Il y a des jeux qu’on regarde glisser dans le calendrier avec une pointe d’inquiétude. Ex Sanguis, le prochain tactique au tour par tour des créateurs d’Othercide, avait été annoncé pour le 21 mai, puis repoussé au troisième trimestre. Cette fois, la fiche Steam officielle affiche une date nette : accès anticipé le 10 septembre 2026.
La date tombe dans la fenêtre que le studio avait annoncée — dans son dernier mois. Mais elle tient enfin sur une ligne.
Othercide, en plus rouge
Lightbulb Crew ne s’en cache pas : sur son propre site, le studio écrit que « venu des créateurs d’Othercide, Ex Sanguis livre ce pour quoi le studio est connu : des combats au tour par tour dynamiques et épiques dans un monde visuellement frappant ». L’éditeur, de son côté, résume le cœur du jeu comme « le système de combat à timeline unique d’Othercide, enrichi de mécaniques encourageant le gameplay émergent ».
Traduction concrète, d’après le descriptif officiel en français sur la fiche Steam : tu guides tes Stillae, des guerrières d’élite, contre les forces de Stasis. Tu tues, tu déplaces les ennemis sur la timeline, et tu enchaînes des combos « où élégance et bains de sang ne font qu’un ».
Ex Sanguis, roguelite tactique au tour par tour de Lightbulb Crew (Othercide), édité par Firesquid, entre en accès anticipé sur Steam le 10 septembre 2026. Windows uniquement, solo, textes en français (audio complet en anglais seul). Aucun prix n’est publié à ce jour. Une démo officielle existe sur Steam.
La timeline, la vraie idée du jeu
Si tu n’as jamais touché à Othercide, voilà le principe que le studio réutilise et étend. L’ordre des tours n’est pas une file d’attente figée : c’est une ressource. Lightbulb Crew liste trois familles d’outils sur sa page officielle.
- Les effets de timeline — accélérer, retarder ou échanger une position dans l’ordre des tours pour « déjouer vos ennemis », selon les termes du studio.
- Le décor — « Jouez avec votre environnement : explosions, incendies ennemis, blocages de la vue… tout cela peut changer l’issue des batailles », écrit le studio dans sa version française.
- La physique du champ de bataille — repoussées, orientations forcées, bonus de prise à revers, dégâts sur la durée.
Par-dessus, une structure roguelite : compétences tirées au hasard à combiner avec ton équipement, niveaux procéduraux, boss uniques, choix de route et de difficulté sur la carte. Le studio précise un point qui compte pour ce genre de jeu : même en cas d’échec sur une mission, une partie de la progression est récompensée — « toutes les missions contribuent à une progression graduelle », dit sa fiche française.
Et l’ambiance ? Le studio la formule en une phrase, dans sa propre version française : « Dans un monde ravagé par la Purge, le sang est un acte de résistance. » Chaque goutte repeint un décor pâle et sans couleur en rouge et noir. Difficile de ne pas y voir la grammaire visuelle d’Othercide, poussée d’un cran — c’est notre lecture, pas une déclaration du studio.
Trois choses à savoir avant de te réjouir trop vite. Un : c’est un accès anticipé, pas une 1.0 — contenu partiel et équilibrage en chantier, et le studio n’a publié aucun calendrier de sortie complète. Deux : le studio a déjà décalé sa date une fois. Il visait le 21 mai 2026, l’a repoussée le 7 mai à « entre juillet et septembre 2026 », et atterrit aujourd’hui sur le 10 septembre — dans la fenêtre annoncée, mais dans son dernier mois. Trois : aucun prix n’est affiché sur la fiche Steam au moment où nous écrivons — personne ne peut te dire ce que ça coûtera. Et c’est Windows uniquement : ni Mac, ni Linux, ni console annoncée.
Un report que le studio a expliqué
Le détail mérite d’être noté, parce qu’il est rare. Lightbulb Crew n’a pas repoussé son jeu en silence. Dans son billet officiel du 7 mai 2026, le studio écrit que l’accès anticipé est décalé « afin de nous donner le temps nécessaire pour intégrer dans les meilleures conditions les retours révélés par notre dernier playtest ». Et une semaine plus tôt, dans son billet du 30 avril, il avait déjà énuméré les points concernés : équilibrage des combats et réévaluation de la difficulté, lisibilité et rythme des affrontements, diversité des missions et des rencontres.
Le studio en est aujourd’hui à son septième playtest, lancé en juillet. Sur un roguelite tactique — un genre où un déséquilibre de difficulté suffit à casser toute l’expérience — décaler la sortie pour retravailler l’équilibrage n’est pas le pire des signaux.
Une chose que tu peux faire tout de suite
Une démo officielle d’Ex Sanguis est publiée sur Steam par le studio. Avant de te décider, c’est le moyen le plus honnête de savoir si le système de timeline te parle — parce que c’est exactement le genre de mécanique qu’on adore ou qu’on trouve indigeste, et qu’aucune bande-annonce ne tranchera à ta place.
Rendez-vous le 10 septembre. Il manque encore un tarif : on te le donnera quand l’éditeur l’aura publié, pas avant.
Pas de rumeur, pas de prix inventé : que du confirmé par le studio.
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FAQ
Quand sort Ex Sanguis ?
Le 10 septembre 2026, en accès anticipé sur Steam. C’est la date affichée par la fiche officielle du jeu (appid 3275050) au 8 août 2026.
Combien coûte Ex Sanguis ?
Aucun prix n’est publié à ce jour. L’API officielle du Steam Store ne renvoie ni tarif ni offre pour le jeu au 8 août 2026.
Sur quelles plateformes sort Ex Sanguis ?
Windows uniquement. La fiche officielle Steam indique Windows, sans macOS ni Linux, et la fiche presse de l’éditeur ne mentionne aucune autre plateforme.
Ex Sanguis est-il en français ?
Oui pour les textes : la fiche officielle Steam liste le français parmi huit langues, aux côtés de l’anglais, l’espagnol, l’allemand, le russe, le chinois simplifié, l’ukrainien et le portugais brésilien. Seul l’anglais porte la mention « support audio complet ».
Qui développe Ex Sanguis ?
Lightbulb Crew, le studio derrière Othercide (2020), avec Firesquid à l’édition — un label que le studio présente sur son propre site comme « un éditeur de jeux, par des indés, pour des indés ».
Existe-t-il une démo d’Ex Sanguis ?
Oui. Une démo officielle rattachée au jeu est publiée sur Steam (appid 4334990).
Sources : fiche officielle Steam d’Ex Sanguis (appid 3275050) et de sa démo (appid 4334990), API officielle du Steam Store, pays « fr » ; billets officiels de Lightbulb Crew publiés sur cette fiche — « Ex Sanguis will launch in Early Access on May 21st » (2 avril 2026), « Playtest is over: what’s next for Ex Sanguis? » (30 avril 2026), « Ex Sanguis Early Access is postponed to Q3 2026 » (7 mai 2026), « Participate in our 7th Playtest for Ex Sanguis » (9 juillet 2026) ; site officiel du studio (lightbulbcrew.fr) ; page produit et fiche presse officielles de l’éditeur (firesquid.games). Consultées le 8 août 2026. Visuel et vidéo © Lightbulb Crew / Firesquid.