Il y a des annonces qu’on attendait sans trop y croire. Celle-ci fait partie du lot : Falcom vient de rouvrir la porte de The Legend of Heroes III: The White Witch, un RPG de 1994 jamais sorti en Europe — et c’est le studio de Lies of P qui tient la clé.
Le 16 septembre 2026, Nihon Falcom a publié un communiqué officiel (en japonais) annonçant un accord avec le coréen NEOWIZ : un « contrat de licence de commercialisation » pour développer sur PC et consoles, puis sortir dans le monde entier, un titre basé sur l’IP The Legend of Heroes III: The White Witch. On a lu le document en entier. Voici ce qu’il dit, et surtout ce qu’il ne dit pas encore.
📜 Nihon Falcom × NEOWIZ : contrat de licence annoncé le 16 septembre 2026.
🎮 NEOWIZ développe et édite sur PC et consoles, sortie mondiale, un titre basé sur The Legend of Heroes III: The White Witch.
📖 L’original : 3e épisode de la série The Legend of Heroes, sorti par Falcom en 1994 sur PC-9801. Surnom : « le RPG qui chante ».
🗺️ Premier volet de la trilogie Gagharv, que Falcom présente comme « l’origine de la future série Trails ».
❌ Ni plateformes précises, ni date, ni prix dans le communiqué. Le mot « remake » n’y figure pas non plus ; NEOWIZ parle de « recréer fidèlement » le récit et l’atmosphère de l’original.
Ce que Falcom annonce exactement
Le communiqué est un document destiné aux investisseurs, et il a la sécheresse du genre. Nihon Falcom (Tachikawa, Tokyo, présidé par Toshihiro Kondo) et NEOWIZ (Seongnam, Corée du Sud, codirigé par Park Sung-jun et Bae Tae-geun) ont signé un contrat de licence. NEOWIZ prend en charge le développement PC et consoles et la sortie mondiale d’un jeu « basé sur l’IP » The White Witch.
C’est là que la prudence s’impose. La presse anglophone, RPGamer en tête, parle de « remake ». Le communiqué, lui, ne prononce jamais le mot : il parle d’un titre construit sur la licence. NEOWIZ, dans son propre communiqué (repris par RPG Site), n’emploie pas le mot non plus, mais précise son intention : « faithfully recreating the original’s authentic narrative and atmosphere », dans ce qu’il appelle « an updated adaptation ». Autrement dit, une recréation fidèle du récit et de l’ambiance, adaptée aux machines d’aujourd’hui. On s’en tient à ces deux formulations officielles.
Le « RPG qui chante »
Pour ceux qui découvrent le nom : The Legend of Heroes III: The White Witch est le troisième épisode de la série The Legend of Heroes, sorti par Falcom en 1994 sur PC-9801. Le communiqué rappelle son concept fondateur, « la volonté de raconter », et son surnom resté célèbre au Japon : « le RPG qui chante », pour la minutie de sa description du monde et la place donnée à l’histoire.
Le pitch tient en une phrase : le garçon Jurio et la fille Chris partent en pèlerinage à deux à travers le monde de Tirasweel. Un road trip avant l’heure, à l’échelle d’un continent.
Ce jeu ouvre la trilogie Gagharv, complétée par The Legend of Heroes IV: A Tear of Vermillion et The Legend of Heroes V (海の檻歌, connu sur PSP en Occident sous le titre Song of the Ocean), chaque volet se déroulant dans une région différente du même monde. Et Falcom le dit noir sur blanc : cette trilogie est « l’origine de la future série Trails ». Si tu as passé des centaines d’heures dans la saga Trails, c’est ici que tout a commencé.
Pourquoi maintenant, et pourquoi NEOWIZ
Falcom donne lui-même la réponse à la première question. Lors d’un sondage organisé par la presse jeu vidéo auprès des fans pour les 40 ans de Falcom, la trilogie Gagharv a pris la première place dans la catégorie « œuvres ou séries que l’on voudrait voir sortir sur les machines actuelles ». La demande existait, elle était mesurée, elle est maintenant servie.
