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Un action-RPG à la japonaise, fabriqué à Montpellier, qui a enfin une date. Edge of Memories, le nouveau jeu de Midgar Studio édité par Nacon, sortira le jeudi 5 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). L’annonce est tombée jeudi 17 septembre, pendant le Xbox TGS 2026 Broadcast, et les fiches Nacon affichent déjà les prix : 39,99 € en standard, 49,99 € en Deluxe. Dans 47 jours, donc. Voilà ce qu’on sait, et ce qu’on ne sait pas encore.
Edge of Memories — action-RPG (« Action-JRPG » selon le studio) de Midgar Studio, studio français installé à Montpellier, édité par Nacon.
Sortie le 5 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
Prix affichés sur la boutique Nacon France : 39,99 € (Standard), 49,99 € (Deluxe).
Textes en français (avec anglais, espagnol, italien, allemand, polonais, japonais, coréen, russe, chinois simplifié) selon les fiches Nacon.
Unreal Engine 5, monture Nekaroo, transformation Berserker, musique de Cédric Menendez et thème final de Yasunori Mitsuda (présentation officielle reprise par Gematsu).
Voir Edge of Memories sur Instant Gaming
Le 5 novembre, sur trois plateformes
Les fiches produit de la boutique Nacon sont formelles : « Release Date : 05/11/2026 », sur PlayStation 5 comme sur PC. Gematsu, qui a relayé l’annonce le 17 septembre, précise le trio de plateformes : PS5, Xbox Series et PC via Steam. Pas de version Switch 2 annoncée à ce stade, et rien non plus sur les anciennes consoles. Le jeu figurait au Xbox TGS 2026 Broadcast, la présentation Xbox organisée pendant le Tokyo Game Show, et c’est là que la date a été dévoilée.
Pour situer le jeu : Midgar Studio, c’est l’équipe d’Edge of Eternity, et Edge of Memories en est la suite, dans le même monde d’Heryon. Le studio se présente lui-même, dans son premier dev blog sur Steam, comme un studio indépendant français, et sa page « À propos » le localise à Montpellier avec une trentaine de créateurs. Un JRPG made in Occitanie, ça ne court pas les rues.
Ce qu’il y a dans le jeu
Le pitch officiel, tel que Midgar Studio le décrit sur son site : le continent d’Avaris est ravagé par la Corrosion, un fléau qui transforme faune, flore et humains en abominations. Tu incarnes Eline, une « Soul Whisperer » nomade qui découvre qu’elle peut contrôler la Corrosion dans son propre corps. Elle est épaulée par Ysoris, son mentor improbable, et Kanta, prince chaman d’une tribu perdue.
Côté jeu, on est sur du combat en temps réel : enchaînements de frappes rapides et de techniques dévastatrices, compagnons personnalisables dont les compétences se déclenchent au bon moment, et une transformation en Berserker qui termine les ennemis par des exécutions. On explore Avaris à dos de Nekaroo, la monture féline de la série, dans un monde en Unreal Engine 5 à la direction artistique inspirée de l’animation japonaise. Le studio promet une histoire « sans remplissage », où chaque quête fait avancer l’intrigue ou les relations entre personnages. On jugera sur pièce.
La bande-son est un vrai argument sur le papier. La présentation officielle reprise par Gematsu annonce une musique dynamique de Cédric Menendez, la voix d’Emi Evans (connue pour NieR: Automata) et un thème final signé Yasunori Mitsuda, l’homme de Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles et Sea of Stars. Pour un studio de trente personnes, c’est un casting de luxe.
Standard à 39,99 €, Deluxe à 49,99 €
Deux éditions sont listées. Sur la boutique Nacon France, la Standard est affichée à 39,99 € et la Deluxe à 49,99 €, soit 10 € d’écart. Sur la boutique américaine, c’est 39,99 $ et 49,99 $. D’après la page Nacon, la Deluxe ajoute un boîtier métal, les packs de costumes Nekaroo et « French History », ainsi que l’artbook et la bande originale en numérique. Gematsu signale par ailleurs un « Legacy Costume Pack » offert en précommande.
Noisy Pixel rapporte en plus que la Deluxe donne un accès anticipé de 48 heures, soit un démarrage le mardi 3 novembre. Cette information ne figure pas sur les fiches Nacon que nous avons relues : on te la donne telle que rapportée, pas comme acquise.
