Un RPG complet, à prix fixe, sur mobile, sans boutique interne ni tirage au sort : sur le papier, ça n’existe presque plus. LEVEL-5 vient pourtant de le faire.
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time arrive sur iOS et Android. Le site officiel du jeu affiche « Fantasy Life i is Coming to Mobile! Available Now » et sa fiche technique donne un prix : 24,99 dollars. À comparer aux 59,99 dollars de l’édition standard console listés sur la même page.
À retenir
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, développé et édité par LEVEL5 Inc., débarque sur iOS et Android. La fiche officielle indique 24,99 USD et une date de sortie mobile au 20 août 2026 (calendrier japonais ; la version est déjà annoncée « Available Now » sur le site). Le jeu est intégralement jouable en français — le français figure dans la liste officielle des langues. Le cross-play avec les versions console est annoncé par l’éditeur.
Le prix, et ce que le prix veut dire
La fiche technique officielle liste plusieurs tarifs dans sa case « Price ». Dans l’ordre : « Standard Edition: USD 59.99 », « Digital Deluxe Edition (Download only): USD 69.99 », deux lignes Nintendo Switch 2, puis, en dernier, « iOS/Android: USD 24.99 ».
Soit environ 42 % du tarif de l’édition standard console. Et la comparaison est en réalité encore plus flatteuse que ça, parce que la FAQ officielle précise ce qu’on achète : « Only the Deluxe Edition is available for iOS/Android. The Standard Edition and Edition Upgrade are not available », et « the Edition Upgrade is not available for iOS/Android, as the Deluxe Edition is included by default ». Ce que tu paies 24,99 $ sur mobile, c’est le contenu vendu 69,99 $ en Digital Deluxe sur console — soit un peu plus du tiers du prix. La page mobile officielle ajoute que la version « contains all DLC released as of August 19, 2026 », dont le DLC majeur gratuit sorti sur les autres plateformes en décembre 2025.
Aucun prix en euros n’est publié sur le site officiel de LEVEL-5. On ne le convertira pas à sa place : le taux de change n’est pas une politique tarifaire, et l’App Store applique ses propres grilles. Le prix en euros s’affichera sur ta fiche store, pas ici.
Sur le modèle économique, la vérification est allée jusqu’au bout : la fiche App Store officielle de LEVEL-5 déclare ne contenir aucun achat intégré, et la fiche Google Play n’affiche ni mention « achats intégrés » ni publicité. RPG Site avait fait le même constat en lisant les deux boutiques. Ce n’est donc pas un argument marketing : c’est ce que déclarent les stores.
Le piège
« Cross-play » et « coop locale », ce n’est pas la même chose, et la différence est écrite en tout petit. LEVEL-5 annonce bien « Cross-play support lets you play together with friends on both mobile devices and consoles! » — mais la FAQ officielle du jeu ajoute : « Please note that the 2P Family Co-op feature is not available on the iOS/Android version. » Autrement dit : le multijoueur en ligne fonctionne entre mobile et consoles, mais la coop locale à deux sur le même écran, elle, n’existe pas sur mobile. Si c’est ce mode-là que tu visais pour jouer avec quelqu’un à côté de toi, la version mobile n’est pas la bonne.
Une date, deux lectures
Petite bizarrerie à signaler plutôt qu’à masquer. La fiche technique officielle indique, pour la ligne « Release Date », « [iOS/Android] August 20, 2026 ». Le bandeau de une du même site, lui, affiche « Available Now » avec des liens App Store et Google Play actifs, et la presse spécialisée titre « disponible » dès le 19 août.
Ce n’est pas une contradiction, c’est le décalage horaire habituel : LEVEL-5 est un éditeur japonais, et ses dates officielles sont calées sur le calendrier japonais, en avance sur l’Europe. Chez nous, c’est le 19 au soir ; au calendrier officiel LEVEL-5, c’est le 20. On ne tranche pas plus loin.
Ce qu’il y a dans la boîte
LEVEL-5 classe son jeu dans un genre maison : « Social slow-life RPG ». Comprendre : un RPG où l’on change de métier — les fameuses « Lives » de la série — pour pêcher, forger, cuisiner, construire, autant que pour taper du monstre.
La liste officielle des plateformes est désormais longue : « Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation®5 / PlayStation®4 / XBOX Series X|S / Steam / iOS / Android ». Le jeu est sorti d’abord sur consoles et PC, et arrive donc sur mobile en dernier — avec, selon la FAQ officielle, un support complet des commandes tactiles (« The iOS/Android version supports full touch controls »). RPG Site évoque en plus une compatibilité manette, mais l’écrit au conditionnel (« is supposed [to] feature full controller support ») et le site officiel n’en dit rien : on ne l’affirmera donc pas.
Bonne nouvelle pour le lectorat francophone, et celle-là vient bien de la primaire : la ligne « Supported Languages » du site officiel liste « English, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish, Korean ». Le français est de la partie. Classification indiquée : IARC 7+.
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FAQ
Combien coûte Fantasy Life i sur mobile ?
La fiche officielle LEVEL-5 indique 24,99 dollars pour les versions iOS et Android, contre 59,99 dollars pour l’édition standard console et 69,99 dollars pour la Digital Deluxe. Or la FAQ officielle précise que seule la Deluxe existe sur mobile : le contenu est donc celui de l’édition à 69,99 $. Aucun prix en euros n’est publié par l’éditeur : celui qui s’affiche sur ta fiche App Store ou Google Play fait foi.
Y a-t-il des achats intégrés ?
Non. La fiche App Store officielle de LEVEL-5 déclare le jeu sans achat intégré, et la fiche Google Play n’affiche ni mention d’achats intégrés ni publicité. RPG Site avait fait le même constat en lisant les deux boutiques.
Le jeu est-il en français ?
Oui. La ligne « Supported Languages » du site officiel liste explicitement le français, aux côtés de l’anglais, du japonais, du chinois traditionnel et simplifié, de l’italien, de l’allemand, de l’espagnol et du coréen.
Peut-on jouer avec des amis sur console depuis son téléphone ?
Oui pour le jeu en ligne : LEVEL-5 annonce le cross-play entre mobile et consoles. Non pour la coop locale à deux (« 2P Family Co-op »), que l’éditeur indique explicitement comme absente de la version mobile.