Voilà une attente qui se termine. Sacred 2 Remaster est disponible sur Nintendo Switch depuis aujourd’hui, 11 août 2026, selon la fiche officielle de l’eShop. L’action-RPG édité par THQ Nordic était sorti sur PC le 11 novembre 2025 : neuf mois d’écart, jour pour jour.
Ce que dit la fiche officielle
La fiche Nintendo est nette : Sacred 2 Remaster, éditeur THQ Nordic, date de sortie 11 août 2026, prix 29,99 $ sur la boutique américaine, sans remise.
Deux précisions qu’on a vérifiées plutôt que supposées. D’abord, il n’existe pas d’édition Switch 2 séparée — on a testé cinq adresses possibles, toutes en erreur 404. En revanche, la fiche officielle porte l’étiquette de compatibilité « Jouable » sur Switch 2, avec la mention « comportement du jeu identique à celui sur Nintendo Switch » : tu peux donc y jouer sur Switch 2, sans version dédiée.
Ensuite, l’eShop européen ne référence pas encore le jeu au moment où nous écrivons — on a même passé en revue les 57 titres THQ Nordic de l’index européen, il n’y est pas. Donc pas de prix en euros à te donner, et on ne va pas te bricoler une conversion maison.
Sacred 2 Remaster est sorti sur Nintendo Switch le 11 août 2026, édité par THQ Nordic, à 29,99 $ sur l’eShop américain. La version PC, elle, est sortie le 11 novembre 2025 sur Steam, développée par SparklingBit, Funatics et Nukklear, classée Action / Aventure / RPG, à 19,99 € (19,99 $) — et actuellement en promotion à 11,99 € (−40 %). Il n’existe pas d’édition Switch 2 distincte, mais la fiche est étiquetée « Jouable » sur Switch 2. Le jeu n’est pas encore référencé sur l’eShop européen : aucun prix en euros pour la version Switch.
Neuf mois d’attente : le studio l’avait annoncé
Ce retard n’a rien d’une surprise, et c’est tout à l’honneur de l’équipe : elle l’a dit à sa communauté, en toutes lettres, dès le 30 janvier 2026, dans une annonce publiée sur le hub Steam du jeu. Extrait : « Our console team is currently a bit tied up in a long-er term project, the development of the Switch version of the Remaster. » Autrement dit : l’équipe console était mobilisée sur la Switch, et le reste devait attendre.
Le studio ajoutait alors une phrase qui explique beaucoup de choses sur le calendrier des mises à jour : « Any improvements and fixes made for the switch version WILL come to the other platforms as well, however we cant say when this will be happening exactly. » Les corrections faites pour la Switch devaient redescendre sur PC, PS5 et Xbox — sans date.
Le 9 mars 2026, nouvelle annonce : le patch prévu fin février est repoussé, et le suivant sera précisément « la synchronisation des améliorations faites pour la version Switch vers les autres plateformes » — mode Free Play compris pour Xbox et PS5. Suivront le Patch 4 (7 avril), le Patch 5 (6 mai) et le Patch 6 (20 juillet), ce dernier apportant notamment une interface de forge directement dans l’inventaire — conditionnée à la compétence de forge — et le lancement rapide des potions à la manette.
Traduction : la version Switch n’a pas seulement pris du temps, elle a tiré le développement des autres versions pendant plusieurs mois. C’est rare de voir un portage être le moteur du chantier plutôt que sa dernière roue.
29,99 $ sur Switch, 19,99 $ sur Steam. À devise égale, la version Switch coûte donc 10 dollars de plus que la version PC au prix plein — et l’écart grimpe à 18 dollars tant que Steam affiche sa promotion à 11,99 $ (−40 %). Les deux montants sont officiels, relevés le même jour sur les fiches Nintendo et Steam. Si tu as le choix de la plateforme, ça mérite trente secondes de réflexion.
Deuxième point : le mode Free Play sur Switch reste une inconnue. Le studio l’a évoqué à plusieurs reprises pour les versions Xbox et PS5 — jamais pour la Switch. Et aucune note de version n’a été publiée sur le hub Steam du jeu le jour de la sortie : la dernière annonce officielle date du 20 juillet 2026. Attends une confirmation avant d’acheter pour une fonctionnalité précise.