Sur PC, la fiche Nacon UK liste une configuration minimale (Windows 10 ou 11, Core i7-8700K ou Ryzen 5 1600X, 12 Go de RAM, GeForce GTX 1060 6 Go ou Radeon RX 590 8 Go, 22 Go d’espace) et une recommandée (Core i5-12600K ou Ryzen 5 7600, 16 Go, RTX 3070 8 Go ou RX 6750 XT 12 Go), avec la mention que ces chiffres ne sont pas définitifs. Nacon a aussi annoncé en mars que le jeu sortirait avec le DLSS 4.5 de NVIDIA, y compris la génération d’images multiples.
1. Les prix Steam en euros ne sont pas connus. Les 39,99 € et 49,99 € sont ceux de la boutique Nacon France. La fiche Steam existe et confirme le jeu, mais nous n’y avons pas relevé de prix : Valve et Nacon peuvent afficher autre chose le jour J.
2. L’accès anticipé Deluxe, c’est la presse qui le dit. Les 48 heures d’avance à partir du 3 novembre viennent de Noisy Pixel, pas des fiches Nacon relues. Si tu prends la Deluxe pour ça, attends une confirmation officielle.
3. Le boîtier métal de la Deluxe. La page Nacon le mentionne, ce qui suppose une édition physique. Nous n’avons pas trouvé le détail des versions boîte par plateforme : ne pars pas du principe que la Deluxe métal existe partout.
4. Un jeu de trente personnes, pas un AAA. Unreal Engine 5, DLSS et Mitsuda ne changent rien à la taille de l’équipe. Ajuste tes attentes en conséquence : l’ambition est là, la comparaison avec un Final Fantasy n’a pas de sens.
Notre avis
On a un faible assumé pour les studios français qui osent le JRPG frontal, et Midgar Studio le fait depuis Edge of Eternity sans jamais se cacher derrière l’étiquette « indé ». Edge of Memories a tout pour être leur jeu de la maturité : combat en temps réel plutôt que tour par tour, une héroïne qui porte le fléau en elle, et une équipe musicale qui ferait rêver des éditeurs dix fois plus gros.
À 39,99 €, le tarif est celui d’un double A, et c’est honnête pour ce que le jeu annonce. La Deluxe à 49,99 € se justifie surtout si tu es collectionneur de boîtiers métal ou si l’artbook et l’OST te parlent. Notre conseil : la standard, et on se retrouve le 5 novembre pour te dire si Avaris tient ses promesses.
Fiches éditeur, recoupement presse : on lit avant d’écrire.
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Sources : page Edge of Memories de la boutique Nacon France (date du 5 novembre 2026, prix 39,99 € et 49,99 €, éditions) ; page Nacon US (plateformes, prix en dollars, contenu de la Deluxe) ; fiche Nacon PS5 et fiche Nacon PC (date, développeur, langues, configuration PC) ; blog Nacon du 10 mars 2026 (DLSS 4.5) ; site de Midgar Studio (Montpellier, une trentaine de créateurs) et page du jeu (pitch, Unreal Engine 5) ; dev blog Steam de Midgar Studio (studio indépendant français, suite d’Edge of Eternity) ; fiche Steam (visuel ; prix en euros non relevé) ; Gematsu (annonce du 17 septembre, Xbox TGS 2026 Broadcast, Legacy Costume Pack, présentation officielle avec les compositeurs) ; Noisy Pixel (accès anticipé 48 h de la Deluxe, tel que rapporté). Visuel © Nacon / Midgar Studio. Le lien Instant Gaming (igr=gamer-f45d45b) est affilié ; les liens vers les sources sont simples.
FAQ
Quand sort Edge of Memories et sur quelles plateformes ?
Le 5 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), selon les fiches officielles de Nacon et l’annonce faite le 17 septembre 2026 pendant le Xbox TGS 2026 Broadcast.
Combien coûte Edge of Memories ?
La boutique Nacon France affiche 39,99 € pour l’édition Standard et 49,99 € pour l’édition Deluxe (39,99 $ et 49,99 $ aux États-Unis). Le prix de la version Steam en euros n’a pas été vérifié.
Qui développe Edge of Memories ?
Midgar Studio, un studio indépendant français installé à Montpellier, déjà auteur d’Edge of Eternity. Le jeu est édité par Nacon.
Edge of Memories sera-t-il en français ?
Oui : les fiches produit Nacon listent le français parmi les langues du jeu, avec l’anglais, l’espagnol, l’italien, l’allemand, le polonais, le japonais, le coréen, le russe et le chinois simplifié.