En juillet, Microsoft annonçait dans un billet officiel que Compulsion Games redeviendrait un studio indépendant — avec ses licences et son catalogue. C’était une phrase dans un communiqué. Depuis, elle est devenue une ligne de métadonnée : sur la fiche Steam de South of Midnight, à l’endroit où figurait « Xbox Game Studios », il y a désormais écrit « Compulsion Games ». Le studio montréalais édite officiellement son propre jeu.
Le 6 juillet 2026, Microsoft publiait sur Xbox Wire un billet intitulé « Resetting XBOX » annonçant que « Compulsion Games and Double Fine Productions will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games ». L’API officielle du store Steam renvoie aujourd’hui, pour South of Midnight (appid 1934570), « Compulsion Games » à la fois comme développeur et comme éditeur, sans aucune mention de Xbox Game Studios. Le jeu reste affiché à 39,99 €, sorti le 8 avril 2025, Windows uniquement, avec doublage français complet. Seule la mention légale de la fiche n’a pas suivi : elle affiche toujours « Microsoft Studios © 2025 Microsoft Corporation ».
Ce que Microsoft a écrit, noir sur blanc
Le billet du 6 juillet ne fait pas dans la litote. Il s’ouvre sur « Our business today is not healthy » et « We must reset XBOX. » Sur le volet studios, l’entreprise assume un constat brutal : « It is neither possible nor desirable to own every great independent studio. We have also learned that we are not the best home for every type of studio; in a typical year, we lost 64 cents for every dollar we invested. »
Suit la phrase qui nous intéresse, et qui distingue deux traitements très différents. Compulsion Games et Double Fine « will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games ». Alors que Ninja Theory et Undead Labs, eux, « have entered terms to join new ownership with funding to complete and grow Senua and State of Decay 3 ». Indépendance avec les licences d’un côté, changement de propriétaire de l’autre. Ce n’est pas la même chose, et Microsoft prend soin de le formuler différemment.
Le billet précise enfin, dans un passage que nous traduisons, qu’« aucun de nos jeux ou projets first party annoncés publiquement n’est annulé » dans le cadre de ces réductions. Et pour la France : « In France, Arkane’s management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options. » Une consultation des représentants du personnel, pour examiner des options stratégiques que Microsoft ne détaille pas.
La fiche Steam, champ par champ
On a interrogé directement l’API du store — pas la page HTML, qui peut servir des variantes selon le pays et le cache. Le résultat est sans ambiguïté :
"developers": ["Compulsion Games"]et"publishers": ["Compulsion Games"]— un seul nom des deux côtés ;- prix en France : 39,99 €, sans remise en cours ;
- date de sortie : 8 avril 2025 ;
- plateformes : Windows uniquement (ni macOS ni Linux) ;
- genres déclarés : Action et Aventure — ce n’est pas un RPG, et on ne le présentera pas comme tel ;
- langues : anglais et français avec doublage complet, plus une vingtaine de langues en sous-titres ;
- deux DLC référencés, et le partage familial activé.
La chaîne « Game Studios » ne figure nulle part dans l’objet renvoyé par l’API. « Microsoft » n’y apparaît qu’à un seul endroit : la mention légale. Quant à « Xbox », on ne le trouve plus que dans le titre de deux trailers archivés sur la fiche — « Xbox Game Showcase 2024 » et « XBox Showcase Trailer » — c’est-à-dire dans des noms de vidéos historiques, pas dans les informations produit.
La mention légale, elle, n’a pas bougé
Le champ legal_notice affiche toujours : « Microsoft Studios © 2025 Microsoft Corporation ».
Une fiche de store, ce sont plusieurs couches qui ne se mettent pas à jour au même rythme. Le champ « éditeur » décrit qui exploite commercialement la page ; la mention légale reproduit un copyright saisi au moment de la sortie. Ce genre de reliquat est banal, et il ne contredit pas l’annonce officielle de juillet — il montre juste qu’un transfert d’exploitation ne se traduit pas instantanément dans tous les champs d’une fiche.
Le studio lui-même n’a pas fini son ménage : compulsiongames.com se présente toujours comme « An Xbox games studio », et le site ne comporte aucune rubrique actualités (les adresses /news, /press et /blog renvoient une erreur 404). Sur la page dédiée à South of Midnight, le jeu est en revanche bien proposé sur quatre boutiques : Steam, Microsoft Store, Nintendo Store et PlayStation Store.