Pour la seconde question, le communiqué présente NEOWIZ comme un éditeur fondé en 1997 et cite ses œuvres récentes : Lies of P, DJMAX RESPECT V, SANABI, Shape of Dreams et Cats & Soup. Autrement dit, un studio qui a prouvé avec Lies of P qu’il savait produire un jeu d’action premium à l’échelle mondiale. Chez Gematsu, NEOWIZ résume l’affaire ainsi : « The White Witch has been cherished by RPG fans worldwide for over 30 years ».
Ne cherche pas de plateformes ni de date. Le communiqué dit « PC et consoles », point. Pas de PS5, pas de Switch 2, pas de Xbox, pas de fenêtre de sortie, pas de prix. Et « remake » est un mot de la presse : il n’est ni dans le communiqué de Falcom ni dans celui de NEOWIZ — ce dernier parle de recréation fidèle du récit et de l’atmosphère, dans une adaptation mise à jour. Tout ce que tu verras circuler de plus précis dans les prochains jours ne vient pas de l’annonce officielle. On mettra l’article à jour quand un des deux studios parlera.
Le contexte : Falcom rejoue son passé
L’annonce tombe la veille d’une autre date Falcom : ce jeudi 17 septembre sort Trails in the Sky 2nd Chapter, le remake édité par GungHo, sur PS5, Switch 2, Switch et Steam. Le studio remonte donc sa propre chronologie sur deux fronts à la fois : la saga Trails d’un côté, et maintenant son origine avec Gagharv de l’autre — cette fois en confiant les clés à un partenaire étranger.
Notre avis, et on l’assume comme un avis : c’est la meilleure nouvelle Falcom de l’année pour ceux qui aiment la série pour ses histoires plutôt que pour ses systèmes. The White Witch n’est jamais sorti en Europe ; les Américains l’ont eu sur PSP en 2006, sous un autre numéro et un autre titre, Prophecy of the Moonlight Witch. Que NEOWIZ, qui a montré avec Lies of P qu’il savait viser haut, s’en charge, c’est un signal d’ambition. Et la promesse d’une recréation fidèle du récit et de l’atmosphère, c’est exactement ce qu’on voulait entendre pour un jeu dont la réputation tient d’abord à son histoire.
Falcom, Trails, les remakes qui comptent et ceux qui n’existent pas encore : une fois par mois dans ta boîte mail.
Rejoindre la newsletter
Sources : communiqué officiel Nihon Falcom (PDF, en japonais ; version HTML) du 16 septembre 2026, lu et traduit intégralement le 17 septembre 2026 (contrat de licence, périmètre PC/consoles/monde, présentation du jeu, trilogie Gagharv, sondage des 40 ans, présentation de NEOWIZ). Communiqué NEOWIZ (intention de recréation fidèle, « updated adaptation ») reproduit par RPG Site (16 septembre 2026). Recoupement : Gematsu (citation NEOWIZ), RPGamer (sortie PSP nord-américaine de 2006 sous le titre The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch). Aucune plateforme précise, aucune date ni aucun prix n’est cité, les communiqués n’en contenant pas. Visuel © Nihon Falcom.
FAQ
Qu’ont annoncé Nihon Falcom et NEOWIZ le 16 septembre 2026 ?
Un contrat de licence de commercialisation : NEOWIZ développe sur PC et consoles, puis sort dans le monde entier, un titre basé sur l’IP The Legend of Heroes III: The White Witch, RPG sorti par Falcom en 1994 sur PC-9801.
Est-ce un remake de The White Witch ?
La presse parle de remake, mais ni le communiqué de Falcom (« titre basé sur l’IP ») ni celui de NEOWIZ n’emploient ce mot. NEOWIZ parle d’une recréation fidèle du récit et de l’atmosphère de l’original, dans une « adaptation mise à jour ».
Sur quelles plateformes et quand sort le nouveau The White Witch ?
Le communiqué indique seulement « PC et consoles », sans nommer de machine, et ne donne ni date ni prix.
Qu’est-ce que la trilogie Gagharv ?
Les épisodes III (The White Witch), IV (A Tear of Vermillion) et V (海の檻歌, Song of the Ocean sur PSP en Occident) de The Legend of Heroes, chacun se déroulant dans une région différente du même monde. Falcom la présente comme l’origine de la future série Trails.