« Financé en moins d’une heure. » « 400 % de l’objectif en 24 heures. » Ces deux phrases sont vraies, elles viennent du créateur lui-même, et elles décrivent une campagne Kickstarter qui, au moment où on écrit, a récolté 2 371 dollars. Voilà pourquoi il faut toujours regarder l’objectif avant de s’enthousiasmer — et pourquoi ce petit projet mérite quand même qu’on en parle.
Ghosts Beyond the Scar est une campagne narrative pour Lancer, lancée sur Kickstarter le 11 août 2026 par le créateur indépendant Adventures Await (Haverhill, Massachusetts). Objectif : 500 $. Collecté à ce jour : 2 371 $ auprès de 96 contributeurs, soit 474 %. Fin de campagne le 10 septembre 2026. Deux paliers seulement : 20 $ (PDF) et 30 $ (PDF + codes d’impression à la demande, souple et rigide). Livraison estimée à décembre 2026. Selon le créateur, l’acte I reste téléchargeable gratuitement pendant toute la campagne.
De quoi ça parle
Le pitch officiel de la campagne tient en une ligne, et on te la donne telle quelle : « Enquêtez sur une menace pirate et un agenda NHP caché dans une toute nouvelle campagne narrative pour le jeu de rôle sur table Lancer. »
Si tu ne connais pas Lancer : c’est le jeu de rôle de mechas édité par Massif Press, qui se présente sur son site officiel comme les « makers of the Lancer RPG ». Notre lecture, à titre d’appréciation éditoriale et non de fait sourcé : c’est un jeu au combat tactique très charpenté, avec une couche narrative volontairement plus légère à côté. Le pitch officiel de cette campagne parle d’un « agenda NHP caché » sans en donner la définition ; on ne va donc pas la gloser à sa place.
474 %, et pourquoi ce chiffre ne dit pas grand-chose
Les chiffres officiels de la page, relevés aujourd’hui, sont sans ambiguïté : objectif 500 $, 2 371 $ collectés, 96 contributeurs. Le créateur, qui signe ses mises à jour « Benjamin », a publié une première note trente-huit minutes après le lancement intitulée « Funded in under an hour!? », puis une seconde le lendemain : « 24 Hours Later: 400% to Goal!!? ».
Tout est exact. Mais un objectif à 500 dollars pour un supplément 100 % numérique — pas d’impression à financer, pas de logistique, aucun frais de port sur aucun palier — c’est un seuil symbolique, pas un budget de production. Le « financé en une heure » ne mesure donc pas l’ampleur du projet : il mesure surtout la modestie de la barre.
Ce n’est pas un produit Massif Press. Ghosts Beyond the Scar est porté par un créateur tiers, « Adventures Await », qui exploite Lancer — ce que l’écosystème du jeu autorise, et qui fait sa richesse. Mais si tu contribues en pensant acheter un livre officiel de l’éditeur, tu te trompes de rayon.
Deuxième point : à 30 $, tu n’obtiens pas un livre imprimé, mais des codes d’impression à la demande — le tirage et son coût restent à ta charge chez l’imprimeur. Sur les 96 contributeurs, 41 ont pris ce palier ; c’est une nuance qui se paie en vrai à la fin.
Troisième point : la campagne n’a aucune vidéo et n’est pas labellisée « Project We Love » par Kickstarter. Rien de rédhibitoire — mais on te le signale plutôt que de te vendre un phénomène.
Le vrai bon réflexe : l’acte I est gratuit
C’est de loin l’argument le plus solide du projet, et il est écrit noir sur blanc dans les mises à jour officielles du créateur : « Le premier acte restera téléchargeable gratuitement pendant toute la durée de la campagne. » Le lien a été ajouté dès le 16 juillet, sur la page de pré-lancement.
Autrement dit : tu peux lire le début, le faire tourner à ta table, et décider ensuite. Sur un financement participatif, c’est à peu près le meilleur signal qu’un auteur puisse envoyer — et le meilleur réflexe que tu puisses avoir avant de sortir 20 dollars.
Calendrier
- 11 août 2026, 15 h 58 (Paris) — lancement de la campagne.
- 10 septembre 2026, 15 h 58 (Paris) — clôture, soit 30 jours pile.
- Décembre 2026 — livraison estimée par le créateur.
Deux réserves d’usage sur ce dernier point : une date de livraison estimée sur Kickstarter reste une estimation, et un projet numérique porté par une personne seule glisse aussi facilement qu’un autre. Rien n’indique ici que ça glissera — on te dit juste de ne pas le prendre pour un engagement contractuel.
Page officielle de la campagne sur Kickstarter (lien non affilié).
Sorties, campagnes participatives, scénarios : on lit tout, on garde ce qui vaut le coup. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Qu’est-ce que Ghosts Beyond the Scar ?
Une campagne narrative pour le jeu de rôle Lancer, financée sur Kickstarter par le créateur indépendant Adventures Await. Le pitch officiel évoque une enquête sur une menace pirate et un agenda NHP caché.
Combien coûte la participation ?
Deux paliers : 20 $ pour le PDF, 30 $ pour le PDF plus des codes d’impression à la demande en versions souple et rigide. Aucun palier n’inclut de frais de port.
Jusqu’à quand peut-on contribuer ?
Jusqu’au 10 septembre 2026, selon la date limite affichée sur la page officielle de la campagne.
Combien le projet a-t-il collecté ?
2 371 dollars auprès de 96 contributeurs pour un objectif de 500 dollars, soit environ 474 %, d’après les données officielles de la page relevées le 14 août 2026.
Peut-on essayer avant d’acheter ?
Oui. Le créateur indique dans ses mises à jour officielles que l’acte I reste téléchargeable gratuitement pendant toute la durée de la campagne.