Sa fiche Steam n’affiche toujours pas de date de sortie. Mais Crystals Of Irm vient enfin de dire quand il arrive — enfin, à peu près. Deck13 a publié hier, 11 août 2026, une annonce sur le hub Steam officiel du jeu : le dungeon crawler rétro sortira « plus tard cette année », sur Steam et sur consoles.
Ce n’est pas une date. C’est quand même une information, et elle vient avec plusieurs autres.
Ce que l’éditeur annonce exactement
La phrase de l’annonce, traduite de l’anglais : le jeu « ouvrira gracieusement son monde vaste et unique aux joueurs Steam et console plus tard cette année ». Deck13 demande dans la foulée « un peu plus de patience », le temps de « remuer encore un peu la marmite ».
Trois autres choses tombent dans la même annonce :
- Une nouvelle version de la démo est disponible. L’éditeur ne détaille pas ce qui change.
- Des localisations supplémentaires ont été ajoutées aux pages Steam régionales, dont l’apparence a aussi été revue. L’éditeur ne dit ni lesquelles, ni combien.
- Drillhounds rejoint officiellement le projet pour « aider à renforcer la présence du jeu en Chine ». Ce n’est pas anodin : Drillhounds apparaît aussi comme co-éditeur aux côtés de Deck13 sur la fiche Steam.
Et une ligne de post-scriptum, pour ceux qui préparent leur mois d’août : « Vous allez à Cologne pour la gamescom 2026 ? On y sera. »
Crystals Of Irm sortira d’ici la fin 2026 sur Steam et sur consoles, selon l’annonce publiée par Deck13 le 11 août 2026. C’est un RPG rétro façon dungeon crawler, développé par David Schütze et édité par Deck13 et Drillhounds. Une nouvelle version de la démo est en ligne, le jeu est annoncé en neuf langues dont le français, et l’équipe sera présente à la gamescom 2026 à Cologne. Aucune date précise, aucun prix : la fiche Steam affiche toujours « Prochainement ».
Un dungeon crawler à trois héros
Pour ceux qui découvrent le jeu, la description officielle est courte et claire : « un RPG rétro inspiré des anciens dungeon crawlers au système de combat unique ». On y explore le pays d’Irm avec trois héros, on parcourt ses régions, on descend dans ses donjons.
C’est du solo, avec prise en charge complète des manettes, Steam Cloud et partage familial. Sur PC, c’est Windows uniquement — la fiche officielle affiche macOS et Linux à « non ».
Le jeu est classé Indépendant et RPG par sa propre fiche. Un seul nom au développement, deux éditeurs, et un genre que peu de gens osent encore : c’est exactement le profil de jeu qui passe sous le radar et qui mérite qu’on le signale.
« Consoles » ne veut pas dire ce que tu crois. L’annonce parle de « joueurs Steam et console » — et ne nomme aucune console. Ni PlayStation, ni Xbox, ni Switch. La fiche Steam, elle, ne liste que Windows. Si tu lis quelque part une liste de plateformes précise, elle ne vient pas de l’éditeur : elle vient de quelqu’un qui a comblé le blanc.
« Plus tard cette année » n’est pas une date de sortie. La fiche Steam affiche toujours « Prochainement », sans mois ni jour. Le jeu peut aussi bien sortir en septembre qu’en décembre — et une fenêtre annoncée en août n’a jamais empêché un report en janvier.
Aucun prix n’a été publié. La fiche officielle ne comporte pas de tarif. Toute somme que tu verrais circuler est une estimation, pas une information.
Pourquoi on en parle
Parce que le dungeon crawler à l’ancienne — exploration de donjons, groupe fixe de personnages — est un genre qui a failli disparaître, et qui revient par la petite porte, chez des développeurs seuls ou presque. Crystals Of Irm en fait partie : sa fiche officielle ne crédite qu’un seul nom au développement.
Et sur le calendrier, une fenêtre « fin 2026 » place le jeu dans un automne déjà très chargé côté RPG. Sa vraie carte à jouer, c’est probablement la gamescom 2026 à Cologne, où l’équipe annonce sa présence : c’est là qu’un jeu de cette taille se fait remarquer ou pas.
En attendant, la démo est là, gratuite, et elle vient d’être mise à jour. C’est la façon la moins chère de te faire ton propre avis.
On trie l’actualité du jeu de rôle — papier, vidéo, plateau — et on t’envoie l’essentiel, sans bruit. En cadeau, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Quand sort Crystals Of Irm ?
« Plus tard cette année », soit d’ici la fin 2026, selon l’annonce publiée par Deck13 le 11 août 2026 sur le hub Steam officiel du jeu. Aucune date précise n’a été communiquée, et la fiche Steam affiche toujours « Prochainement ».
Sur quelles plateformes ?
Sur Steam et sur consoles. L’éditeur ne nomme aucune console en particulier, et la fiche Steam ne liste à ce jour que Windows.
Combien coûtera le jeu ?
Aucun prix n’est publié sur la fiche officielle au moment où nous écrivons.
Y a-t-il une démo ?
Oui, et elle vient d’être mise à jour : l’éditeur annonce « une nouvelle version de la démo » dans la même communication, sans en détailler le contenu.
Le jeu est-il traduit en français ?
Oui. La fiche officielle liste neuf langues : anglais, allemand, chinois simplifié, chinois traditionnel, italien, espagnol d’Espagne, russe, ukrainien et français.