Tu perds. Tes six héros meurent. Et c’est là que la partie suivante commence — un peu plus forte que la précédente. C’est tout le pari de Forsworn, et il arrive dans deux semaines.
Forsworn sort le 10 septembre 2026 sur PC, via Steam, et il est développé et édité par le même petit studio : Resummon Studios LLC. Une démo est déjà téléchargeable.
À retenir
Forsworn sort le 10 septembre 2026 sur Steam, sur Windows et sur SteamOS / Linux — aucune console n’est listée par le studio. C’est un tactique au tour par tour à structure roguelite : 6 héros, 3 sous-classes chacun, plus de 150 objets et plus de 200 capacités ayant chacune sa propre voie d’amélioration. Jouable seul ou jusqu’à quatre en coopération en ligne, avec des tours simultanés. Le français fait partie des 12 langues prises en charge. Une démo gratuite est disponible. Aucun prix n’a été communiqué à ce jour.
Un tactique où la défaite fait partie du plan
Le studio résume son jeu en une phrase qui a le mérite d’être franche : « Empile des synergies qui cassent le jeu jusqu’à ce que ton groupe puisse tuer des dieux. » On est donc dans le tour par tour tactique, mais monté sur une boucle de roguelite : tu pars en expédition, tu montes tes héros en niveau, tu meurs, et tu recommences avec ce que tu as gagné.
L’habillage narratif colle à la mécanique plutôt qu’il ne la contredit — ce qui n’est pas si courant. Le royaume est déchiré par une guerre divine, et le studio écrit noir sur blanc : « Quand une partie se termine par la mort, la résurrection commence la suivante. » Autrement dit, la mort n’est pas un échec de scénario, c’est le moteur du scénario.
Les chiffres que le studio met en avant
Resummon Studios donne trois nombres, et ce sont eux qui décrivent le mieux l’ambition du jeu :
- 6 héros, chacun avec 3 sous-classes distinctes qui changent sa façon de jouer ;
- plus de 150 objets autour desquels construire ;
- plus de 200 capacités, chacune avec sa propre voie d’amélioration.
Le studio insiste sur un point : les améliorations « ne se contentent pas d’augmenter les statistiques ; elles font évoluer les capacités, débloquent de nouvelles mécaniques et approfondissent les styles de jeu ». C’est la promesse classique du theorycraft : chercher la combinaison cassée plutôt que le gros chiffre.
À cela s’ajoute une ressource maison, la Charge d’Ultime, gagnée à chaque action — attaquer, lancer un sort ou se défendre. Chaque héros dispose d’une capacité ultime unique : briser les rangs adverses, renforcer les alliés, ou frapper très fort.
La coop, et ce qu’elle change vraiment
C’est probablement l’argument le plus intéressant. Forsworn se joue seul ou avec jusqu’à trois amis — quatre joueurs au total — en ligne, et le studio a choisi les tours simultanés pour tout le monde.
Sur le papier, c’est la solution au vieux problème du tactique en coopération : personne ne regarde les autres jouer pendant dix minutes. Sur le terrain, ça reste à voir — mais c’est un choix de conception assumé, pas un argument marketing vague.
Le piège
Le prix n’existe pas encore. La fiche officielle n’affiche aucun montant, tout simplement parce que le jeu n’est pas en vente. Méfie-toi de tout chiffre qui circulerait avant le 10 septembre.
Aucune console n’est annoncée. La fiche liste Windows et SteamOS/Linux, point. Ni PlayStation, ni Xbox, ni Switch. Cela ne veut pas dire qu’il n’y en aura jamais — cela veut dire que le studio n’en a nommé aucune, et qu’on ne va pas le faire à sa place.
Zéro avis pour l’instant. La fiche affiche « No user reviews » et Steam indique être encore « en train d’apprendre » sur ce jeu. Pour un studio qui s’édite lui-même et sort son premier gros titre, la démo est le seul juge fiable à ce stade — et elle est gratuite.
Ce qu’il faut dans ta machine
Bonne nouvelle : c’est raisonnable. Côté Windows, la configuration minimale annoncée est Windows 10 64 bits, un AMD Zen 2 ou un Intel Core i3, 8 Go de RAM, une GeForce GTX 1050 et 25 Go d’espace disque. La recommandée monte à un Ryzen 3 3100 (ou un « Intel Core i4 », libellé tel quel sur la fiche), 16 Go de RAM et une GeForce GTX 1080.
Côté SteamOS / Linux, le minimum annoncé est Steam OS 3, un AMD Zen 2, 8 Go de RAM et une puce RDNA 2. Traduction : le studio pense clairement au Steam Deck.
Le jeu est également annoncé avec les succès Steam, le Steam Cloud, les classements Steam et le partage familial.
Les sorties RPG qui comptent, une fois par semaine
Pas de hype, pas de liste à rallonge : ce qui sort, ce que ça vaut, ce que ça coûte.
FAQ
Quand sort Forsworn ?
Le 10 septembre 2026, d’après la fiche produit officielle du studio sur Steam. Aucune heure de déverrouillage n’est précisée.
Sur quelles plateformes ?
Sur PC via Steam, avec deux systèmes annoncés : Windows et SteamOS / Linux. Aucune console n’est listée par le studio.
Combien coûte Forsworn ?
Aucun prix n’a été communiqué. Le jeu n’est pas encore en vente et la fiche officielle n’affiche aucun montant.
Peut-on l’essayer avant ?
Oui. Une démo est référencée sur Steam et téléchargeable dès maintenant.
Est-ce jouable en coopération ?
Oui, en ligne, jusqu’à quatre joueurs (toi plus trois amis), avec des tours simultanés. Le jeu se joue aussi entièrement en solo.
Le jeu est-il en français ?
Le français figure dans les 12 langues prises en charge annoncées par le studio. Le détail voix / sous-titres n’est pas suffisamment lisible sur la fiche pour être affirmé ici.