Tu attendais la suite de l’Occult Crescent ? Elle est là. Les notes officielles du patch 7.55 de Final Fantasy XIV sont en ligne sur le Lodestone depuis ce 28 juillet 2026, et elles sont copieuses : une nouvelle moitié d’île, un raid à 48 joueurs, la fin de la quête des armes fantômes, et de nouveaux jobs fantômes, dont un Mage bleu qui apprend ses sorts en se prenant des sorts dans la figure.
Square Enix résume son propre patch en une phrase, qu’on te donne mot pour mot : « Patch 7.55 brings a wealth of new adventures in the Occult Crescent: North Horn, the conclusion of the Phantom Weapons series, Inconceivably Further Hildibrand Adventures, and the Allied Society capstone quests. »
Occult Crescent: North Horn, les régions nord de l’île
C’est le gros morceau. Verbatim des notes : « This update introduces a new field area, allowing players to explore the northern regions of the Occult Crescent, the Forked Tower: Magic, and the Forked Tower: Magic (Extreme). New phantom jobs and an elemental weakness system have also been added. » Traduction pratique : nouvelle zone de terrain, nouveau contenu de haut de gamme, nouveaux jobs, et un système de faiblesses élémentaires par-dessus.
Les conditions d’accès, telles qu’affichées dans le tableau officiel :
- Niveau requis — Disciple de la guerre ou de la magie, niveau 100.
- Item level requis — 690 de moyenne ou plus.
- Item level sync — 700.
- Taille de groupe — huit joueurs.
- Limite de temps — 180 minutes.
Le knowledge level, la progression propre à l’Occult Crescent, voit son plafond passer de 20 à 40. Attention au détail qui compte : sur l’ancienne moitié de l’île, le South Horn, tu restes synchronisé au niveau 20. Monter à 40 ne te rendra pas invincible dans les vieilles zones.
Autre détail qui va coûter de l’argent à quelqu’un : les monnaies. Le North Horn a les siennes — les Enlightenment silver obols (obtenues principalement via les critical encounters et les FATEs) et les Enlightenment gold obols (principalement sur les ennemis en extérieur — le « principalement » est de Square Enix, pas de nous). Square Enix prend d’ailleurs la peine de le préciser noir sur blanc : « Please note these currencies differ from those found on the Occult Crescent: South Horn. »
La Forked Tower: Magic, et ses 48 joueurs
Le sommet du contenu, dans les termes de l’éditeur : « The Forked Tower: Magic and the Forked Tower: Magic (Extreme) are the greatest challenges to be found on the North Horn. »
La version normale demande un knowledge level de 40 minimum et accueille jusqu’à 48 joueurs, sans restriction de résurrection. Son accès est particulier : un nœud éthéré n’apparaît que pendant une météo Auroral Mirage, et aucun cipher n’est nécessaire pour l’activer. Attention à la formulation exacte du délai, parce qu’elle est conditionnelle : « If an alliance meets the entry requirements for the Forked Tower, the Auroral Mirage weather effect will begin five minutes after entering the Occult Crescent. » Ces cinq minutes valent donc pour une alliance qui remplit déjà les prérequis — ce n’est pas une horloge qui se déclenche pour n’importe qui débarquant sur l’île. Bon à savoir aussi : une alliance de 24 membres ou plus déclenche systématiquement une nouvelle instance.
La version (Extreme) passe par Jeffroy, dans le phantom village (X:4.5 Y:6.6). Elle demande le même knowledge level 40, accepte une alliance de 12 à 48 joueurs — avec un minimum de 12 entrants répartis sur trois alliances — et démarre avec 15 minutes au compteur, du temps s’ajoutant au fil de la progression.
Et une bonne nouvelle pour ceux qui ont séché l’épisode précédent : « Completion of the Forked Tower: Blood is not required to challenge the Forked Tower: Magic. » Tu n’as pas besoin d’avoir bouclé la première tour.
À côté de ça, les critical encounters montent, eux, jusqu’à 72 joueurs.
Les nouveaux jobs fantômes : ce que Square Enix dit, et ce qu’il ne dit pas
Le passage est court et il faut le lire avec attention : « With the release of Patch 7.55, new phantom jobs, including Phantom Black Mage and Phantom Blue Mage, have been added. »
Autrement dit : Square Enix confirme deux jobs par leur nom — Phantom Black Mage et Phantom Blue Mage — mais le mot « including » indique clairement qu’il y en a d’autres. Lesquels ? Les notes ne le disent pas. On ne va pas remplir le trou à ta place : si tu vois une liste complète circuler, elle ne vient pas de cette page.
Le Phantom Blue Mage fonctionne comme son grand frère : « gains new actions not from increasing in level, but by learning from enemies. To acquire an ability, you must witness your foe perform that ability before defeating it. » Tu dois voir le sort te tomber dessus avant de tuer la bestiole. Rate le timing, recommence.
Côté acquisition, les jobs fantômes s’obtiennent via des soul shards, achetables auprès d’un vendeur de l’île ou trouvés dans les critical encounters. Et rappel utile pour les nouveaux : le Phantom Freelancer, lui, ne gagne pas d’expérience de façon classique — « it levels up with every additional phantom job you master ».
