© WILD WITS / Curve Games
Tu diriges une tour magique. Tu recrutes des chevaliers imbuvables, tu leur confies des quêtes, tu arbitres leurs egos — et quand ton règne part en morceaux, tu passes un pacte avec un démon pour remonter le temps et tout recommencer. C’est le pitch de Sovereign Tower, qui sort aujourd’hui, jeudi 6 août 2026, sur PC. Et il y a deux raisons de s’y arrêter si tu lis ces lignes en français : le studio derrière le jeu est rennais, et la VF est là dès le premier jour.
Un RPG de gestion autour de la Table Ronde
La fiche Steam officielle du jeu (app 4113940) affiche la date sans détour : date de parution le 6 août 2026. La chaîne YouTube officielle de l’éditeur, Curve Games, la confirme de son côté dans la description de sa bande-annonce de datation — publiée le 12 juin — d’une phrase qui ne laisse pas de place au doute : le jeu sort le 6 août.
Sur le fond, Sovereign Tower est présenté par son éditeur comme un RPG de gestion narratif d’inspiration arthurienne, construit autour d’une Table Ronde. Tu incarnes le souverain, tu recrutes des chevaliers, tu répartis les quêtes, et tu tiens à l’œil deux ressources qui n’aiment pas beaucoup se parler : les caisses du royaume et l’opinion publique. Steam le classe en RPG indépendant, en solo, avec succès Steam et une compatibilité manette complète — y compris DualShock 4 et DualSense.
Et puis il y a la mécanique qui donne sa forme au jeu : quand tout s’effondre, on ne recharge pas une sauvegarde, on marchande avec un démon pour rembobiner. Le communiqué de Curve Games décrit explicitement ce pacte, et la promesse qui va avec : on repart au début du règne, mais avec de nouvelles options de dialogue et de nouveaux chemins à disposition. Autrement dit, la boucle temporelle n’est pas une punition, c’est la progression.
Un studio rennais, un éditeur londonien
C’est le point qui nous intéresse en premier : Sovereign Tower est développé par WILD WITS, studio français indépendant basé à Rennes. Son propre éditeur le présente noir sur blanc dans son communiqué : studio fondé en 2021, spécialisé dans les jeux tactiques, RPG et narratifs, et déjà auteur, notamment, d’Aetheris et de Crown Gambit. Steam crédite le développement à WILD WITS GAMES.
À la publication, on trouve Curve Games, éditeur londonien du groupe Nazara Technologies, actif sur PC, Nintendo, PlayStation, Xbox et mobile. C’est la maison qui a sorti For The King, Bomber Crew ou Human Fall Flat : pas exactement un débutant sur le créneau du jeu indépendant qui trouve son public.
Le français est là — mais aucune voix n’est annoncée
Le tableau des langues de la fiche Steam mérite qu’on le lise en entier, parce qu’il dit deux choses d’un coup. La première est une bonne nouvelle : sur les six langues prises en charge (français, anglais, allemand, japonais, coréen, chinois simplifié), le français coche l’interface et les sous-titres. Pas de VF promise « plus tard », pas de patch à attendre : elle est annoncée dès le lancement.
La seconde est plus discrète, et c’est elle qu’on rate quand on lit la ligne des langues prises en charge en diagonale : la colonne « Audio » est vide pour les six langues — y compris l’anglais. La fiche Steam n’annonce donc de doublage dans aucune langue. Pour un titre que son éditeur présente comme narratif — « story-rich » dans sa propre communication — et que les tags de la communauté Steam rangent parmi les romans graphiques, les jeux riches en dialogues et à scénario riche, ce n’est pas un détail de confort : tu vas lire, beaucoup. Si l’idée de passer une soirée entière à enchaîner des pavés de texte te rebute, tu sais à quoi t’en tenir avant d’acheter.
Pourquoi ça vaut le coup d’œil
On ne va pas te vendre le jeu de l’année : on ne l’a pas testé, et il n’était même pas encore en vente au moment où on écrit ces lignes, ce 6 août au matin. Mais l’objet est intéressant sur le papier pour une raison simple : les RPG de gestion narratifs qui prennent le mythe arthurien par le bout de l’administration — les egos à gérer, les caisses à tenir, les sujets à calmer — ne courent pas les rues. La légende arthurienne, au jeu, se raconte d’habitude à l’épée. La raconter depuis le fauteuil du souverain, avec un démon comme bouton « annuler », c’est un angle qu’on a envie de voir tenir la distance.
Ajoute à ça un studio français qui monte, une VF disponible au lancement et une démo gratuite pour se faire un avis sans rien risquer : ça fait beaucoup de bonnes raisons de cliquer avant de juger. On te dira ce qu’on en pense quand on aura passé du temps dessus.
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FAQ
Quand sort Sovereign Tower ?
Le jeudi 6 août 2026, sur PC. La date figure sur la fiche Steam officielle du jeu et est confirmée par l’éditeur Curve Games dans la description de sa bande-annonce officielle.
Sovereign Tower est-il en français ?
Oui. Le tableau des langues de la fiche Steam officielle liste six langues et coche le français en interface et en sous-titres. En revanche, la colonne « Audio » y est vide pour toutes les langues : la fiche n’annonce de doublage dans aucune langue.
Sur quelles plateformes le jeu sort-il ?
Sur PC. Le communiqué de Curve Games annonce une sortie sur PC, et la fiche Steam ne liste que Windows et Linux, pas macOS. Aucune version console n’y est mentionnée.
Qui développe Sovereign Tower ?
WILD WITS, un studio français indépendant basé à Rennes et fondé en 2021, déjà auteur, notamment, d’Aetheris et de Crown Gambit. L’édition est assurée par Curve Games, éditeur londonien du groupe Nazara Technologies.
Existe-t-il une démo ?
Oui, une démo gratuite officielle est disponible sur Steam, en page distincte de celle du jeu.