Il y a les sorties qu’on attend le jour J. Et il y a celles où, si tu as payé dix euros de plus, tu joues depuis lundi pendant que les autres regardent le compte à rebours.
Mortal Shell II sort mondialement le jeudi 20 août 2026, à 49,99 €, sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Et depuis le 17 août, une partie des joueurs y est déjà : l’accès anticipé réservé à la Devout Edition a ouvert lundi.
À retenir
Mortal Shell II sort le jeudi 20 août 2026 dans le monde entier, sur Steam, PS5 et Xbox Series X|S. Édition standard annoncée à 49,99 € ; Devout Edition à 59,99 €, qui donne jusqu’à 72 heures d’avance — l’accès anticipé a démarré le 17 août — et huit skins « Obsidian Shell ». C’est un action-RPG développé par Cold Symmetry et édité par Playstack, présenté par le studio comme une suite indépendante du premier Mortal Shell. Le studio annonce que un million de personnes ont joué à la bêta sur Steam, PS5 et Xbox.
Ce que le studio annonce, mot pour mot
Le 17 août, Cold Symmetry a publié sur le hub officiel du jeu un billet signé « Team Mortal Shell ». La phrase qui compte : « If you’ve pre-ordered the Devout Edition on any platform such as Steam, you can start playing the game right now, up to 72 hours ahead of Mortal Shell II’s general release on Thursday August 20. »
Traduction sans enjolivement : si tu as précommandé la Devout Edition — sur n’importe quelle plateforme —, tu joues depuis lundi. Sinon, c’est demain.
Les tarifs, eux, viennent de l’annonce officielle du 8 juillet, celle qui a révélé la date. Le studio y donne les trois devises d’un coup : édition standard 49,99 $ / 49,99 € / 39,99 £, et Devout Edition 59,99 $ / 59,99 € / 47,99 £. La Devout ajoute huit skins « Obsidian Shell » et l’avance de trois jours. C’est tout ce que le studio met dans la balance — pas de contenu de jeu supplémentaire annoncé. Les deux montants en euros sont d’ailleurs confirmés séparément par la fiche officielle du jeu sur Steam, qui affiche bien 49,99 € et 59,99 €.
Il existe aussi une édition collector physique, la « Revered Edition », sur PS5 : artbook, steelcase, tirages d’art et bonus numériques. Le site officiel du jeu y ajoute une mise à jour sans ambiguïté : cette édition est « sold-out in most territories » — épuisée dans la plupart des territoires.
C’est quoi, Mortal Shell II ?
La description officielle en français, sur la fiche du jeu, tient en trois lignes : « Leur chair est votre arme. Avec ses combats nerveux et sans pitié, Mortal Shell II est une suite indépendante du célèbre jeu d’action-RPG du même nom. Prenez possession de guerriers exceptionnels, détrônez de faux dieux et sauvez un monde en perdition. »
Sur son propre site, Cold Symmetry précise le cadre : une suite autonome qui élargit nettement le premier jeu, dans un monde ouvert dense peuplé de « secrets sombres, de compagnons étranges et d’ennemis répugnants ». Le vocabulaire du jeu est posé dans l’annonce de la bêta : tu es le Héraut (« the Harbinger »), tu réclames tes premiers shells, tu découvres tes disciples, et tu récupères l’Ova perdu pour ta Mether.
Côté personnages jouables, la révélation de gameplay du 1er avril en montrait trois : Tiel, l’Acolyte (« Tiel, The Acolyte ») ; Eredrim, le Vénérable (« Eredrim, The Venerable ») ; et Proxima, la Chercheuse de couvée (« Proxima, The Broodseeker ») — chacune traçant, selon le studio, un chemin différent dans un monde ouvert interconnecté. Les noms français sont notre traduction des intitulés officiels anglais ; le studio ne publie pas de version française de ces noms.
La bêta, et le chiffre que le studio met en avant
La bêta ouverte a démarré le 5 juin. Elle donnait accès au prologue du jeu principal et à une section précoce du monde ouvert, avec donjons, mini-boss et, dixit le studio, « un adversaire vraiment redoutable ».
Le 8 juillet, Cold Symmetry en tirait un premier bilan : plus de 600 000 téléchargements, plus de 6 millions de vues cumulées sur YouTube, Twitch et la vidéo courte, et un taux d’avis positifs de 93 % à cette date.
Le 17 août, le studio va plus loin et écrit : « Last week we announced that one million people have played the Mortal Shell II Beta across Steam, PS5 and Xbox. » Un million de joueurs sur la bêta, donc — chiffre annoncé par le studio lui-même, que nous rapportons comme tel.
Le piège
« Un million de joueurs » n’est pas « un million de ventes ». C’est un chiffre de bêta gratuite, communiqué par le studio, et rien d’autre. Une bêta ouverte et gratuite ne se compare pas à des précommandes, et le studio ne prétend d’ailleurs pas le contraire. On le cite parce qu’il vient de la bonne source ; on ne le transforme pas en promesse de succès commercial.
Les 10 € de la Devout Edition achètent surtout du temps. Le studio annonce deux choses en échange : jusqu’à 72 heures d’avance et huit skins. Pas de zone supplémentaire, pas de quête bonus, pas de contenu de jeu annoncé. Si tu n’es pas pressé de trois jours et que les skins te laissent froid, la standard fait exactement le même jeu pour dix euros de moins.
Le jeu est violent, et c’est l’équipe de développement qui le dit. L’avertissement de contenu, rédigé par le studio, est explicite : « Mortal Shell 2 contient de la violence, y compris des combats à l’épée avec des giclées de sang, des techniques d’exécution et des armes à feu médiévales. » À garder en tête si tu achètes pour quelqu’un d’autre.
Pourquoi on le remonte
Parce que c’est un action-RPG à 49,99 € qui sort demain, sur les trois plateformes en même temps, sans version décalée — et parce que le studio revendique lui-même un million de joueurs sur sa bêta. Avis de la rédaction, assumé comme tel : un action-RPG qui sort partout le même jour, à ce tarif, avec ce niveau d’intérêt annoncé sur la bêta, ça mérite une ligne dans ton calendrier.
Ce que nous ne ferons pas : te dire si le jeu est bon. Nous ne l’avons pas testé, et à l’heure où nous écrivons il n’est pas encore sorti pour le grand public. Ce papier dit ce que le studio annonce, et rien de plus.
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FAQ
Quand sort Mortal Shell II, et sur quelles plateformes ?
Le jeudi 20 août 2026, dans le monde entier, sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La liste des plateformes vient de l’annonce officielle du studio du 8 juillet ; la date est donnée dans cette même annonce et reconfirmée dans le billet officiel du 17 août.
Combien coûte le jeu ?
49,99 € pour l’édition standard et 59,99 € pour la Devout Edition. Les deux montants figurent dans l’annonce officielle du studio (qui donne aussi 49,99 $ / 39,99 £ et 59,99 $ / 47,99 £) et sont confirmés séparément sur la fiche officielle du jeu sur Steam.
Qu’apporte la Devout Edition ?
Deux choses, selon le studio : jusqu’à 72 heures d’accès anticipé — ouvert depuis le 17 août — et huit skins « Obsidian Shell ». Aucun contenu de jeu supplémentaire n’est annoncé.
Faut-il avoir joué au premier Mortal Shell ?
Sur son site officiel, le développeur Cold Symmetry présente Mortal Shell II comme une suite indépendante (« standalone sequel ») qui élargit nettement le premier jeu. C’est le mot du studio ; nous n’en tirons pas de conclusion sur ce que tu dois avoir joué avant.