, de l’interne et d’observateurs extérieurs. Le motif invoqué porte sur la conduite et la présentation de la campagne, l’attention ayant porté sur le jeu lui-même, et sur la nécessité que les contributeurs comprennent mieux le jeu avant de s’engager. La campagne avait été lancée et financée le 22 avril 2025 et a réuni 166 389,72 € auprès de 1 602 contributeurs pour un objectif de 50 000 €.
À combien de joueurs se joue Gothic: A Shadow’s Quest ?
De 1 à 4 joueurs, avec la possibilité qu’une personne supplémentaire endosse le rôle de meneur de jeu, pour une durée annoncée de 180 minutes. On y incarne un Shadow du Vieux Camp ou un novice mage de feu, cette seconde classe ayant été ajoutée depuis la première campagne, avec la magie runique.
Que contient la boîte de Gothic: A Shadow’s Quest et combien coûtera-t-elle ?
La page officielle détaille le contenu : 4 figurines de Shadow, 1 de novice mage de feu et 100 figurines d’ennemis pour 28 types d’ennemis, 4 plateaux de personnage, 4 coffres, un manuel, un livret de règles rapides, un livre de campagne, un livre de combat, deux livres de cartes de bataille, plus de 400 cartes, jetons, cubes et dés à six et douze faces. Le prix, en revanche, n’est pas connu : aucun palier n’est publié à ce jour, pas plus que la date de livraison ou le matériau des figurines. Les langues annoncées sont l’anglais, l’allemand et le polonais ; aucune version française n’est annoncée.