C’est le genre d’annonce qu’on n’aime pas lire, et qu’il vaut quand même mieux lire tout de suite : No Rest for the Wicked ne sortira pas de son accès anticipé en octobre. Moon Studios l’a écrit noir sur blanc le 1er septembre, sur le site officiel du jeu : « No Rest for the Wicked’s 1.0 launch is moving from October 2026 to March 2027. »
Cinq mois de plus. Et, dans une liste à trois points en fin de communiqué, une date que tu as intérêt à noter : sur Steam, tout achat effectué avant le 1er janvier 2027 ouvre droit aux récompenses du Founders Pack.
La version 1.0 de No Rest for the Wicked passe d’octobre 2026 à mars 2027. Aucun jour précis n’est annoncé dans mars. Motifs donnés par le studio : performances, système de classes, finition générale. Une bêta ouverte est prévue en décembre, sans date précise elle non plus. Toute personne ayant acheté le jeu sur Steam avant le 1er janvier 2027 recevra les récompenses du Founders Pack. Les précommandes PlayStation ouvrent en janvier 2027. Le communiqué ne mentionne ni Xbox ni Switch 2.
Ce que le studio dit exactement
Le texte est court, direct, et il ne se cache pas derrière du jargon. Moon Studios écrit : « The honest truth is that we’re a small team, and we’re holding our games to a standard we won’t compromise on. » Puis, la phrase qui résume tout : « We’re close, but close isn’t good enough for our full 1.0 launch. » Proche, mais proche ne suffit pas.
Trois chantiers sont nommés, et seulement trois : « The extra time will help us improve performance, tighten the class system, and polish the whole game to the standard you all deserve. » Les performances, le système de classes, la finition. C’est précis, et c’est court : le studio ne se cache pas derrière une liste de vingt chantiers.
Enfin : « We’d rather take a few more months than ship something that we know isn’t quite perfect yet. » On peut trouver la formule facile — tous les studios la sortent — mais elle a au moins le mérite d’être assumée. Détail qu’on note au passage : le communiqué écrit n’est signé par personne en particulier. Pas de nom de PDG, pas de directeur créatif, juste « Moon Studios Team ».
Décembre : une bêta, et il faut bien lire laquelle
Le studio annonce plus de tests d’ici là : « This extra time also means more closed and open beta tests in the coming months » — donc des bêtas fermées et ouvertes. Puis une phrase autonome, sans ambiguïté : « We will have an open beta test in December. »
Une bêta ouverte, en décembre. Aucune date précise n’est publiée, et le studio renvoie à ses réseaux officiels pour la suite. Un « Wicked Inside » est également annoncé comme « very soon », sans date non plus.
Quatre points de vigilance — dont deux erreurs qu’on a lues noir sur blanc chez des confrères.
1. « Une bêta fermée en décembre ». Sur six reprises que nous avons relevées, cinq écrivent correctement « bêta ouverte ». Une seule, Game Informer, décrit le test de décembre comme une bêta fermée et « la dernière avant la sortie ». Le communiqué officiel, lui, écrit une phrase courte et isolée : « We will have an open beta test in December. » Ouverte. La confusion vient probablement de la phrase précédente, qui annonce « more closed and open beta tests » au pluriel pour les mois à venir. Les deux existent ; celle de décembre est décrite comme ouverte.
2. « Précommandes PlayStation en janvier 2026 ». On a lu cette date chez Gematsu, une source sérieuse et très reprise : « PlayStation 5 pre-orders will begin in January 2026 ». Elle est impossible : janvier 2026 est derrière nous. Le communiqué officiel écrit « PlayStation pre-orders open in January 2027 ». 2027. Si tu es sur PlayStation, ne bloque pas ton agenda sur une date déjà passée.
3. Et ce que le communiqué ne dit pas. On a relu le texte en entier : ni Xbox, ni Xbox Series X|S, ni Nintendo, ni Switch 2 n’y sont mentionnés. Les seules plateformes nommées sont Steam et PlayStation. Des reprises affirment que les versions Xbox et Switch 2 « suivront » : ce n’est pas dans ce communiqué-là. Nous ne pouvons pas te dire ce qu’il en est, et nous ne l’inventerons pas.
