Tu t’es déjà demandé pourquoi la nouvelle boîte de base de Necromunda arbore fièrement le mot « Skirmish » sur sa couverture ? Games Workshop a donné la réponse ce vendredi 18 septembre, lors de son Big Autumn Preview : c’est pour la distinguer de Warhammer Necromunda Roleplay, un jeu de rôle complet, à figurines, qui se déroule dans la sous-ruche et les étendues de cendres.
On a lu l’article de Warhammer Community ligne par ligne. Voici ce qu’il y a dans la boîte, comment ça se joue, et — surtout — ce que GW n’a pas encore dit.
Warhammer Necromunda Roleplay Core Set : un JDR « fully-fledged, miniatures-driven » révélé au Big Autumn Preview du vendredi 18 septembre 2026.
Les joueurs incarnent des Venators (chasseurs de primes) ; le MJ s’appelle l’Arbitrator.
Dans la boîte : 18 figurines plastique (4 personnages, 5 adversaires dont un avec son servo-crâne, 8 Hive Scum), un livre de règles de 224 pages avec deux aventures, 2 tapis de jeu, 11 aides de jeu, un écran, 50 feuilles de personnage et des dés (D10, D100, D6, Firepower, Injury).
Compatible avec toutes les figurines Necromunda ; le jeu d’escarmouche prend le nom de Necromunda Skirmish.
Un premier supplément, Journal Apocrypha: Denizens of the Hive – Adversaries Book 1 (48 pages, 51 profils), sortira en même temps.
Ni prix, ni date, ni VF annoncés : GW dit seulement « available soon ».
Ce qu’il y a dans la boîte
Le cœur du Core Set, ce sont 18 figurines plastique inédites. D’abord les quatre « Iconic Characters », les personnages prétirés que tu vas incarner : une Assassin Escher, un Gunslinger Orlock, un Fixer Squat et un Champion Goliath. Chacun arrive avec ses règles pour démarrer vite, et chaque grappe propose des montages alternatifs si tu préfères construire ton propre Venator.
En face, cinq Adversaires nommés, qui apparaissent dans les deux aventures incluses : un Scabber, un Saboteur, un Prêcheur de la ruche, un Marchand de cadavres et un Heretek accompagné de son servo-crâne. Et pour la chair à las-pistolet, huit Hive Scum, des sbires anonymes livrés avec « a wide variety of weapon options ». GW glisse d’ailleurs en note de bas de page que ces figurines feront de très bons Hangers-on dans tes parties d’escarmouche.
Côté papier : le Core Rulebook de 224 pages, qui contient l’univers, les règles, la création et la progression des personnages, des conseils pour l’Arbitrator et deux aventures complètes — An Abominable Intelligence, où tu traques un Heretek Van Saar, et The Pilgrimage of Bones, où la Guilde des Récolteurs de cadavres te charge d’éliminer un prêcheur Cawdor. S’ajoutent deux tapis de jeu en carton recto-verso représentant des zones de la sous-ruche et des étendues de cendres, 11 aides de jeu pour les figurines de la boîte, un écran de l’Arbitrator, 50 feuilles de personnage vierges, et des dés : un D10 et un D100 rejoignent les D6, dés de Firepower et d’Injury habituels de Necromunda.
Comment ça se joue
Le principe est classique et lisible : quand tu veux tenter quelque chose — cribler un Hive Scum de tirs laser ou intimider un informateur — tu dois faire moins qu’un score cible, calculé à partir de ta valeur de compétence et d’un modificateur de difficulté. GW illustre avec la feuille d’Ophelia Skar, l’Assassin Escher : WS 61 (corps à corps) et BS 49 (tir), donc « more proficient with her stiletto sword than her laspistol ». Elle dispose aussi de compétences comme Acrobatics, Intimidate et Stealth. Les trois autres Iconic Characters ont des mélanges différents, et GW insiste : « working together is key ».
Les combats, eux, reprennent un système « recognisable to Necromunda Skirmish players » : figurines avec actions simples et doubles, jets pour toucher, blessures — le tout « with a roleplay twist ». La note de bas de page est claire : tu peux utiliser tes figurines, mais tu n’as besoin d’aucun livre de Necromunda Skirmish pour jouer.
Pour créer tes propres Venators, le livre couvre les six Maisons claniques, chacune avec ses origines, archétypes et compétences, plus une septième origine, l’Underhiver, et l’option de jouer un Squat.
