© S-Game / Sony Interactive Entertainment
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Publié le 18 août 2026 — actualité jeux vidéo
Le studio l’avait dit : il gardait ses meilleurs systèmes sous le coude. Cette nuit, il les a sortis.
Le State of Play entièrement consacré à Phantom Blade Zero a été diffusé le 17 août 2026, et Soulframe Liang, fondateur et PDG de S-Game — le studio qui développe le jeu — a publié dans la foulée un billet détaillant ce que le show a révélé. Ce n’est pas un compte rendu de presse : c’est le développeur qui parle.
Voici ce qu’on y apprend concrètement, et ce qu’on n’y apprend pas.
Plus de 55 armes, et un système qui te laisse te tromper
Le chiffre est le plus parlant du billet : en explorant le Wulin, tu débloqueras plus de 30 armes principales, auxquelles s’ajoutent 25 armes secondaires appelées les Phantom Edges.
Attention à la formulation : le studio écrit « plus de 30 » pour les armes principales. C’est un plancher, pas un total. Le compte réel n’est pas annoncé.
Chaque arme peut être améliorée et associée à différents accessoires pour construire le build que tu veux. Le studio précise aussi que battre certains ennemis élargit ton arsenal — les adversaires ne sont pas que des obstacles, ce sont des sources d’équipement.
Mais le détail qui compte vraiment pour qui a déjà pesté sur un investissement raté dans ce genre de jeu, c’est celui-ci : si tu regrettes une arme que tu as améliorée, tu peux la reforger, récupérer les matériaux et les réinvestir ailleurs. Pas de ressource définitivement perdue dans un mauvais choix. Sur un jeu qui promet plus de cinquante armes, c’est une décision de design qui change tout le rapport à l’expérimentation.
À retenir
Le State of Play du 17 août 2026 a révélé : plus de 30 armes principales et 25 armes secondaires (les Phantom Edges), améliorables, associables à des accessoires et reforgeables avec récupération des matériaux ; trois modes de difficulté nommés — Wayfarer (pour profiter de l’histoire), Hellwalker (IA ennemie « plus avancée et adaptative ») et Sixty-Six Days ; des quêtes annexes qui peuvent ouvrir de nouvelles voies narratives ; et le rôle exact de Donnie Yen, à la fois consultant créatif et interprète de Mó Yuan en capture faciale et de mouvement. Sortie annoncée le 29 octobre 2026 — avec la mention officielle « 28 octobre aux États-Unis et dans certaines régions ». Le billet du studio ne mentionne explicitement que la PlayStation 5.
Trois difficultés, et deux seulement sont expliquées
S-Game annonce un éventail de difficultés censé accueillir aussi bien les nouveaux venus que les vétérans du jeu d’action. Trois modes sont nommés :
- Wayfarer — pour celles et ceux qui veulent simplement profiter de l’histoire ;
- Hellwalker — pour affronter une intelligence ennemie « plus avancée et adaptative » ;
- Sixty-Six Days — dont le studio dit seulement qu’il « n’est pas pour les âmes sensibles ».
On s’arrête là, parce que le studio s’arrête là. Ce que change exactement le mode Sixty-Six Days n’est pas expliqué dans le billet — et on ne va pas te l’inventer.
Le Wulin n’est pas qu’un décor à découper
S-Game décrit le Wulin, son monde wuxia sombre, comme un endroit « traversé de conflits et d’intrigues » où le héros, Soul, croisera des habitants dans le besoin.
Et le studio glisse une information que les amateurs d’action pure ont tendance à sous-estimer : interagir avec eux et boucler certaines quêtes annexes peut ouvrir de nouvelles voies narratives et approfondir la compréhension de cet univers. Des secrets sont disséminés dans le Wulin, à découvrir en remontant le fil des événements qui déclenchent l’histoire.
Traduction pratique : foncer d’un boss à l’autre risque de te faire manquer une partie du jeu.
Donnie Yen : consultant créatif, et acteur
C’était l’un des points les plus attendus, et le billet est précis. Donnie Yen occupe deux fonctions distinctes sur Phantom Blade Zero :
- il est Creative Consultant — consultant créatif — chargé de capturer l’esprit du kung-fu authentique ;
- et il incarne le personnage de Mó Yuan via la capture faciale et la capture de mouvement.
S-Game prévient que croiser la route de Mó Yuan « te tiendra en alerte ». Le studio n’en dit pas davantage sur ce personnage dans ce billet — ni son rôle dans l’intrigue, ni son lien avec Soul. On s’arrête donc là.
Le piège
Deux points à ne pas laisser passer. Un : la date n’est pas la même partout. Le billet officiel annonce le 29 octobre 2026, mais accroche un astérisque à sa propre date, avec cette note : « 28 octobre aux États-Unis et dans certaines régions ». Si tu suis des créateurs anglophones, tu les verras jouer avant toi — et l’embargo sur les spoilers, lui, ne connaît pas les fuseaux. Deux : les plateformes. Ce billet du 17 août ne mentionne explicitement que la PlayStation 5. Tu verras d’autres plateformes citées ailleurs ; elles ne viennent pas de ce billet, et nous ne les présentons donc pas comme un fait officiel du jour.
Ce que ça change par rapport à ce qu’on savait déjà
Nous avions couvert l’ouverture des précommandes puis le détail des prix et l’annonce de ce State of Play. Ces deux articles portaient sur le commerce : quand acheter, à quel tarif, dans quelle édition.
Le show du 17 août, lui, porte sur le jeu : combien d’armes, quelles difficultés, quelle place pour les quêtes annexes, et qui joue quoi. C’est la première fois que le studio met des chiffres et des noms sur ses systèmes plutôt que des images de combat.
Où précommander
Comme toujours, nous ne citons aucun prix pour ces fiches : ils bougent en permanence chez ce type de revendeur. Et précision d’honnêteté : l’existence d’une fiche PC chez un revendeur n’est pas une confirmation de plateforme par l’éditeur. Vérifie sur place et compare avec la boutique officielle avant de valider.
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Questions fréquentes
Quand sort Phantom Blade Zero ?
Le billet officiel de S-Game annonce le 29 octobre 2026, avec une note précisant « 28 octobre aux États-Unis et dans certaines régions ». Ce billet ne mentionne explicitement que la PlayStation 5.
Combien d’armes y a-t-il dans Phantom Blade Zero ?
Le studio annonce plus de 30 armes principales et 25 armes secondaires appelées Phantom Edges. La formulation « plus de 30 » est un plancher : le total exact d’armes principales n’est pas communiqué.
Quels sont les modes de difficulté de Phantom Blade Zero ?
Trois modes sont nommés par le studio : Wayfarer, pour profiter de l’histoire ; Hellwalker, qui oppose une intelligence ennemie « plus avancée et adaptative » ; et Sixty-Six Days, dont le studio dit seulement qu’il « n’est pas pour les âmes sensibles ». Le fonctionnement précis de ce dernier mode n’est pas détaillé.
Quel est le rôle exact de Donnie Yen dans Phantom Blade Zero ?
Deux rôles distincts. Donnie Yen est consultant créatif (Creative Consultant) du jeu, et il incarne le personnage de Mó Yuan via la capture faciale et la capture de mouvement.