Monte Cook Games avait lancé fin août une campagne de financement quasiment sans prévenir, dans la foulée de la sortie de son nouveau livre de base Cypher. Elle se ferme cette nuit, et le résultat n’a plus grand-chose d’une opération discrète.
Relevé sur la page officielle le 4 septembre vers 13 h, heure de Paris : 242 008 $ pour un objectif de 50 000 $, soit 484 %, avec 2 288 contributeurs.
La campagne Cypher—Advanced! de Monte Cook Games se clôt le 5 septembre 2026 à 00 h 00 UTC — soit 2 h du matin en France. Au relevé du 4 septembre à 13 h (Paris) : 242 008 $ collectés sur un objectif de 50 000 $, soit 484 %, pour 2 288 contributeurs. Paliers en cours : de 19 $ (un livre en PDF) à 139 $ (tout en physique). ⚠️ Ces chiffres sont un instantané : ils bougent jusqu’à la fermeture.
Ce qu’il y a dans la campagne
Les paliers affichés sur la page vont du plus léger au plus complet :
- 19 $ — un livre en PDF
- 35 $ — les deux livres en PDF
- 45 $ — la formule complète en PDF
- 49 $ — un livre imprimé
- 89 $ — les deux livres imprimés
- 139 $ — la formule complète
S’y ajoute un palier réservé aux boutiques. À noter : les intitulés parlent de « un livre » ou « les deux livres » sans les nommer à cet endroit — nous ne dirons donc pas lesquels, faute d’avoir pu le lire noir sur blanc.
La page publie en revanche un calendrier de production qui va bien au-delà de la campagne : Pocket Cypher annoncé pour le début 2027, Cypher Decoded pour la fin 2027 ou le début 2028, et Cypher Bestiary II, avec plus de 100 créatures, pour le milieu de 2028.
Le point qui va faire parler : « ALWAYS 100 % AI-FREE »
La page de campagne affiche un encadré revendiquant « toujours 100 % sans IA ». Venant de Monte Cook Games, ce n’est pas une posture de circonstance : l’éditeur inscrit depuis longtemps dans ses valeurs publiques que générer des images ou du texte par algorithme est « exactement l’inverse de l’inspiration ».
Sauf qu’il y a un contexte, et l’honnêteté commande de le rappeler : le 30 août, le même éditeur retirait puis re-montait l’une de ses propres vidéos promotionnelles. Motif, dans ses propres mots : certaines des séquences de banque d’images utilisées contenaient des accessoires générés par IA. L’éditeur a précisé qu’aucun contenu du film lui-même n’était généré par IA, et que les images en cause venaient d’une société de production extérieure.
Ce n’est donc pas une contradiction : c’est exactement le genre de situation que la revendication « 100 % sans IA » est censée couvrir, et l’incident montre à quel point elle est difficile à tenir dès qu’un prestataire entre dans la chaîne. Que l’éditeur ait retiré, corrigé et expliqué de lui-même reste, à nos yeux, le fait marquant de cette histoire.
1. Ces chiffres sont un instantané, pas un résultat. 242 008 $ et 2 288 contributeurs, c’est ce qu’affichait la page le 4 septembre à 13 h, heure de Paris. À la fermeture, ce sera autre chose.
2. L’heure de clôture est traître. 00 h 00 UTC le 5 septembre, ça fait 2 h du matin en France dans la nuit de vendredi à samedi. Si tu comptes participer « vendredi soir », tu as en réalité jusqu’au milieu de la nuit — et pas une minute de plus.
3. La page évoque les droits de douane, et ce n’est pas un détail. L’impression est annoncée au Canada. Sur une livraison internationale, les frais et taxes à l’arrivée ne sont pas toujours inclus dans le montant du palier. Lis cette section avant de t’engager, pas après.
4. Aucune VF n’est annoncée sur cette page. Ni traduction, ni éditeur francophone, ni date. Contribuer, c’est contribuer à des ouvrages en anglais.
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Notre avis, et on l’assume comme un avis
Quasiment cinq fois l’objectif en deux semaines et demie, sur une campagne lancée sans tambour, ça dit surtout une chose : le Cypher System a une base de joueurs beaucoup plus solide que sa visibilité ne le laisse croire. Ce n’est pas un jeu dont on parle beaucoup en France ; c’est manifestement un jeu qu’on achète.
Un objectif à 50 000 $ atteint à 484 %, cela dit, ça veut aussi dire que la barre avait été placée bas — c’est une pratique très courante en financement participatif, et le pourcentage affiché mesure autant la prudence de l’éditeur que l’enthousiasme du public. Le chiffre qui compte vraiment, c’est les 2 288 contributeurs.
Source officielle : la page de campagne Cypher—Advanced! sur BackerKit (montants, contributeurs, objectif, paliers, date et heure de clôture, calendrier, mention « 100 % AI-free », section douanes), relevée le 4 septembre 2026 à 13 h, heure de Paris. Liens simples, non affiliés.
FAQ
Quand se termine la campagne Cypher—Advanced! ?
Le 5 septembre 2026 à 00 h 00 UTC, soit 2 h du matin en France dans la nuit du vendredi 4 au samedi 5 septembre.
Combien la campagne a-t-elle collecté ?
242 008 dollars au relevé du 4 septembre 2026 à 13 h, heure de Paris, pour un objectif de 50 000 dollars, soit 484 % affichés par BackerKit, avec 2 288 contributeurs. Ce montant évolue jusqu’à la fermeture.
Combien coûtent les paliers ?
De 19 dollars pour un livre en PDF à 139 dollars pour la formule complète en physique, avec des paliers intermédiaires à 35, 45, 49 et 89 dollars, plus un palier réservé aux boutiques.
Y a-t-il une version française prévue ?
Aucune version française n’est annoncée sur la page de campagne. Les ouvrages sont en anglais.
Quels sont les prochains ouvrages Cypher annoncés ?
Le calendrier publié sur la page de campagne mentionne Pocket Cypher pour le début 2027, Cypher Decoded pour la fin 2027 ou le début 2028, et Cypher Bestiary II, avec plus de 100 créatures, pour le milieu de 2028.