Necromunda Skirmish, Necromunda Roleplay : une gamme, deux jeux
C’est le point structurant de l’annonce. Le jeu d’escarmouche qu’on connaît s’appelle désormais Necromunda Skirmish, et le JDR partage avec lui les figurines, l’univers et une partie de la mécanique de combat. GW annonce que Necromunda Roleplay est « compatible with the full range of Necromunda miniatures » : ta collection de gangs devient une réserve de PNJ.
Dans ce sens, le premier supplément est déjà annoncé : Journal Apocrypha: Denizens of the Hive – Adversaries Book 1, 48 pages et 51 profils d’adversaires ou d’alliés à jouer avec les figurines existantes — membres des six Maisons, Enforcers, Ogryns, bêtes exotiques, sans oublier Kal Jericho et Scabs, et même un Ambot si ton Arbitrator est d’humeur cruelle. Il sortira « alongside » le Core Set. GW parle d’une « series of expansions », et promet d’autres articles avant la sortie.
1. Aucun prix, aucune date. GW écrit « available soon », point. Tout tarif que tu verras circuler d’ici la précommande est une supposition. Vu la quantité de plastique (18 figurines) et de papier (224 pages), attends-toi à une boîte premium, mais on ne chiffrera pas à ta place.
2. Aucune VF annoncée. L’article ne parle que de la version anglaise. Rien ne dit qu’une traduction française est prévue, ni qu’elle ne l’est pas.
3. Qui l’édite, au juste ? Les jeux de rôle Warhammer récents — Warhammer Fantasy Roleplay, Imperium Maledictum — sont publiés sous licence par Cubicle 7. Ici, l’annonce vient directement de Warhammer Community et le produit est présenté comme une boîte Games Workshop. Ce que ça implique pour la gamme JDR Warhammer dans son ensemble, on ne le sait pas : GW ne dit rien à ce sujet et on ne va pas lire dans le marc de café.
Notre avis
Un JDR Necromunda porté par les figurines, c’est presque logique : la sous-ruche a toujours été le coin le plus « personnages » de l’univers 40K, avec ses gangs, ses guildes et ses chasseurs de primes. Le choix de faire jouer des Venators plutôt qu’un gang donne un cadre d’aventures qui tient tout seul, et la compatibilité avec la gamme existante est un vrai argument pour ceux qui ont déjà des étagères pleines d’Escher et de Goliath.
Le vrai test sera le système. « Roll below a target score » avec un D100 et des scores de WS/BS, ça sonne familier pour quiconque a touché à un JDR Warhammer ; la question est de savoir si le « roleplay twist » des combats tient sur la durée, ou si les scènes hors combat restent le parent pauvre. GW promet d’entrer dans le détail avant la sortie. On attend le prix, la date, et une éventuelle VF avant de s’emballer.
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Sources : article officiel « The Big Autumn Preview – Roleplay in the underhive » sur Warhammer Community, daté du 18 septembre 2026 et lu le 19 septembre 2026 (nature du jeu, rôles de Venators et d’Arbitrator, contenu de la boîte, système de résolution, exemple d’Ophelia Skar, création de personnage, renommage en Necromunda Skirmish, premier journal Apocrypha, mention « available soon ») ; hub officiel du Big Autumn Preview. Prix, date de sortie et version française ne sont pas annoncés par Games Workshop et ne sont donc pas cités. Aucun visuel Games Workshop n’est reproduit. Aucun lien affilié dans cet article.
FAQ
Qu’est-ce que Warhammer Necromunda Roleplay ?
Un jeu de rôle complet à figurines, révélé par Games Workshop le vendredi 18 septembre 2026 lors du Big Autumn Preview. Les joueurs incarnent des Venators, des chasseurs de primes, et le meneur de jeu s’appelle l’Arbitrator. Les aventures se déroulent dans la sous-ruche et les étendues de cendres de Necromunda.
Que contient le Necromunda Roleplay Core Set ?
18 figurines plastique — dont 4 personnages prétirés, 5 adversaires (l’un accompagné de son servo-crâne) et 8 Hive Scum —, un livre de règles de 224 pages avec deux aventures complètes, deux tapis de jeu en carton recto-verso, 11 aides de jeu, un écran de l’Arbitrator, 50 feuilles de personnage et des dés D10, D100, D6, Firepower et Injury.
Faut-il posséder Necromunda pour y jouer ?
Non. Games Workshop précise qu’aucun livre de Necromunda Skirmish n’est nécessaire, mais que le JDR est compatible avec toute la gamme de figurines Necromunda, qui peuvent servir de PNJ ou d’adversaires.
Quand sort Necromunda Roleplay et à quel prix ?
Games Workshop indique seulement que le Core Set et le premier journal Apocrypha seront « available soon ». Ni date, ni prix, ni version française n’ont été annoncés.