Les jeux d’extraction, tu connais le principe : tu entres dans une zone, tu ramasses ce que tu peux, et tu essaies de ressortir vivant — sachant que la moitié des menaces sont d’autres joueurs qui veulent ton sac. Jusqu’ici, le genre parlait surtout fusil d’assaut. Mistfall Hunter, qui sort demain, remplace le fusil par une épée et le hangar militaire par un monde de dark fantasy où les dieux sont morts. Et il arrive dans le Game Pass dès le premier jour.
Quand, où, comment
La fiche Steam officielle annonce le 29 juillet 2026. La page officielle de Sony est plus précise, et c’est elle qu’il faut retenir si tu comptes te connecter à l’ouverture : « Releases on: 7/30/2026 01:00 AM UTC ». Autrement dit, en France, le déverrouillage tombe à 3 heures du matin, dans la nuit du 29 au 30 juillet. Le compte officiel du jeu a d’ailleurs communiqué en donnant directement l’heure UTC — les deux dates que tu vois circuler désignent bien le même instant.
Les plateformes, confirmées sur les pages officielles des trois boutiques :
- PC — fiche Steam officielle, développeur Bellring Games, éditeur Skystone Games.
- PS5 — page officielle PlayStation, avec la mention PS5 Pro Enhanced et, verbatim, la prise en charge des vibrations et des effets de gâchette de la DualSense.
- Xbox Series X|S — page officielle Xbox, optimisé Series X|S, Xbox Play Anywhere, 4K, HDR10, VRR, ray tracing, 60 fps et plus, Dolby Atmos et DTS:X.
Et la bonne nouvelle pour les abonnés : la page Xbox liste le jeu comme « bientôt disponible » dans PC Game Pass et Game Pass Ultimate, et le billet officiel Xbox Wire du 21 juillet le confirme noir sur blanc — « Available on day one with Xbox Game Pass! », en y ajoutant le Cloud. Le crossplay est de la partie, en multijoueur comme en coopération, d’après cette même page.
Le principe : du loot, de l’acier, et une sortie à négocier
Le décor, tel que l’éditeur le raconte : les dieux sont tombés et le Gyldenmist dévore le monde. Ressuscité par une mystérieuse jeune fille nommée Dew, tu es jeté dans un pays interdit pour récolter du Gyldenblood et réparer la Toile du Destin (Web of Fate).
En pratique, c’est une boucle brutale : tu entres, tu fouilles, tu combats, tu ressors. Deux types de menaces t’attendent — des créatures corrodées, et des Gyldhunters rivaux, c’est-à-dire d’autres joueurs. Le contrat est sans pitié : « chaque combat est un pari mortel où la mort te dépouille de tout ton butin ». Pour rentrer au camp avec tes trouvailles, il faut se frayer un chemin jusqu’à un Returner Woodling. La formule maison de l’éditeur résume bien l’ambiance : « La Toile du Destin ne juge pas. Elle se souvient. »
Le combat est en vue à la troisième personne, avec des combos, un système de visée libre permettant de cibler les points faibles, et un arsenal d’objets tactiques.
Six classes, deux postures chacune
C’est l’argument de construction du jeu. Six classes distinctes, chacune maîtrisant deux postures d’arme qu’on peut échanger en plein combat pour s’adapter à la situation. Par-dessus, l’éditeur promet une personnalisation profonde : arbres de talents étendus, des dizaines d’affixes de gemmes rares, et un large éventail de compétences actives.
L’idée affichée est de casser les carcans de classe : que tu joues l’assaut permanent, l’esquive, le contrôle de foule ou la défense, c’est ton build qui décide, pas ton étiquette.
Côté groupe, c’est solo ou trois joueurs. Les pages officielles précisent les chiffres : coopération en ligne de 2 à 3 joueurs, mais jusqu’à 15 joueurs en ligne sur une même partie — ce qui donne la mesure du nombre de rivaux potentiels dans une zone.
Le modèle économique, et ce qu’on peut en dire honnêtement
Voilà le point où il faut être précis, parce que plusieurs informations contradictoires circulent.
Ce qui est certain : les trois boutiques officielles indiquent que le jeu propose des achats intégrés, et la fiche Steam affirme noir sur blanc « zéro mécanique pay-to-win et aucun boost de statistiques payant » — la victoire, dit l’éditeur, se décide uniquement à la maîtrise.
Ce qui est annoncé mais que nous n’avons pas pu lire sur une boutique : le compte officiel du jeu a publié un billet de tarification annonçant une édition Standard à 24,99 $ et une édition Deluxe à 39,99 $. Cette information a été largement reprise par la presse spécialisée. À l’heure où nous écrivons, le jeu n’étant pas encore en vente, aucun prix n’était affiché sur les fiches Steam, PlayStation ou Xbox, et aucun montant en euros n’a été publié officiellement. On te donne donc ces chiffres pour ce qu’ils sont : l’annonce de l’éditeur, pas un prix relevé en boutique.