Troisième point : sur PC, c’est Windows uniquement. La fiche Steam affiche macOS et Linux à « non ».
Ce qu’il y a dans le jeu
Pour ceux qui découvrent : c’est la version remastérisée de Sacred 2: Fallen Angel, comme l’indiquent les descriptions officielles. On y incarne l’un des sept héros d’Ancaria, un monde ouvert que l’éditeur présente comme rongé par « l’Énergie T », un pouvoir autrefois source de prospérité, devenu vecteur de corruption et de chaos. Au programme, des centaines de quêtes, des donjons, des « arts de combat » à maîtriser, et une progression classique du genre : butin, niveaux, personnalisation.
Les apports revendiqués pour cette réédition, communs à la fiche eShop et à la fiche Steam : toutes les extensions incluses, un système de combat affiné, une interface modernisée et une prise en charge complète des manettes.
Deux éléments, en revanche, ne figurent que sur la fiche PC et pas sur la fiche Switch : la mention des textures, distance d’affichage et effets de lumière améliorés, et le bonus Sacred 2 Gold, la version classique d’origine offerte. On ne les attribue donc pas à la version Switch.
Six ou sept héros ? La VF de Steam s’est trompée
Petit détail qui vaut d’être signalé, parce qu’il traîne partout. La fiche Steam en français annonce « six héros ». Or le texte original de l’éditeur, sur la fiche Steam en anglais, dit « seven heroes rise » — et la fiche eShop de la version Switch, celle qui nous intéresse ici, dit également sept.
Deux sources officielles sur trois disent sept, dont celle de la plateforme concernée : c’est une erreur de la localisation française, pas une différence de contenu. Si tu lis « six héros » quelque part, tu sais maintenant d’où ça vient.
Pourquoi ça compte quand même
Un action-RPG en monde ouvert avec de la fouille de butin et de la progression de personnage, c’est exactement le genre de jeu qui trouve sa deuxième vie en portable. Vingt minutes de donjon dans le train, c’est un usage que la version PC ne remplira jamais.
Et il faut être honnête sur le contexte : cette réédition a eu une sortie PC contrastée. Entre le 11 novembre 2025 et le 20 juillet 2026, le studio a publié sept mises à jour successives — deux hotfix dans les quatre jours suivant la sortie, puis cinq patchs. Plusieurs sont explicitement consacrés à la mémoire et aux performances (le Patch 4 promet « une grande quantité d’améliorations de mémoire et de performances »), et le Patch 5 a carrément remis en place des emplacements d’inventaire et d’équipement présents dans le jeu d’origine mais absents du remaster. La version Switch arrive donc sur une base logicielle nettement plus travaillée qu’en novembre 2025 — plutôt une bonne nouvelle pour qui découvre le jeu maintenant.
On trie l’actualité du jeu de rôle — papier, vidéo, plateau — et on t’envoie l’essentiel, sans bruit. En cadeau, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
Rejoindre la newsletter
FAQ
Quand Sacred 2 Remaster est-il sorti sur Switch ?
Le 11 août 2026, selon la fiche officielle de l’eShop, éditée par THQ Nordic.
Combien coûte la version Switch ?
29,99 $ sur l’eShop américain. Le jeu n’est pas encore référencé sur l’eShop européen au moment où nous écrivons : nous ne pouvons donc pas te donner de prix officiel en euros.
Existe-t-il une version Switch 2 ?
Pas d’édition dédiée : seule une fiche Nintendo Switch existe sur la boutique américaine. Mais cette fiche est étiquetée « Jouable » sur Switch 2, avec la mention officielle « comportement du jeu identique à celui sur Nintendo Switch ».
Combien coûte la version PC ?
19,99 € (19,99 $) de base sur Steam, actuellement affichée 11,99 € avec une remise de 40 %. La version PC est sortie le 11 novembre 2025, sous Windows uniquement.