© Fantasy Flight Games / Asmodee North America
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Il y a des extensions qui ajoutent des cartes. Et il y a celles qui ajoutent une mauvaise idée dans le sac de jetons. Children of Blood, pour Arkham Horror : The Card Game, fait clairement partie de la seconde catégorie : Fantasy Flight Games y glisse un nouveau jeton de chaos qui, à force d’échecs, transforme lentement tes investigateurs en monstres.
Sortie générale : le 14 août 2026. La date est annoncée deux fois par l’éditeur, le 23 juillet puis le 4 août — les visiteurs de la Gen Con ont déjà pu repartir avec une copie en avant-première.
Le jeton de sang, la vraie nouveauté
C’est le cœur de la boîte, et FFG ne s’en cache pas. Le jeton de sang (blood token) est un nouveau type de jeton de chaos. Au fil de la campagne, selon tes décisions et les événements, on en ajoute — ou on en retire — du sac.
Quand tu en tires un pendant un test : −1 au résultat, et tu dois piocher un jeton supplémentaire. Qui peut lui aussi être un jeton de sang, ce qui relance la séquence. Plus il y en a dans le sac, plus tu as de chances d’en enchaîner plusieurs d’un coup.
Mais le vrai danger est ailleurs. Si tu rates un test durant lequel tu as tiré au moins un jeton de sang, l’un d’eux est scellé sur ton investigateur — jusqu’à trois maximum. Et plus tu en as de scellés, plus plusieurs cartes rencontre deviennent dangereuses pour toi spécifiquement. L’éditeur résume la chose sans détour : un jeton de chaos « qui transforme lentement les investigateurs en monstres eux-mêmes ».
Children of Blood (référence AHC106) est la première « small campaign expansion » d’Arkham Horror : The Card Game, selon les mots de l’éditeur. Sortie générale le 14 août 2026, après une avant-première à la Gen Con. Trois scénarios, 1 à 4 joueurs, 1 à 2 heures par partie, 14 ans et plus. Tarif affiché par Fantasy Flight Games : 44,99 $. La boîte de base est obligatoire pour y jouer.
Des décors qui changent selon ta difficulté
Deuxième idée, et elle est maligne : les scénarios se transforment en fonction du niveau de difficulté choisi. Pas « plus de points de vie sur les ennemis » — les cartes elles-mêmes changent.
FFG donne l’exemple du premier scénario, River of Blood : chaque carte lieu existe en deux versions, une version Dawn (l’aube) et une version Dusk (le crépuscule). En difficulté Facile ou Standard, tu joues les versions Dawn. En Difficile ou Expert, tu passes aux versions Dusk, plus rudes — et ces versions peuvent avoir des effets complètement différents, pas seulement des valeurs revues à la hausse.
Ajoute à ça une carte récompense, débloquée en remportant la campagne — l’éditeur écrit bien « en la gagnant », pas « en la terminant », et la nuance compte dans un jeu où l’on peut finir une campagne sur une défaite. Une fois obtenue, elle entre dans ta construction de deck et peut servir dans d’autres campagnes que celle qui l’a débloquée. Chez FFG, la règle est explicite : les cartes récompense sont acquises par le joueur, pas par son investigateur.
L’histoire : Julia Stern
Le pitch est solide, et il tient en une scène. Un habitant d’Arkham, Christopher Stern, raconte la transformation de sa femme Julia. Il dit l’avoir trouvée dans la ruelle derrière chez eux, en train de dévorer avidement le cadavre encore frais de leur voisin. Quand il l’a appelée, elle s’est enfuie avec une rapidité inhumaine ; à son retour, le corps avait disparu. Il ne restait qu’une flaque de sang.
À toi de la retrouver dans le Waterfront District avant que quelqu’un d’autre y passe. La campagne se déploie sur trois scénarios : traquer des monstres dans les rues d’Arkham, fouiller les profondeurs de la ville — l’éditeur écrit « les bas-fonds de la ville » sur sa fiche produit et « les cavernes en dessous » dans son billet d’annonce, les deux formulations sont officielles —, puis s’inviter à une soirée huppée dans le quartier de Northside pour confronter le responsable.
