© NEXON Co., Ltd. & NEXON Games Co., Ltd.
Jusqu’ici, le prochain jeu de l’équipe derrière Blue Archive n’avait qu’un nom de code : « Project RX ». Ce 24 août, Nexon a enfin lâché le vrai. Il s’appelle Fareidolia. Le communiqué qui l’accompagne raconte un monde, un rôle, quatre personnages et un moteur graphique. Il ne dit toujours ni sur quoi tu y joueras, ni quand, ni à quel prix.
Autant le dire tout de suite : c’est une annonce de nom, pas une annonce de sortie. Mais elle vient avec assez de matière pour comprendre à quoi ressemblera le jeu — et avec un rendez-vous daté, le 17 septembre.
À retenir
« Project RX » s’appelle désormais Fareidolia (ファレイドリア). Il est développé par IO DIVISION, la division de NEXON Games qui fait Blue Archive, et édité par Nexon. Il tourne sous Unreal Engine 5. Tu y incarnes le directeur du centre de reconstruction de la ville d’Anima, également gardien du 黄昏館, « la demeure du crépuscule » — le bâtiment où tu vis avec des jeunes filles aux capacités particulières appelées les « Mates ». Le communiqué promet une histoire immersive, des contenus « lifestyle » et des « combats dynamiques ». Une version jouable sera au stand Nexon du Tokyo Game Show 2026, du 17 au 21 septembre, et la prochaine bande-annonce est datée du 17 septembre. En revanche : aucune plateforme, aucune date de sortie, aucun modèle économique dans le communiqué du 24 août.
Qui fait ce jeu, exactement
C’est le point qui explique l’attention portée à cette annonce. Fareidolia est développé par NEXON Games Co., Ltd., filiale consolidée coréenne de Nexon, basée à Séoul. Et pas par n’importe quelle équipe interne : le communiqué le précise noir sur blanc, c’est IO DIVISION, la division qui développe Blue Archive.
Nexon range le jeu dans une catégorie qu’il assume : un bishōjo game (美少女ゲーム), littéralement « jeu de jolies jeunes filles ». En pratique, c’est l’étiquette japonaise d’un jeu construit autour d’un casting féminin et de la relation que tu entretiens avec lui. Si tu as joué à Blue Archive, tu es en terrain connu.
La ville d’Anima, la demeure du crépuscule et les « Mates »
Le décor, tel que l’éditeur le décrit : la ville d’Anima (アニマ市), une cité située dans un monde « qui ressemble au monde réel, mais légèrement différent ». Nexon explique d’ailleurs que le titre Fareidolia a été choisi précisément pour résumer cette idée — « une histoire où l’on découvre et tisse de nouveaux liens au milieu de paysages familiers ».
Ton rôle est double, et c’est plutôt malin :
- Tu es le directeur du centre de reconstruction de la ville d’Anima — et, précise le site officiel du jeu, le seul fonctionnaire de la ville, chargé d’une mission dont le vrai contenu n’est pas encore révélé.
- Tu es aussi le gardien du 黄昏館 — un nom que l’on peut rendre par « la demeure du crépuscule », et dont l’éditeur ne donne pas la prononciation. Le communiqué précise sa fonction : c’est le bureau de ce centre de reconstruction.
Tu y vis en colocation avec des jeunes filles dotées de capacités particulières, que le jeu appelle les « Mates » (メイツ), et tu résous avec elles les problèmes qui surgissent dans la ville. Le site officiel décrit ce quotidien sans détour : partir faire les courses ensemble, cultiver le potager, se retrouver bruyamment autour de la table — un temps, écrit-il, « comme en famille ».
Quatre personnages présentés
Nexon a dévoilé quatre visages en même temps que le titre :
- Minie (ミニエ) — une exploratrice dont la raison de vivre est « la plus grande des aventures ». Issue de la guilde des explorateurs, elle a des connaissances qui feraient pâlir un spécialiste, et on peut compter sur elle. Toujours enjouée et parfaitement maîtresse d’elle-même… jusqu’à ce qu’on lui parle d’aventure : là, elle s’oublie et fonce.
- Ohana (オハナ) — auto-proclamée « génie polyvalente ». Visage impassible en permanence, atmosphère mystérieuse. Douée de façon anormale dans tout ce qu’elle entreprend… et qui gaspille ce talent uniquement pour faire des blagues et s’amuser.
- Shami (シャミ) — une fille à oreilles de chat chroniquement fauchée. Poissarde mais increvable, elle dépense tout son argent en porte-bonheurs. Elle dit ne pas avoir le luxe de rêver, mais ne rate jamais une émission d’idoles.
- Elevator Girl (エレベーターガール) — une jeune fille mystérieuse, chargée de faire fonctionner l’ascenseur de la demeure. C’est tout ce que l’éditeur en dit.
