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Deux mois après la sortie de Gothic 1 Remake, Alkimia Interactive a publié un message qui ressemble à un remerciement et qui est, en fait, une feuille de route. Quatre ajouts sont annoncés — dont un mod kit et le fameux Marvin Mode.
Et en dernière ligne, la réponse à la question que tout le monde pose : le prochain jeu. La réponse est un magnifique « peut-être, en 2027 ».
Les quatre ajouts annoncés
Le studio annonce ces fonctionnalités « dans les prochains mois ». Voici sa liste, telle qu’il l’écrit :
- Un mode photo, « pour capturer la beauté de la Vallée des Mines ».
- Le Marvin Mode, que le studio décrit lui-même comme « l’équivalent Gothic d’un mode développeur » : faire apparaître des créatures ou des objets, se téléporter sur la carte, « ou faire des trucs idiots ».
- Un mod kit, « pour vous laisser, vous les joueurs, faire preuve de créativité avec le jeu ».
- Des mécaniques de progression alternatives.
Petit rappel pour qui n’a pas trente ans de Gothic dans les jambes : le Marvin Mode est le nom historique du mode triche/développeur de la série, hérité des jeux originaux de Piranha Bytes. Le voir revenir dans le remake n’a rien d’anecdotique pour la communauté — c’est aussi l’outil qui a longtemps servi de rampe de lancement au modding.
Le 7 août 2026, Alkimia Interactive a annoncé sur Steam quatre ajouts à venir pour Gothic 1 Remake : mode photo, Marvin Mode (mode développeur), mod kit et mécaniques de progression alternatives. Calendrier annoncé : « dans les prochains mois », sans date. Sur le prochain jeu du studio, la réponse « pourrait » tomber au THQ Nordic Showcase 2027. Le jeu est sorti le 5 juin 2026, à 49,99 € sur Steam, et il est traduit en français — textes seulement.
Le mod kit, c’est le vrai morceau
Des quatre annonces, c’est celle qui pèse le plus lourd. Gothic premier du nom a une communauté de moddeurs parmi les plus tenaces du RPG PC : elle a maintenu, corrigé et étendu un jeu de 2001 pendant deux décennies. Sortir un remake sans outils, c’est priver cette communauté de son terrain de jeu — et priver le jeu de la longévité qui a fait la réputation de la série.
Alkimia le formule d’ailleurs en une phrase qui dit exactement ça : « rassurez-vous, l’équipe est là pour la durée ». Et elle termine par « cette aventure est loin d’être terminée, restez avec nous ».
Ce qu’on ne sait pas, et qu’on ne va pas inventer : ce que contiendra ce mod kit. Le studio ne détaille ni les outils, ni le périmètre, ni le format. Même chose pour les « mécaniques de progression alternatives », mentionnées en une ligne et pas décrites du tout.
Le prochain jeu : ce que le studio dit vraiment
C’est le passage que la presse a le plus vite raccourci, donc citons-le en entier. Le studio écrit : « Et vous croyez qu’on n’a pas entendu toutes les questions sur le prochain jeu ? On les a entendues, mais notre réponse va prendre du temps… On y répondra peut-être pendant le THQ Nordic Showcase 2027. »
Trois choses à noter, et elles comptent :
- Le verbe est au conditionnel (« we might actually answer it »). Ce n’est pas une date, c’est une hypothèse.
- Le studio ne nomme aucun jeu. Pas de titre, pas de licence, pas de genre.
- Le THQ Nordic Showcase 2027 n’a lui-même, à notre connaissance, aucune date annoncée à ce jour.
Autrement dit : le studio confirme qu’il travaille sur la suite de son histoire, et refuse poliment d’en dire un mot avant l’an prochain. Tout titre qui te promet un « prochain jeu annoncé pour 2027 » va plus loin que la source.
Aucune des quatre fonctionnalités n’a de date. Le studio écrit « dans les prochains mois », point. Mode photo, Marvin Mode, mod kit et progression alternative peuvent arriver ensemble ou s’étaler ; rien dans l’annonce ne le précise. Si tu attends le mod kit pour acheter, tu attends une chose non datée.
Deuxième point : le jeu est traduit en français, en textes uniquement. La fiche officielle Steam ne signale un doublage complet que pour l’anglais, l’allemand, le polonais et le russe.
Troisième point : le jeu reçoit encore des correctifs de contenu. Le hotfix du 6 août réparait, entre autres, un PNJ (Milten) qui n’apparaissait pas à la réunion du phare et des objets de quête impossibles à récupérer sur certains cadavres. Ce n’est pas anodin : ce sont des bugs bloquants de progression, deux mois après la sortie.
Où en est le jeu, et à quel prix
Gothic 1 Remake est développé par Alkimia Interactive et édité par Alkimia Interactive et THQ Nordic. Il est sorti sur Steam le 5 juin 2026, au prix de référence de 49,99 €. Au moment où on écrit ces lignes, le 10 août 2026, sa fiche officielle affiche une remise de 10 %, soit 44,99 € — une promotion est temporaire par nature, vérifie le prix avant de cliquer.
Côté suivi, le rythme est soutenu : patch 1.0.4 le 31 juillet, puis un hotfix le 6 août.
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FAQ
Quelles nouveautés sont annoncées pour Gothic 1 Remake ?
Quatre : un mode photo, le Marvin Mode (le mode développeur historique de la série), un mod kit et des mécaniques de progression alternatives. Alkimia Interactive les a annoncées le 7 août 2026 sur Steam, pour « les prochains mois ».
Quand sortiront le mod kit et le Marvin Mode ?
Aucune date n’a été communiquée. Le développeur écrit seulement « dans les prochains mois », sans préciser si les quatre fonctionnalités arriveront ensemble ou séparément.
Alkimia Interactive a-t-il annoncé son prochain jeu ?
Non. Le studio dit avoir entendu les questions, que sa réponse « va prendre du temps », et qu’il y répondra « peut-être » pendant le THQ Nordic Showcase 2027. Aucun titre, aucune licence et aucun genre ne sont évoqués.
Gothic 1 Remake est-il en français ?
Oui, en texte. La fiche officielle Steam liste le français parmi les langues prises en charge ; seuls l’anglais, l’allemand, le polonais et le russe y figurent comme langues à doublage complet.
Combien coûte Gothic 1 Remake ?
Son prix de référence sur Steam est de 49,99 €. Une remise de 10 % (44,99 €) était affichée sur sa fiche officielle le 10 août 2026 ; les promotions étant temporaires, vérifie le prix du jour. Le jeu est sorti le 5 juin 2026.