© 4A Games / Sony Interactive Entertainment
Metro 2039 a une date : le 4 février 2027. Elle est tombée pendant le State of Play du 3 septembre, accompagnée de ce que 4A Games présente comme la première vidéo de gameplay console au monde du jeu, capturée sur PS5 Pro. Mais l’information technique la plus intéressante n’est pas dans la vidéo — elle est dans une phrase du billet officiel que peu de monde a relevée.

La première vidéo de gameplay console
Ray tracing à 60 ips — et pas seulement sur la Pro
Voilà la phrase qui compte, et on la cite parce que son périmètre est précis : selon 4A Games, « les joueurs PS5 et PS5 Pro pourront profiter de Metro 2039 en ray tracing, avec une animation fluide à 60 ips grâce au mode Performance ».
Relis-la. Elle inclut la PS5 de base. Sur cette génération, le combo ray tracing + 60 images par seconde est habituellement le compromis qu’on te demande d’arbitrer : soit la lumière, soit la fluidité. 4A Games annonce les deux, sur la machine standard.
Et l’annonce va en réalité plus loin que le billet PlayStation : de son côté, Deep Silver, l’éditeur du jeu, précise que ce mode Performance en ray tracing sera disponible au lancement sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. Le même éditeur avance par ailleurs que Metro 2039 est le premier épisode de la série conçu dès le départ pour le ray tracing — ce qui, si c’est vérifié à la sortie, expliquerait qu’ils puissent tenir cette promesse sur des machines standard.
Le studio ne part pas de nulle part : il rappelle avoir été l’un des premiers à proposer du ray tracing à 60 ips sur PS5, avec Metro Exodus Enhanced Edition en 2021. Le tout tourne sur leur moteur maison, le 4A Engine.
Ceci dit — et on ne va pas faire semblant — ce sont des annonces d’éditeur avant sortie, illustrées par une vidéo capturée sur la machine la plus puissante de la gamme. On les rapporte, on ne les valide pas. Rendez-vous en février.
L’astérisque que personne ne reprend
Le billet officiel porte une note en bas de page, et elle mérite d’être lue si tu ne vis pas en Europe ou si tu comptes acheter depuis l’étranger : « Disponible le 5 février sur certains territoires, dont l’Asie, l’Australie et la Nouvelle-Zélande. »
Un jour de décalage, annoncé d’emblée par le studio. Ce n’est pas une contradiction avec la date principale, c’est une précision territoriale — et elle vient de l’éditeur lui-même, pas d’une déduction de notre part.
Ce que tu vas jouer
Nouveau protagoniste : l’Étranger, un ancien guerrier spartiate décidé à ne plus jamais redescendre dans le Métro. On reste sur un FPS narratif solo, avec la gestion des radiations et de l’équipement qui fait l’identité de la série depuis le début.
Côté arsenal, le billet cite le fusil Shatun, les cocktails Molotov et le fusil à pompe Duplet — des noms qui parleront à ceux qui ont fait Exodus.
Ce qu’on ne sait pas encore
Aucun prix n’a été communiqué, et la raison est explicite dans le billet : les précommandes n’ouvriront que plus tard dans l’année. Les pages boutique, elles, existent déjà — sur Steam, l’Epic Games Store, le Microsoft Store et le PlayStation Store — mais en mode « liste de souhaits », sans tarif.
La fiche Steam confirme d’ores et déjà le développeur (4A Games), l’éditeur (Deep Silver, filiale de PLAION), la date du 4 février 2027 et le fait qu’il s’agit d’un jeu solo. Une édition collector est par ailleurs annoncée, avec une réplique portable de casque de Spartiate ; l’enregistrement des intéressés est ouvert.
Questions fréquentes
Quand sort Metro 2039 ?
Le 4 février 2027, d’après le billet officiel de PlayStation.Blog France signé par Robbie Cooke, responsable de la marque chez 4A Games. Le même billet précise que le jeu sortira le 5 février sur certains territoires, dont l’Asie, l’Australie et la Nouvelle-Zélande.
Sur quelles plateformes sort Metro 2039 ?
Deep Silver, l’éditeur du jeu, annonce une sortie « sur toutes les plateformes » le 4 février 2027. L’ajout à la liste de souhaits est ouvert sur Steam, l’Epic Games Store, le Microsoft Store et le PlayStation Store. Aucune source primaire ne mentionne de version PS4.
Le ray tracing sera-t-il disponible sur PS5 standard ?
C’est ce qu’annonce 4A Games : selon son billet, les joueurs PS5 et PS5 Pro pourront profiter du jeu en ray tracing à 60 images par seconde grâce au mode Performance. Deep Silver ajoute la Xbox Series X à cette liste. Il s’agit d’annonces d’éditeur avant sortie, pas de mesures indépendantes.
Metro 2039 sera-t-il en français ?
Rien ne le confirme à ce jour. La fiche Steam ne déclare pour l’instant que l’anglais, en interface, en doublage et en sous-titres. Une fiche de boutique se complétant souvent avant la sortie, ce constat est borné à cette page et à cette date.
Combien coûte Metro 2039 ?
Le prix n’est pas connu. Le billet officiel indique que les précommandes n’ouvriront que plus tard dans l’année ; les pages boutique existent déjà mais en mode liste de souhaits, sans tarif affiché.