4. Aucun jour précis. Ni pour mars 2027, ni pour la bêta de décembre. « Mars 2027 » est une fenêtre, pas une date.
Le point concret : la date limite du Founders Pack, sur Steam
C’est l’information actionnable de l’annonce, et elle est logée dans une liste à trois points en fin de texte. Le communiqué écrit : « Everyone on Steam who purchased No Rest for the Wicked before January 1st, 2027 will receive founders pack rewards, as a thank you for backing us through Early Access. »
Traduisons en français utile. Si tu achètes le jeu sur Steam avant le 1er janvier 2027, tu es dans le lot. Le studio ne détaille pas ici ce que contiennent ces récompenses — il écrit « founders pack rewards », sans liste — donc nous n’en dresserons pas une à sa place. Mais le principe et la date, eux, sont écrits.
Côté PlayStation, même logique décalée : « PlayStation pre-orders open in January 2027, so PlayStation players will get a chance to earn the Founder’s rewards at that time. » Les joueurs PlayStation auront donc leur fenêtre à ce moment-là.
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Notre avis, et on l’assume comme un avis
Un report de cinq mois sur un jeu déjà jouable en accès anticipé, ce n’est pas la même chose qu’un report sur un jeu que personne n’a touché. Ici, les gens jouent déjà. Ce qui est repoussé, ce n’est pas l’accès au jeu : c’est le moment où le studio accepte de dire « c’est fini ».
Et les trois chantiers cités disent quelque chose. « Performances » et « système de classes », sur un action-RPG, ce ne sont pas des retouches cosmétiques de dernière minute — c’est le cœur du ressenti manette en main et le cœur de la rejouabilité. Un studio qui repousse pour ça repousse pour de vraies raisons, ou alors il communique très mal.
Le seul point qu’on garde en réserve : « mars 2027 » sans jour précis, sur une équipe qui vient de rater sa propre fenêtre d’octobre, ça reste une fenêtre. La bêta ouverte de décembre sera le vrai indicateur — et elle, tu pourras la juger toi-même.
Communiqué officiel : « No Rest for the Wicked – 1.0 Delay Announcement » sur le site officiel du jeu. Fiche boutique : No Rest for the Wicked sur Steam. Liens simples, non affiliés : on ne touche rien si tu cliques.
FAQ
Quand sort la version 1.0 de No Rest for the Wicked ?
En mars 2027. Moon Studios l’a annoncé le 1er septembre 2026 sur le site officiel du jeu : « No Rest for the Wicked’s 1.0 launch is moving from October 2026 to March 2027. » Le communiqué ne donne aucun jour précis à l’intérieur de mars 2027 : c’est une fenêtre, pas une date.
Pourquoi No Rest for the Wicked est-il repoussé ?
Le studio donne trois motifs, et seulement trois : « The extra time will help us improve performance, tighten the class system, and polish the whole game to the standard you all deserve » — les performances, le système de classes et la finition générale. Il ajoute : « We’re close, but close isn’t good enough for our full 1.0 launch » et « We’d rather take a few more months than ship something that we know isn’t quite perfect yet ». Le communiqué est signé collectivement « Moon Studios Team », sans nom de personne.
Y a-t-il une bêta de No Rest for the Wicked avant la sortie ?
Oui. Le communiqué annonce « more closed and open beta tests in the coming months », puis précise dans une phrase distincte : « We will have an open beta test in December. » Il s’agit donc d’une bêta ouverte, en décembre, sans date précise publiée. Attention : sur six reprises relevées, cinq écrivent bien « bêta ouverte », mais Game Informer la décrit comme une bêta fermée et « la dernière avant la sortie » — le texte officiel, lui, écrit « open ».
Comment obtenir le Founders Pack de No Rest for the Wicked ?
Le communiqué écrit : « Everyone on Steam who purchased No Rest for the Wicked before January 1st, 2027 will receive founders pack rewards, as a thank you for backing us through Early Access. » Autrement dit, un achat sur Steam avant le 1er janvier 2027 ouvre droit à ces récompenses. Pour PlayStation, le communiqué indique que les précommandes ouvrent en janvier 2027 et que les joueurs PlayStation pourront obtenir les récompenses de fondateur à ce moment-là. Le contenu de ces récompenses n’est pas détaillé dans ce communiqué.
No Rest for the Wicked sortira-t-il sur Xbox et Switch 2 ?
Ce communiqué ne le dit pas. Nous avons relu le texte officiel en entier : les seules plateformes qu’il nomme sont Steam et PlayStation. Ni Xbox, ni Xbox Series X|S, ni Nintendo, ni Switch 2 n’y figurent. Des reprises affirment que ces versions suivront à une date ultérieure ; cette information ne provient pas de l’annonce de report, et nous ne la présentons donc pas comme confirmée.