Ce n’est pas un RPG, et on en parle quand même. Parce que ce qui vient d’arriver à 2XKO concerne tous ceux qui mettent de l’argent dans un jeu-service — c’est-à-dire à peu près tout le monde.
Riot Games arrête le développement actif de son jeu de combat 2XKO fin 2026. Et rembourse tout l’argent dépensé avant le 20 août.
À retenir
Riot met fin au développement actif de 2XKO à la fin de l’année 2026. Les serveurs restent allumés au-delà, le jeu reste gratuit sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et le jeu hors ligne n’est pas touché. Trois patchs sont encore prévus : Lux le 8 septembre, Samira en octobre (dernier contenu majeur), un correctif optionnel en décembre. Surtout : Riot rembourse tous les KO Points et toutes les Starter Edition achetés avant le 20 août — sur le moyen de paiement pour le PC, via la plateforme pour PlayStation et Xbox. Le motif est dit sans détour par l’éditeur : le jeu « coûte substantiellement plus cher à exploiter qu’il ne rapporte ».
Ce que Riot dit exactement
Le communiqué ne se cache pas derrière du vocabulaire d’entreprise. Riot écrit noir sur blanc : « nous n’avons pas vu assez de joueurs rester sur le jeu pour atteindre un chemin vers la viabilité ». Beaucoup de monde a essayé, une communauté fidèle joue tous les jours — mais pas assez de gens sont restés.
Et plus loin, la phrase que les éditeurs prononcent rarement aussi clairement : « 2XKO nous coûte substantiellement plus cher à exploiter qu’il ne rapporte, et l’engagement est resté relativement plat malgré nos plus grosses mises à jour ».
Riot précise avoir regardé autre chose que le seul chiffre d’affaires — rétention, nouveaux joueurs, engagement — et avoir envisagé les alternatives : réduire l’équipe, espacer les patchs, changer de modèle économique. Aucune ne tenait. L’éditeur affirme qu’il aurait continué « s’il avait vu un avenir viable ».
Le calendrier, daté par l’éditeur
20 août (déjà fait) — les achats de KO Points sont désactivés. Les cartes prépayées physiques ne fonctionnent plus dans 2XKO — elles restent valables pour les autres jeux Riot. Les KO Points qui te restent sont dépensables dans la boutique tournante avant le patch 1.3.1.
8 septembre, patch 1.3.1 — Lux, the Lady of Luminosity débarque. Et le jeu change de nature : disparition des Battle Pass, KO Points, jetons de champion, saisons et événements. Le mode Classé est supprimé, tout le monde est regroupé dans les lobbies Casual (le matchmaking par niveau est conservé, les lobbies privés ne bougent pas). Tous les champions sont débloqués pour tous les joueurs. Les lobbies privés gagnent le chat vocal et une grande carte, jusqu’à 40 joueurs. Riot met aussi en vente un bundle « 2XKO Ultimate » à 39,99 € regroupant l’essentiel des cosmétiques.
Octobre, patch 1.3.3 — Samira, the Desert Rose, dernier champion du jeu. C’est le dernier patch de contenu majeur.
Décembre, patch 1.3.5 — présenté comme optionnel : des correctifs, si nécessaire, et pas de contenu majeur.
Côté compétition, la Competitive Series est maintenue jusqu’à la fin de l’année, avec les dotations pour les événements Major et Challenger. Le dernier événement de la Competitive Series aura lieu en novembre. Ensuite, les organisateurs pourront continuer à faire tourner des tournois via les Community Competition Guidelines.
Le piège
« Arrêt du développement » ne veut pas dire « fermeture ». C’est la confusion la plus facile à faire, et elle est fausse. Riot écrit que les serveurs restent en ligne au-delà de 2026, que le jeu reste téléchargeable gratuitement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et que le jeu hors ligne n’est pas affecté. L’éditeur s’engage à prévenir à l’avance si cela devait changer. Ce qui s’arrête, c’est l’ajout de contenu — pas le jeu.
Le remboursement n’est ni automatique ni instantané partout. Sur PC, les KO Points et les achats de la Starter Edition antérieurs au 20 août sont remboursés sur le moyen de paiement d’origine : Riot espère traiter la majorité sous deux semaines et terminer d’ici novembre 2026. Sur PlayStation et Xbox, le remboursement passe par la plateforme, et leur service client peut te contacter pour confirmer tes coordonnées de paiement. Au Japon et en Corée, la procédure suit la loi locale. Bref : ne panique pas si rien n’arrive la semaine prochaine, et méfie-toi de tout message qui te demanderait tes coordonnées bancaires en dehors des canaux officiels.
Riot pose lui-même une réserve sur ce calendrier : ce qui est annoncé « reflète notre plan actuel, et nous pourrons faire des ajustements sur les dates ». Les dates ci-dessus sont officielles, elles ne sont pas gravées.
Pourquoi on te raconte ça sur un site de RPG
Parce que le mécanisme est exactement le même que celui qui menace n’importe quel RPG en ligne, n’importe quel gacha, n’importe quel jeu-service auquel tu joues aujourd’hui. Un éditeur investit, mesure la rétention, et coupe.
Ce qui est intéressant ici, c’est la manière. Riot aurait pu laisser le jeu s’éteindre en silence, en espaçant les patchs jusqu’à ce que plus personne ne remarque. À la place : un communiqué qui expose son raisonnement et dit sur quoi il a mesuré, un calendrier daté, tout le contenu débloqué, et un remboursement de ce qui a été dépensé. Ce n’est pas de la générosité — c’est ce qu’on devrait pouvoir attendre par défaut quand on vend du contenu numérique dans un jeu qu’on va cesser de faire vivre.
Retiens ça la prochaine fois qu’un éditeur ferme un jeu auquel tu as donné de l’argent : il existe une façon de le faire proprement, et elle est documentée.
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FAQ
2XKO va-t-il fermer ?
Non. Riot arrête le développement actif fin 2026, mais précise que les serveurs restent en ligne au-delà et que le jeu reste téléchargeable gratuitement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu hors ligne n’est pas affecté.
Vais-je être remboursé de ce que j’ai dépensé ?
Oui, si l’achat date d’avant le 20 août 2026. Riot rembourse tous les KO Points et tous les achats de la Starter Edition. Sur PC, c’est sur le moyen de paiement d’origine, avec un objectif de finir d’ici novembre 2026. Sur PlayStation et Xbox, cela passe par la plateforme.
Quel contenu reste-t-il à venir ?
Deux champions : Lux avec le patch 1.3.1 le 8 septembre, et Samira avec le patch 1.3.3 en octobre — dernier patch de contenu majeur. Un patch correctif optionnel est prévu en décembre.
Pourquoi Riot arrête-t-il ?
L’éditeur l’écrit directement : pas assez de joueurs sont restés pour atteindre la viabilité, et le jeu « coûte substantiellement plus cher à exploiter qu’il ne rapporte », avec un engagement resté plat malgré les grosses mises à jour.
Qu’est-ce qui change dans le jeu le 8 septembre ?
Beaucoup de choses : tous les champions débloqués, suppression des Battle Pass, KO Points, jetons, saisons et événements, et suppression du mode Classé au profit d’un matchmaking unique dans les lobbies Casual.