Quand un éditeur publie ses résultats, tout le monde regarde le jeu qui cartonne. Chez Nexon, ce trimestre, c’est ARC Raiders : plus de 16,3 millions d’unités écoulées. Sauf que le document officiel, lui, désigne un autre gagnant. Un MMORPG sorti en 2003, dont la franchise vient de signer son meilleur trimestre de l’histoire. Bienvenue dans l’économie réelle du jeu de rôle en ligne.
Dans ses commentaires de résultats du 13 août 2026, Nexon annonce un chiffre d’affaires trimestriel de 121,1 milliards de yens (+2 % sur un an) pour un résultat d’exploitation de 31,3 Md¥ (−17 %). La franchise MapleStory signe « un trimestre record » avec une croissance de 63 % sur un an, portée par MapleStory Worlds et MapleStory: Idle RPG. ARC Raiders, développé par Embark Studios, a « récemment dépassé les 16,3 millions d’unités vendues dans le monde » et généré plus de 88 Md¥ depuis son lancement en octobre dernier. Nexon annonce enfin un dividende exceptionnel de 415 ¥ par action — mais celui-ci reste soumis à l’approbation de son conseil, attendue en septembre.
MapleStory, 23 ans, meilleur trimestre de sa vie
C’est la phrase la plus surprenante du document : « The clear highlights of the quarter came from our MapleStory franchise and the ongoing contributions from ARC Raiders. » Dans cet ordre.
Le détail : « The MapleStory franchise delivered another record-setting quarter, growing 63% year over year. » Et plus loin, la version comptable : « significantly outperforming our outlook with 63% year-over-year revenue growth – a record quarterly high. This was led by MapleStory Worlds and MapleStory: Idle RPG. »
Le plus parlant est peut-être ailleurs. En Corée, marché historique du jeu, Nexon écrit : « In Korea, MapleStory delivered a Q2 record. Revenue exceeded our outlook, growing 7% year over year on top of last year’s 91% growth, driven by strong sales tied to the June summer update. » Sept pour cent de croissance par-dessus 91 % l’année précédente, sur un jeu lancé en 2003. Ce n’est plus de la longévité, c’est de la géologie.
Nexon en tire d’ailleurs une leçon stratégique explicite : « Our ability to extend the MapleStory franchise with new experiences is a playbook we’re developing for other Nexon franchises, including Dungeon&Fighter. » Traduction : décliner un vieux MMORPG en plusieurs formats — un bac à sable créatif d’un côté, un RPG idle de l’autre — fonctionne assez bien pour devenir une méthode maison.
ARC Raiders : les chiffres exacts, en yens
L’autre moteur du trimestre, c’est le jeu d’extraction d’Embark Studios, le studio suédois détenu par Nexon. Verbatim : « ARC Raiders, which recognized more than ¥18.3 billion of revenue in the quarter. Recently surpassing 16.3 million units sold globally, ARC Raiders has generated revenue of more than ¥88 billion since the launch in October last year. »
Le document précise aussi la mécanique de croissance : « Horizontal revenue including new titles was up 20% year over year to ¥39.9 billion, driven by a continued contribution from ARC Raiders, which contributed about 15% of our revenue for the quarter. » Pendant ce temps, le bloc historique recule dans son ensemble : « the collective revenue of our three major franchises was ¥81.2 billion, down 5% year over year. » Attention à la lecture : c’est un total, et MapleStory fait partie de ces trois franchises — la baisse vient donc d’ailleurs dans le lot, pas de lui.
Suite du programme, sans date précise : « Later this year in October, Embark will release Frozen Trail, the largest content update since the launch », avec « a large amount of free content including a new map, new weapons, enemies and gadgets, and new outfits alongside a paid Premium Reward Pass ». Et un jalon chinois : « in July, our partners at Tencent conducted a Closed Alpha Test of ARC Raiders in China, which exceeded our targets for registrations ». Test fermé, pas de date de sortie.
Les 16,3 millions sont un CUMUL depuis octobre 2025, pas des ventes du trimestre. Le document écrit « Recently surpassing 16.3 million units sold globally » et rattache les 88 Md¥ à « since the launch ». Si tu vois passer un chiffre du type « X unités de plus ce trimestre », vérifie d’où il sort : ce nombre-là ne figure nulle part dans le document officiel — nous l’avons cherché ligne par ligne.