Les armes fantômes vont au bout
C’est la fin de la série. « New phantom weapon quests have been added. In Patch 7.55, players will be able to enhance phantom weapons to their maximum strength by completing these quests. »
Concrètement, la dernière ligne droite se joue en deux étapes : « For the final steps of phantom weapon enhancement, players must participate in a variety of duties, and enhance their weapons a total of two stages. At the second stage of enhancement, players may select the desired attributes for their weapon. » C’est à la seconde étape que tu choisis les caractéristiques de ton arme.
Bonne nouvelle pour ceux qui veulent plusieurs armes : le palier 2 ne se paie qu’une fois. Verbatim : « once one phantom weapon has been enhanced to the second stage, every weapon thereafter can be enhanced to the same stage without expending any additional items ».
Reste à obtenir les armes supplémentaires, et c’est là qu’intervient l’ecliptic arcanite. Une fois une première arme montée au palier 1, tu peux donner de l’ecliptic arcanite à Dodokkuli, dans le phantom village (X:6.7 Y:7.1), pour recevoir une autre arme fantôme déjà améliorée au palier 1. Et l’arcanite elle-même, tu l’obtiens en échangeant des Allagan tomestones of mathematics — les notes ne nomment aucun PNJ pour ce second troc.
1. La classe est verrouillée sur toute la quête d’arme. Verbatim : « Phantom weapon quests employ a system which will require players to proceed using the same class or job with which they accepted the quest. » Tu commences en Samouraï, tu finis en Samouraï. Réfléchis avant d’accepter.
2. Le knowledge level 40 ne t’aide pas partout. Sur le South Horn, tu restes synchronisé au niveau 20. Le nouveau plafond ne sert qu’au nord.
3. Les listes d’objets et de recettes ne sont pas encore publiées. Square Enix l’écrit deux fois : « Items added in Patch 7.55 will be listed at a later date. » et l’équivalent pour les recettes. Si tu vois des tableaux d’objets 7.55 « officiels » ce soir, ils ne viennent pas de Square Enix.
Hildibrand, les sociétés alliées, et le reste
Les notes listent quatre quêtes de départ, toutes réservées aux Disciples de la guerre ou de la magie niveau 100. Les suivantes de chaque chaîne sont volontairement masquées par des « ??? » — nom, lieu et PNJ compris. Ce sont donc les seules qu’on peut te donner :
- « Occult Reunion » — Tuliyollal (X:17.2 Y:11.8), auprès de l’Expedition Messenger. Prérequis : avoir terminé « Mysteries Abide ». Et là aussi, pas besoin d’avoir fini la Forked Tower: Blood.
- « Under No Illusion » — The Phantom Village (X:6.6 Y:7.1), auprès de Lydirceil. Prérequis : « A Phantom Reborn ». C’est l’entrée de la fin des armes fantômes.
- « Detecting a Lead » — Solution Nine (X:17.0 Y:18.3), auprès de Hardiboiled. Prérequis : « Meteorites and Meteor-wrongs ». C’est le début du chapitre Inconceivably Further Hildibrand Adventures, également ajouté au New Game+ dans « Side Story Quests > Hildibrand ».
- « Touring Tural » — Tuliyollal (X:8.8 Y:13.3), auprès de Zelihali. Prérequis : avoir terminé « Partners in Pel », « The Pride of Mamook » et « With High Spirits ». Ce sont les quêtes de conclusion des sociétés alliées de Dawntrail.
Le reste du patch, en vrac et toujours d’après les notes : du mobilier issu du FFXIV Furnishing Design Contest et de nouveaux rouleaux d’orchestrion ; une coiffure inspirée d’une entrée du Hairstyle Design Contest 2023 et de nouvelles émotes ; la fin de la Season Twenty et le démarrage de la Season Twenty-one en Crystalline Conflict, avec son lot d’ajustements PvP ; le Magic Bucket qui devient enfin échangeable ; et deux commandes texte qui vont servir plus qu’on ne croit, /navigate (alias /checkmap) et /lookback.
Un mot sur ce qui n’est pas là : Beastmaster n’apparaît nulle part dans ces notes — pas une seule occurrence, on a cherché. Le job est attendu sur une mise à jour ultérieure, et on lui a consacré un article à part. On ne te redonne pas de date ici : celles qui circulent ne concordent pas toutes, et on préfère te le dire plutôt que d’en choisir une au hasard.
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FAQ
Que contient le patch 7.55 de Final Fantasy XIV ?
D’après les notes officielles publiées sur le Lodestone, il ajoute la zone Occult Crescent: North Horn, la Forked Tower: Magic et sa version (Extreme), de nouveaux jobs fantômes, la conclusion de la série des armes fantômes, le chapitre Inconceivably Further Hildibrand Adventures et les quêtes de conclusion des sociétés alliées.
Quels sont les nouveaux jobs fantômes du patch 7.55 ?
Square Enix nomme le Phantom Black Mage et le Phantom Blue Mage, en écrivant « including » — ce qui signifie qu’il y en a d’autres. La liste complète n’est pas publiée dans les notes officielles.
Quelles sont les conditions pour entrer sur l’Occult Crescent ?
Être Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 100, avoir un item level moyen de 690 ou plus (sync à 700), en groupe de huit joueurs, pour une durée maximale de 180 minutes.
Faut-il avoir terminé la Forked Tower: Blood pour faire la Forked Tower: Magic ?
Non. Les notes officielles le précisent explicitement : « Completion of the Forked Tower: Blood is not required to challenge the Forked Tower: Magic. »
Source primaire : notes officielles « Patch 7.55 Notes », Lodestone / SQUARE ENIX. Image © SQUARE ENIX CO., LTD.