Ce qui est faux : non, Mistfall Hunter n’est pas free-to-play. La confusion vient de la bêta ouverte gratuite qui s’est tenue en juin 2026, notamment sur PS5 — celle-là était bien gratuite, le jeu final ne l’est pas.
En français ? Oui, en partie
Bonne surprise pour un titre de cette taille : la fiche Steam liste dix langues, et le français en fait partie, en interface et sous-titres. Le doublage complet, lui, n’existe qu’en anglais — les autres langues, français compris, se contentent du texte.
Côté classification, c’est un jeu pour adultes : ESRB Mature 17+ sur les fiches Xbox et PlayStation (violence, sang, langage), et la fiche Steam décrit le contenu comme comportant « violence graphique, gore, consommation d’alcool ».
Ça tourne sur quoi ?
Les configurations PC publiées sur Steam sont raisonnables pour 2026 :
- Minimum : Windows 10 64 bits, Intel Core i7-4770 ou AMD Ryzen 5 1400, 12 Go de RAM, GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 580, DirectX 12, connexion haut débit.
- Recommandé : Intel Core i7-9700 ou Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, GeForce RTX 2070 ou Radeon RX 5700 XT.
Dans les deux cas, l’éditeur ajoute la même note : l’installation sur SSD est fortement recommandée.
Ce qu’il faut surveiller
On n’a pas joué, donc on ne te dira pas si c’est bon. Ce qu’on peut dire, c’est ce qui va décider du sort du jeu. Les jeux d’extraction vivent ou meurent sur trois choses : la qualité du matchmaking (se faire démonter par des vétérans suréquipés dès la troisième partie tue le genre), la tenue de l’anti-triche — un souci chronique dans cette catégorie —, et le rythme des saisons. L’éditeur promet justement que chaque saison apportera « de nouvelles classes, des arcanes interdits, des zones inexplorées et des reliques anciennes ». Reste à voir à quelle cadence.
Le pari, lui, est clair et plutôt malin : prendre une boucle de jeu qu’on associe aux extraction shooters, et la transposer dans un ARPG médiéval-fantastique avec du build crafting. Sur le papier, ça n’a jamais vraiment été fait à ce niveau de production. Rendez-vous à 3h du matin.
👉 La fiche Steam officielle de Mistfall Hunter
👉 La page officielle PlayStation
Questions fréquentes
Quand sort Mistfall Hunter ?
La fiche Steam officielle annonce le 29 juillet 2026. La page officielle PlayStation précise l’horodatage : « Releases on: 7/30/2026 01:00 AM UTC », soit 3h du matin heure française dans la nuit du 29 au 30 juillet. Les deux dates désignent le même instant.
Sur quelles plateformes sort Mistfall Hunter ?
PC via Steam, PlayStation 5 (avec la mention PS5 Pro Enhanced) et Xbox Series X|S, d’après les pages officielles des trois boutiques. La page Xbox indique aussi Xbox Play Anywhere et le crossplay en multijoueur comme en coopération.
Mistfall Hunter est-il dans le Game Pass ?
La page officielle Xbox liste le jeu comme bientôt disponible dans PC Game Pass et Game Pass Ultimate, et le billet officiel Xbox Wire du 21 juillet 2026 confirme « Available on day one with Xbox Game Pass! », en y ajoutant le Cloud. Attention : sur console, la page Xbox précise qu’un abonnement multijoueur en ligne est requis pour jouer (Game Pass Core ou Ultimate, vendu séparément).
Combien coûte Mistfall Hunter ?
Le compte officiel du jeu a annoncé une édition Standard à 24,99 $ et une édition Deluxe à 39,99 $, information reprise par la presse spécialisée. À la date du 28 juillet 2026, le jeu n’étant pas encore en vente, aucun prix n’était affiché sur les fiches officielles Steam, PlayStation ou Xbox, et aucun montant en euros n’a été publié.
Mistfall Hunter est-il gratuit ?
Non. C’est un jeu payant proposant des achats intégrés, comme l’indiquent les trois boutiques officielles. La confusion vient de la bêta ouverte gratuite qui s’est tenue en juin 2026, notamment sur PS5.
Le jeu est-il en français ?
Oui, en partie. La fiche Steam liste le français en interface et en sous-titres. Le doublage complet n’est disponible qu’en anglais.
Peut-on y jouer en solo ?
Oui. L’éditeur indique qu’on peut arpenter la brume en loup solitaire ou en escouade de trois joueurs. En revanche, le jeu en ligne est obligatoire : la page officielle PlayStation mentionne « Online play required » et exige le PS Plus pour le jeu en ligne.
Y a-t-il du pay-to-win dans Mistfall Hunter ?
La fiche Steam officielle affirme « zéro mécanique pay-to-win et aucun boost de statistiques payant », la victoire étant décidée uniquement par la maîtrise du jeu. Des achats intégrés sont toutefois bien présents, mentionnés sur les trois boutiques.