Depuis l’annonce de Minecraft Dungeons II, des failles s’ouvraient un peu partout dans l’Overworld. On ne savait pas où elles menaient. Maintenant, si.
Mojang a publié le 20 août un trailer de gameplay et révélé le nom de la nouvelle dimension du jeu : le Sift. Et au passage, le studio re-confirme sa date de sortie — le 29 septembre, pas le 28, malgré ce que peut laisser croire sa propre page.
À retenir
La dimension inédite de Minecraft Dungeons II s’appelle le Sift, et c’est là que mènent les failles aperçues depuis l’annonce du jeu. Mojang la décrit comme « à la fois étrange et belle », peuplée de menaces puissantes et mystérieuses. Sortie annoncée le 29 septembre 2026, précommandes ouvertes. Sur Steam, la fiche officielle affiche 29,99 €, développement Mojang Studios et Double Eleven, édition Xbox Game Studios, et — bonne surprise — le français en audio complet, pas seulement en sous-titres. La précommande donne 2 skins de héros, la Cape Corrompue et la Poule Corrompue. ⚠️ La date du 28 septembre qui circule n’est pas la sortie : c’est la fin de l’offre de précommande.
Le Sift, c’est quoi exactement
On cite l’article officiel, parce qu’il est court et qu’il dit précisément ce qu’il dit — ni plus, ni moins :
« Depuis que nous avons annoncé Minecraft Dungeons II, nous avons vu de mystérieuses failles s’ouvrir à divers endroits. Jusqu’à présent, nous ne pouvions que spéculer sur ce qui se trouvait au-delà. Où mènent-elles, et que peuvent y trouver les aventuriers courageux ? »
La réponse : les joueurs qui franchissent ces failles entrent dans le Sift, une dimension entièrement nouvelle. Mojang la qualifie d’« à parts égales étrange et belle », et annonce qu’elle apporte « des menaces puissantes et mystérieuses » ainsi que « des paysages qui vous arrêteront net ».
C’est court. C’est du teasing assumé. Il n’y a, à ce stade, aucun détail chiffré : pas de nombre de niveaux, pas de liste d’ennemis, pas de mécanique décrite. Tout le reste est dans le trailer — et nous ne transformerons pas des images en faits.
La date : 29 septembre, et l’histoire du 28
C’est le point sur lequel il vaut la peine de s’arrêter, parce qu’on voit passer les deux dates.
Le 29 septembre est la bonne. Elle figure dans le corps de l’article du 20 août (« Minecraft Dungeons II launches on September 29 »), dans le corps de l’article officiel du 7 juin — qui titre sa section « Brave the Unknown on September 29! » — et sur la fiche Steam officielle, qui affiche « 29 sept. 2026 ».
D’où sort le 28, alors ? De deux endroits, et les deux sont sur les pages de Mojang :
- les petits caractères de l’offre de précommande, qui court « du 6 juin 2026 (12 h PDT) au 28 septembre 2026 (12 h PDT), dans la limite des stocks disponibles », avec une limite d’un exemplaire par personne et par compte ;
- et, plus embêtant, la balise de description de la page officielle de juin elle-même, qui annonce « Minecraft Dungeons II has a release date, and it’s September 28, 2026! » — alors que le texte de cette même page dit deux fois le 29.
Autrement dit : la page officielle se contredit elle-même, et c’est probablement de là que vient la confusion. Nous retenons le 29 septembre, parce que c’est ce qu’écrivent les deux corps d’articles officiels et la boutique.
Ce que dit la fiche Steam officielle
Puisque c’est la seule fiche boutique que nous avons pu lire et contrôler directement, autant en tirer tout ce qu’elle contient :
- Prix : 29,99 € — sans remise à l’heure où nous écrivons ;
- Sortie : 29 septembre 2026, statut « prochainement » ;
- Développement : Mojang Studios et Double Eleven — le second studio était déjà crédité au développement du premier Minecraft Dungeons, comme le confirme la fiche Steam officielle de ce dernier ;
- Édition : Xbox Game Studios ;
- Français en audio complet, et pas seulement en texte. C’est loin d’être systématique, et ça mérite d’être noté ;
- Bonus de précommande, dans les termes officiels de la fiche : « 2 skins de héros, la Cape Corrompue ainsi que la Poule Corrompue ».
Le piège
Ne prends pas le 28 septembre pour la date de sortie. C’est la date limite de l’offre de précommande (28 septembre 2026, 12 h PDT), pas la sortie. Si tu veux les bonus, c’est cette date-là qui te concerne ; si tu veux jouer, c’est le 29.
Nous n’affirmons pas la liste des plateformes consoles. « Xbox Series, PS5, Switch, Switch 2, Game Pass dès le premier jour » circule partout. C’est peut-être exact — mais la page boutique officielle de Mojang charge son sélecteur de plateformes en JavaScript et ne nous l’a pas livré, et le catalogue officiel Microsoft ne renvoie pas cette information pour ce produit. La seule plateforme que nous avons vérifiée nous-mêmes sur une fiche officielle, c’est le PC via Steam. Pour le reste, vérifie sur la boutique de ta machine avant de précommander.
Le trailer ne vaut pas fiche technique. Le texte officiel ne décrit aucune mécanique du Sift : ni taille, ni nombre de niveaux, ni ennemis nommés. Tout ce qui circule sur « ce que contient la dimension » à partir d’arrêts sur image relève de l’interprétation.
Pourquoi ça compte
Parce que le premier Minecraft Dungeons a fait quelque chose que peu de jeux réussissent : servir de porte d’entrée au dungeon crawler pour un public qui n’y serait jamais allé autrement. Un Diablo sans les chiffres, jouable à quatre sur un canapé, avec des blocs.
La suite avait donc un problème simple à résoudre : élargir sans complexifier. Ajouter une dimension entière accessible par des failles disséminées dans le monde est une réponse plutôt élégante — ça donne une raison d’explorer plutôt qu’un menu de sélection de niveaux.
Reste à voir ce qu’il y a dedans. Pour l’instant, Mojang montre une porte et dit qu’elle est belle. Rendez-vous le 29 septembre.
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FAQ
Quelle est la nouvelle dimension de Minecraft Dungeons II ?
Elle s’appelle le Sift. C’est la destination des failles qui s’ouvraient dans le jeu depuis son annonce. Mojang la décrit comme « à parts égales étrange et belle », avec des menaces puissantes et mystérieuses et des paysages « qui vous arrêteront net ».
Quand sort Minecraft Dungeons II ?
Le 29 septembre 2026. Cette date figure dans le corps des deux articles officiels de Mojang (7 juin et 20 août 2026) et sur la fiche Steam officielle. Le 28 septembre que l’on voit passer correspond à la fin de l’offre de précommande (28 septembre 2026, 12 h PDT), pas à la sortie.
Combien coûte Minecraft Dungeons II ?
29,99 € sur Steam, d’après la fiche officielle consultée le 20 août 2026, sans remise. Nous n’avons pas contrôlé les prix des versions consoles ni des éditions Deluxe.
Le jeu est-il en français ?
Oui, et pas seulement en texte : la fiche Steam officielle liste le français avec support audio complet.
Qui développe Minecraft Dungeons II ?
Mojang Studios et Double Eleven, d’après la fiche Steam officielle. L’éditeur est Xbox Game Studios.