Un ourson de l’espace se réveille d’une sieste de trois jours. Son planétoïde est secoué par des tremblements de terre, des monstres saccagent tout, et — c’est écrit noir sur blanc sur la fiche officielle — « ça sent bizarre ». Sa réaction : il lui faut une plante d’intérieur. Une belle.
Voilà le pitch de Petrichor RPG, un JRPG indépendant développé par POTESARA.CO et édité par Monster Theater. Le jeu complet n’a aucune date de sortie — sa fiche Steam affiche « Coming soon », rien de plus. Mais sa démo est déjà téléchargeable, et gratuite.
Petrichor RPG est un JRPG en tour par tour, développé par POTESARA.CO et édité par Monster Theater d’après sa fiche Steam officielle. La Petrichor RPG Demo est gratuite et disponible depuis le 28 décembre 2025. Le jeu complet est annoncé « Prochainement » — sans année, sans mois, sans jour —, sur PC (Windows) uniquement, en anglais (interface et sous-titres). Aucun prix n’est affiché.
De quoi ça parle
La fiche officielle pose le décor en deux temps. D’abord la ligne de présentation : « Petrichor RPG est un JRPG où un ourson de l’espace part en quête de la plante d’intérieur parfaite. » Puis le contexte : « Alors que le cosmos et les étoiles sont en danger, tout semble perdu. Mais une lumière brille encore. »
Le personnage s’appelle Jobert. Il se réveille d’une sieste de trois jours avec une nouvelle obsession — se procurer une plante qui a de l’allure — et, dit le studio, « rien ne l’arrêtera, pas même la mort de l’univers ». À son réveil, des tremblements de terre et des monstres ravagent son planétoïde natal.
Le voyage l’emmène ensuite à travers le cosmos, de la tentaculaire Asteroid City jusqu’au Space Carnival. Programme officiel : « Jobert va se faire des amis, battre des monstres, aider les gens, sauver les étoiles et peut-être avoir sa plante. Peut-être. »
Le combat : tour par tour, avec des QTE et des donuts
Côté système, la fiche annonce des fondations de JRPG classique. On collecte des armes — des marteaux, un couteau à beurre, des gants de boxe — on utilise des objets loufoques, et on récupère des points de vie en mangeant des donuts.
La particularité est ailleurs : chaque attaque déclenche un QTE, et le réussir parfaitement inflige des dégâts bonus. Le studio parle d’un « système de combat dynamique qui récompense la vivacité ». Pour l’ambiance visuelle, il revendique des « graphismes pré-calculés inspirés des JRPG des années 90 » — sans citer un seul titre — et une bande-son signée @hamm_slamm.
Il n’y a aucune date de sortie. Pas même une année. La fiche Steam affiche « Coming soon » / « Prochainement », et le bandeau du store précise toujours que le jeu n’est pas encore disponible. Si tu vois circuler une année de sortie quelque part, elle ne vient pas de la fiche officielle.
Anglais seulement, à ce stade. Le tableau des langues ne liste que l’anglais, en interface et en sous-titres — la colonne « doublage complet » est vide. Rien n’est annoncé sur une version française. Pour un JRPG bavard et bourré d’humour, ce n’est pas neutre.
Aucun prix n’est affiché. Le jeu n’est pas encore vendable sur Steam, et aucun montant ne figure sur la fiche.
Il n’y a aucun avis. La fiche indique explicitement « There are no reviews for this product » (sept curateurs l’ont en revanche référencé). Nous n’avons pas joué au jeu et nous ne portons aucun jugement sur sa qualité : nous te signalons qu’une démo gratuite existe, à toi de te faire ton opinion.
La démo est le vrai sujet
C’est le point le plus concret de cette fiche : la Petrichor RPG Demo est une application Steam à part entière (appid 4274060), gratuite, disponible depuis le 28 décembre 2025. Autrement dit, tu n’as pas à attendre une date qui n’existe pas pour te faire un avis.
La configuration minimale annoncée est modeste : Windows 7/8/10, un Intel Core 2 Duo ou mieux, 2 Go de RAM, une carte compatible DirectX 9 / OpenGL 4.1 et 1 Go d’espace disque. Le studio ajoute une ligne dans les « notes additionnelles » : « donut ». On te laisse juge du sérieux de l’exigence.
Deux précisions administratives, parce qu’elles comptent : la fiche liste POTESARA.CO comme développeur et Monster Theater comme éditeur, et donne monstertheater.games comme site officiel du jeu. Côté classement, Steam range Petrichor RPG dans cinq genres : Aventure, Occasionnel, Indépendant, RPG et Stratégie.
On trie l’actualité du jeu de rôle — papier, vidéo, plateau — et on t’envoie l’essentiel, sans bruit. En cadeau, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Quand sort Petrichor RPG ?
Aucune date n’est communiquée. La fiche Steam officielle affiche « Coming soon » / « Prochainement » : ni année, ni mois, ni jour. Le bandeau du store indique toujours que le jeu n’est pas encore disponible.
Une démo est-elle disponible ?
Oui. La Petrichor RPG Demo est une application Steam distincte (appid 4274060), gratuite, disponible depuis le 28 décembre 2025.
Sur quelles plateformes ?
PC sous Windows uniquement. La fiche ne référence ni macOS, ni Linux, ni aucune console.
Le jeu est-il en français ?
Non, pas d’après la fiche : le tableau des langues ne liste que l’anglais, en interface et en sous-titres, sans doublage complet. Rien n’est indiqué sur une éventuelle traduction.
Comment fonctionnent les combats ?
En tour par tour, sur des bases de JRPG classique : armes à collectionner (marteaux, un couteau à beurre, des gants de boxe), objets loufoques, donuts pour récupérer des points de vie. Chaque attaque déclenche un QTE qui, réussi parfaitement, inflige des dégâts bonus.
Qui développe et édite le jeu ?
La fiche Steam indique POTESARA.CO comme développeur et Monster Theater comme éditeur, et donne monstertheater.games comme site officiel du jeu. La bande-son est créditée à @hamm_slamm.