Ne cherche pas d’annonce sur ce changement précis dans le hub du jeu : il n’y en a pas. Ce hub Steam contient bien onze annonces officielles — dont trois signées Compulsion Games, les huit autres par deux autres comptes du hub — et la plus récente date du 23 avril 2026 : elle célèbre les prix BAFTA, D.I.C.E. et Game Awards du jeu. Aucune ne porte sur le passage à l’auto-édition. Ce qui est documenté officiellement, c’est la décision de juillet chez Microsoft ; son application sur la fiche Steam, elle, s’est faite en silence.
Deuxième point : personne n’a publié de date. Toute date précise que tu croiserais pour ce changement d’éditeur vient d’un traqueur tiers qui surveille les modifications de fiches Steam. C’est souvent fiable, mais ce n’est pas une source officielle, et nous n’en reprenons aucune.
Troisième point : « avec leur IP et leur catalogue » ne veut pas dire « tout est réglé ». Microsoft annonce une trajectoire, pas un acte notarié rendu public. Ce que tu peux vérifier toi-même aujourd’hui, c’est l’état des fiches. Le reste — modalités, calendrier, plateformes concernées une par une — n’a fait l’objet d’aucune publication détaillée.
Un détail que seules les données montrent
Un fait vérifiable, et qu’on donne pour ce qu’il vaut : en interrogeant l’API avec le paramètre pays réglé sur la Russie, la requête aboutit et renvoie un prix — 1300 руб. Le jeu y est donc actuellement commercialisé.
Est-ce nouveau ? Video Games Chronicle l’affirme, en le reliant au changement d’éditeur. Nous n’avons pas d’historique officiel des tarifs et aucune source officielle ne commente ce point : nous ne dirons donc ni depuis quand c’est le cas, ni pourquoi. Ce qu’on peut affirmer, c’est l’état de la fiche aujourd’hui — et il est vérifiable par n’importe qui en une requête.
Ce que ça dit du reste
Compulsion Games — le studio de Contrast et We Happy Few, racheté par Microsoft en 2018, comme sa propre frise chronologique le rappelle — sort donc du giron Xbox en emportant ses jeux. Video Games Chronicle a rapporté une déclaration du studio évoquant explicitement la conservation des droits de ses trois titres ; nous ne l’avons pas trouvée sur un canal officiel du studio, qui n’a pas de rubrique actualités, et nous la citons donc pour ce qu’elle est : un propos rapporté par la presse.
Le contexte, lui, est celui que nous avions détaillé en juillet : une vague de restructurations chez Xbox dont Compulsion faisait partie. La différence, c’est qu’entre-temps l’issue s’est précisée — et qu’elle est nettement plus favorable que ce que les premiers signaux laissaient craindre. Un studio qui repart avec son catalogue, quand les premiers signaux évoquaient une fermeture, ce n’est pas le pire des scénarios.
Le billet officiel « Resetting XBOX » du 6 juillet 2026 — la fiche Steam officielle de South of Midnight. Liens non affiliés — aucune fiche produit n’était vérifiable chez nos partenaires au moment de la rédaction.
Rachats, fermetures, changements d’éditeurs : on va lire les communiqués et les fiches officielles, et on te dit ce qui est prouvé et ce qui ne l’est pas. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Qui édite South of Midnight sur Steam ?
L’API officielle du store Steam renvoie « Compulsion Games » à la fois comme développeur et comme éditeur. Aucune mention de Xbox Game Studios ne figure dans les informations produit de la fiche.
Compulsion Games a-t-il conservé les droits de South of Midnight ?
Microsoft a annoncé le 6 juillet 2026, dans son billet officiel « Resetting XBOX », que Compulsion Games et Double Fine Productions redeviendraient des studios indépendants, selon la formule anglaise du communiqué, « with their IP, catalog, and runway for their next games ». Aucun détail contractuel n’a été publié.
Pourquoi la fiche Steam affiche-t-elle encore une mention Microsoft ?
Parce que le champ de mention légale affiche toujours « Microsoft Studios © 2025 Microsoft Corporation », alors que le champ éditeur a été mis à jour. Les différentes couches d’informations d’une fiche de store ne se mettent pas à jour au même rythme.
Combien coûte South of Midnight sur Steam ?
39,99 € en France, sans remise en cours au moment de la vérification. Le jeu est sorti le 8 avril 2025 et n’est disponible que sur Windows sur cette plateforme.
South of Midnight est-il en français ?
Oui. La fiche Steam liste le français parmi les langues bénéficiant d’un support audio complet, donc avec doublage, en plus des sous-titres.