Deuxième point : le dividende n’est pas voté. Nexon annonce « a special dividend of ¥415 per share, totaling approximately ¥324 billion, or 2 billion US dollars », mais écrit dans la foulée « The special dividend is expected to be approved by our Board in September », puis, plus loin, « is subject to Board approval expected in September ». Deux fois. Un projet de dividende n’est pas un dividende.
Troisième point : les conversions en dollars ne sont pas dans le document — sauf pour le dividende. Les 18,3 Md¥ et les 88 Md¥ sont publiés en yens uniquement. Toute somme en dollars associée à ces lignes est une conversion de presse, à un taux et à une date qu’on ne connaît pas. Nous citons les yens.
Quatrième point, et Nexon le dit lui-même : ça va redescendre. « Turning to ARC Raiders, sales are expected to further normalize more than nine months after launch, with revenue contribution expected to decline sequentially from Q2. » L’éditeur prévoit un résultat d’exploitation compris entre 22,6 et 32,3 Md¥ au trimestre suivant. Un carton ne se lit jamais sans sa courbe.
Ce que ça dit à un joueur de RPG
Il y a une morale discrète dans ces chiffres, et elle n’est pas celle qu’on attend. Le jeu qui fait les gros titres, ARC Raiders, pèse environ 15 % du chiffre d’affaires du trimestre — c’est considérable, et Nexon prévoit déjà sa normalisation. La franchise qui bat un record, MapleStory, a plus de vingt ans, tourne toujours, et se déploie en plusieurs jeux qui se nourrissent l’un l’autre.
Pour un lecteur de RPG, c’est une information utile : les MMORPG qu’on croit morts ne le sont pas, ils sont juste sortis du champ médiatique. Et pendant que la presse compte les millions d’unités d’un jeu de tir, ce sont des univers persistants vieux de deux décennies qui financent les prochaines prises de risque. Ça vaut le coup de le garder en tête la prochaine fois qu’on t’annonce la mort du genre.
Un rappel, enfin, pour ne pas se tromper de nom : sur Steam, ARC Raiders est édité par Embark Studios, pas par Nexon — vérification faite sur l’API officielle du store. Nexon est la maison mère. C’est à ce titre que le jeu apparaît dans ses comptes.
Les commentaires de résultats du deuxième trimestre 2026 de Nexon (PDF officiel, 13 août 2026). Lien non affilié.
Résultats trimestriels, ventes, comptes déposés : on va chercher le document officiel et on te dit ce qu’il dit vraiment. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Combien d’unités ARC Raiders a-t-il vendues ?
Nexon indique dans ses commentaires de résultats du 13 août 2026 avoir « récemment dépassé les 16,3 millions d’unités vendues dans le monde » depuis le lancement d’octobre 2025. Ce chiffre est un cumul, pas un volume trimestriel.
Quels sont les résultats de Nexon au deuxième trimestre 2026 ?
Un chiffre d’affaires de 121,1 milliards de yens, en hausse de 2 % sur un an, un résultat d’exploitation de 31,3 milliards de yens, en baisse de 17 %, et un résultat net de 29,6 milliards de yens.
Pourquoi MapleStory est-il présenté comme le point fort du trimestre ?
Parce que la franchise a enregistré, selon Nexon, un trimestre record avec une croissance de 63 % sur un an, portée par MapleStory Worlds et MapleStory: Idle RPG. En Corée, le jeu a progressé de 7 % après une croissance de 91 % l’année précédente.
Nexon va-t-il verser un dividende exceptionnel de 415 yens par action ?
C’est le projet annoncé, pour un total d’environ 324 milliards de yens. Le document précise à deux reprises que ce dividende reste soumis à l’approbation du conseil d’administration, attendue en septembre. Il n’est donc pas acté.
Quand sort la mise à jour Frozen Trail d’ARC Raiders ?
Nexon indique un lancement « en octobre » de cette année par Embark Studios, sans date précise. Elle est présentée comme la plus grosse mise à jour de contenu depuis le lancement, avec du contenu gratuit et un pass de récompenses payant.