Quant à la nature de la créature : Fantasy Flight Games ne joue pas au mystère. Le 23 juillet, l’éditeur a publié sur son site officiel un texte d’univers entièrement consacré aux buveurs de sang, signé Josh Reynolds avec Nick Tyler, qui s’ouvre sur « le concept de « buveur de sang » ou « vampire » » et déroule un tour du monde des mythes vampiriques — vrykolakas grec, upiór des steppes, penanggalan malais, yōkai japonais. Il se termine par l’annonce de la date du 14 août. Le message est clair.
Ce n’est pas une boîte autonome. Fantasy Flight Games l’écrit noir sur blanc : « une copie de la boîte de base d’Arkham Horror : The Card Game est nécessaire pour jouer ». Deuxième piège : le 44,99 $ affiché est un tarif en dollars publié par l’éditeur, qui précise lui-même que les prix en boutique peuvent différer. On ne te sort aucune conversion en euros — ce serait un chiffre inventé. Et aucune des pages officielles que nous avons consultées ne date ni ne tarife d’édition française : pour la VF, renseigne-toi auprès de ta boutique.
Où ça se situe dans la gamme
Fantasy Flight Games avait esquissé sa feuille de route 2026 pour Arkham Horror : The Card Game dès janvier, puis détaillé Children of Blood le 21 mai. L’extension s’inscrit dans Chapter Two, le cycle en cours du jeu de cartes — l’éditeur l’écrit dans sa première mise à jour de règles de ce chapitre, où « les Enfants du Sang se profilent à l’horizon, silhouettés contre une lune de sang ».
Le mois d’août est chargé pour la marque, d’ailleurs. À la Gen Con, FFG a aussi lancé sa collection « Vault », qui ressort d’anciens titres en nouvelles éditions — le premier étant une version remasterisée du jeu de plateau Arkham Horror 2e édition. Deux jeux différents, deux actualités différentes : ne les confonds pas.
Reste la vraie question, à laquelle personne ne peut répondre avant le 14 : est-ce que trois scénarios suffisent à faire vivre une mécanique aussi bavarde que le jeton de sang ? On verra sur table.
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FAQ
Quand sort Children of Blood ?
Le site officiel d’Arkham Horror annonce une sortie générale le 14 août 2026, dans deux billets distincts (23 juillet et 4 août). Des exemplaires en avant-première ont été distribués à la Gen Con 2026. Aucune heure de mise en vente n’a été publiée.
Faut-il posséder la boîte de base ?
Oui. Fantasy Flight Games le précise explicitement : ce n’est pas une extension autonome, et une copie de la boîte de base d’Arkham Horror : The Card Game est nécessaire pour jouer.
C’est quoi, le jeton de sang ?
Un nouveau type de jeton de chaos. Tiré pendant un test, il applique −1 au résultat et oblige à piocher un jeton supplémentaire. Si tu rates un test durant lequel tu en as tiré au moins un, un jeton de sang est scellé sur ton investigateur, jusqu’à trois maximum — et plusieurs cartes rencontre deviennent alors plus dangereuses pour toi.
Combien de scénarios et combien de joueurs ?
Trois scénarios, pour 1 à 4 investigateurs. La fiche officielle indique des parties de 1 à 2 heures, à partir de 14 ans. Le jeu se joue aussi bien en solo qu’en groupe.
Combien ça coûte ?
Fantasy Flight Games affiche 44,99 $ sur sa fiche produit officielle (référence AHC106), en précisant que les prix pratiqués en boutique peuvent différer. Aucun tarif en euros n’a été relevé sur une page officielle : nous n’en citons donc aucun et nous ne convertissons pas.
Sources : site officiel Arkham Horror (Asmodee North America), billets « The Ravenous Undead » du 23 juillet 2026, « Gen Con 2026 Round-Up » du 4 août 2026 et « A First Look at Children of Blood » du 21 mai 2026, plus la fiche produit Children of Blood ; billet officiel Fantasy Flight Games du 21 mai 2026 et fiche produit AHC106 ; mise à jour de règles officielle FFG (Chapter Two). Visuel © Fantasy Flight Games / Asmodee North America.