Unreal Engine 5, et des « combats dynamiques »
Techniquement, le communiqué est bref mais net : Fareidolia utilise Unreal Engine 5. Nexon promet d’en tirer « des personnages pleins de vie, une atmosphère du quotidien et des combats dynamiques, dans une 3D de haute qualité ».
Les trois piliers annoncés du jeu, toujours d’après l’éditeur : une histoire très immersive, des échanges avec des personnages aux personnalités marquées, et « divers contenus lifestyle ». Ce dernier terme n’est pas détaillé — le potager et les courses évoqués sur le site officiel donnent une idée, rien de plus.
Le piège
Le communiqué du 24 août ne dit pas sur quoi tu joueras. Nous l’avons lu intégralement, ainsi que les trois pages du site officiel Nexon consacrées au TGS 2026 : aucune plateforme n’y est nommée pour Fareidolia. Des listes circulent dans la presse — nous ne les reprenons pas tant qu’un document de l’éditeur ne les porte pas.
Il n’y a pas de date de sortie. Ni jour, ni mois, ni trimestre, ni année. Le jeu est présenté comme étant en développement, point.
Il n’y a pas un mot sur le modèle économique. Ni gratuit, ni payant, ni achats intégrés, ni tirages. Blue Archive en est un exemple connu, mais on ne prête pas un modèle économique à un jeu par ressemblance de famille. Ce sera à vérifier le jour où l’éditeur le dira.
Et rien n’est annoncé hors du Japon. Le communiqué est japonais, le salon est japonais, et le seul compte officiel du jeu renvoyé par le site de l’éditeur est japonais lui aussi (@Fareidolia_JP). Aucune sortie occidentale, aucune localisation française n’est évoquée à ce stade.
Enfin, l’éditeur pose lui-même son avertissement : « le contenu du jeu, les images et les visuels du stand étant en cours de production, ils peuvent différer du résultat final ».
Le rendez-vous du 17 septembre
C’est la partie concrète, et elle est datée. Le Tokyo Game Show 2026 se tient du 17 au 21 septembre 2026 — journées professionnelles les 17 et 18, ouverture au public du 19 au 21.
Sur le stand Nexon, la zone Fareidolia reproduira fidèlement la demeure du crépuscule, avec Minie, Ohana, Shami et l’Elevator Girl. Au programme annoncé :
- un espace de démo jouable — l’éditeur promet d’y découvrir Fareidolia « au plus vite au monde » ;
- un mini-jeu de pierre-feuille-ciseaux contre le personnage de ton choix ;
- un rallye de tampons : deux tampons donnent un gros badge, trois tampons y ajoutent une serviette rafraîchissante. Faire la démo et poster une photo du stand avec le hashtag officiel sont déclarés obligatoires ;
- de nombreuses goodies limitées au salon.
Et surtout, l’information que tout le monde attendra : le site officiel annonce que la prochaine bande-annonce sortira le 17 septembre. C’est là, et pas avant, qu’on saura probablement à quoi ressemble vraiment ce jeu en mouvement.
Détail pour les vétérans : Fareidolia ne sera pas seul sur le stand. Nexon y expose aussi Mabinogi Mobile.
Les sorties RPG qui comptent, une fois par semaine
Pas de hype, pas de liste à rallonge : ce qui sort, ce que ça vaut, ce que ça coûte.
FAQ
C’est quoi, Fareidolia ?
C’est le titre officiel du jeu jusqu’ici appelé « Project RX », annoncé par Nexon le 24 août 2026. Il est développé par IO DIVISION, la division de NEXON Games qui développe Blue Archive.
Quand sort Fareidolia ?
Aucune date n’a été annoncée. Le communiqué du 24 août présente le jeu comme étant en développement, sans fenêtre de sortie ni année.
Sur quelles plateformes ?
Le communiqué officiel du 24 août ne nomme aucune plateforme pour Fareidolia, pas plus que le site officiel de la présence de Nexon au TGS 2026. Nous ne reprenons pas de liste de plateformes tant qu’un document de l’éditeur n’en porte pas.
Le jeu est-il gratuit ? Y a-t-il du gacha ?
Le communiqué ne dit rien du modèle économique — ni gratuité, ni achats intégrés, ni tirages. Ce n’est pas parce que l’équipe fait Blue Archive que Fareidolia reprendra le même modèle : il faudra que l’éditeur le confirme.
On y joue quand ?
Une version jouable sera présentée au stand Nexon du Tokyo Game Show 2026, du 17 au 21 septembre 2026 (professionnels les 17-18, public les 19-21). Une nouvelle bande-annonce est annoncée pour le 17 septembre.
Est-ce que ce sera en français ?
Rien n’est annoncé sur ce point. Le communiqué est japonais et n’évoque ni sortie occidentale, ni localisation.