Tu joues un druide, la forêt est pourrie par la magie d’un sorcier, et ton outil principal est un sac. Whisperwood, le nouveau jeu de Cardboard Alchemy — la maison derrière Flamecraft —, est sur Kickstarter depuis le 11 août et a déjà dépassé les 374 000 dollars. Avec une ligne dans le calendrier qui mérite qu’on s’arrête : la livraison est annoncée pour avril 2028.
Whisperwood, jeu de construction de sac pour 1 à 4 joueurs, signé Brad Brooks, Erin McDonald et Christian Strain, illustré par Sergio Chaves (la campagne Kickstarter crédite aussi Sandara Tang), est en campagne Kickstarter du 11 août au 2 septembre 2026. Au relevé : 374 311 $ collectés auprès de 1 891 contributeurs, pour un objectif de 100 000 $. Paliers principaux à 99 $, 149 $ et 299 $, tous avec une livraison estimée en avril 2028. Durée annoncée : 120 à 180 minutes, à partir de 14 ans.
Un bag-builder, mais avec de la corruption dans le sac
Le principe, tel que l’éditeur le décrit sur sa propre fiche produit : chaque manche, tout le monde « invoque simultanément de l’énergie magique sous forme de jetons et planifie les incantations qu’il va réaliser », puis on résout dans l’ordre du tour. Restaurer l’air, l’eau et la terre, s’associer à la faune, inscrire des runes, réveiller des golems gardiens.
Le vrai ressort, c’est la tension centrale, et elle est bien trouvée : « le terrain est jonché de corruption et les druides doivent l’absorber et la purifier pour soigner la forêt — mais absorbe trop de corruption et tes capacités magiques seront compromises ! » Autrement dit, l’action qui fait gagner est la même que celle qui abîme ton moteur. Dans un jeu où l’on construit son sac, ça veut dire que tu pollues volontairement ta propre pioche pour marquer. C’est la mécanique qui donne au thème une raison d’exister — et pas l’inverse, ce qui n’est pas si fréquent.
Côté format, la fiche officielle annonce 1 à 4 joueurs, 120 à 180 minutes et 14 ans et plus. On est donc sur du jeu expert, pas sur un apéro-jeu — c’est une information à prendre au sérieux avant de mettre 149 $ dans une boîte.
Les chiffres, sans le maquillage
Objectif 100 000 $, collecté 374 311 $ : la campagne est à plus de 3,7 fois son objectif (calcul de notre part). C’est un ratio bien plus parlant que les pourcentages à quatre chiffres qu’on voit passer ailleurs, tout simplement parce que l’objectif affiché ici est réaliste pour une boîte de cette taille.
Le chiffre utile, c’est le panier moyen : environ 198 $ (374 311 divisé par 1 891). Il s’explique par la répartition des paliers, et elle est parlante : le palier OTTER à 149 $ concentre 1 016 contributeurs, et le palier BEAR à 299 $ en compte 690. Le petit palier OWL à 99 $ n’en réunit que 86. Le public de cette campagne prend donc massivement la version garnie — un profil de collectionneur assumé.
À noter aussi : la campagne est estampillée « Staff Pick » par Kickstarter, et compte déjà 290 commentaires pour 5 mises à jour publiées en quatre jours.
Avril 2028. C’est la date de livraison estimée portée par les quatre paliers, y compris le dépôt boutique. Entre la fin de la campagne, le 2 septembre 2026, et la boîte sur ta table, il y a donc plus d’un an et demi. Ce n’est pas anormal pour une grosse production, mais ça se planifie : à ce terme, tu auras oublié ce que tu as commandé, et ton budget jeux aura changé trois fois.
Deuxième point : les frais de port ne sont pas dans le prix, et tous les pays ne sont pas servis. Les trois paliers de jeu portent la mention officielle « Shipping not included, see shipping information for details. » Nous n’avons pas pu lire la grille de port elle-même — la page de description nous renvoie une erreur 403 — et nous ne reprenons donc aucun montant. Autre donnée officielle de la campagne, à ne pas rater : la livraison est restreinte, avec la mention « Only certain countries ». La liste des pays éligibles se trouve dans la partie que nous n’avons pas pu ouvrir : vérifie toi-même que la France y figure avant de contribuer.
Troisième point : aucun prix boutique, aucune VF. Il n’existe à ce jour ni prix de vente au détail annoncé, ni date de sortie en magasin, ni la moindre annonce de version française ou de distributeur en France. Si le français t’est indispensable, cette campagne n’est pas pour toi en l’état.
Quatrième point : le palier boutique à 50 $ est un dépôt, pas un prix. Il s’intitule explicitement « Retail Backer Deposit » et n’avait, au relevé, aucun contributeur. Ce n’est pas une bonne affaire cachée pour les particuliers.
Ce que pèse la signature Cardboard Alchemy
L’éditeur, basé à Burbank en Californie, n’est pas un inconnu du rayon : son catalogue affiché comprend Flamecraft et Flamecraft Duals, Critter Kitchen, Andromeda’s Edge et Mission Catastrophe. C’est une maison identifiée par une direction artistique très chaleureuse et des jeux au matériel soigné — et Whisperwood reste dans cette veine. Côté illustration, la fiche de l’éditeur crédite Sergio Chaves ; la campagne Kickstarter, elle, crédite Sergio Chaves et Sandara Tang.
Notre position habituelle sur le crowdfunding vaut ici comme ailleurs : la qualité d’un éditeur ne dit rien du délai de livraison, mais elle dit quelque chose de la probabilité de livrer. Un éditeur qui a déjà expédié plusieurs campagnes est un pari moins risqué qu’un premier projet — c’est le seul argument de sécurité qui tienne debout sur une plateforme de financement.
Page officielle de la campagne sur Kickstarter — fiche officielle de l’éditeur. Aucun lien affilié sur cet article : le jeu n’existe pas en fiche produit chez nos partenaires, et une campagne de financement n’est pas un produit disponible.
Sorties, campagnes qui tiennent la route, pièges à éviter : on trie, tu lis. En cadeau de bienvenue, un scénario original complet, La Dernière Lanterne.
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FAQ
Qu’est-ce que Whisperwood ?
Un jeu de société de construction de sac pour 1 à 4 joueurs, dans lequel on incarne des druides chargés de purifier une forêt corrompue. Il est signé Brad Brooks, Erin McDonald et Christian Strain, illustré par Sergio Chaves — la campagne Kickstarter crédite aussi Sandara Tang — et édité par Cardboard Alchemy.
Combien de temps dure une partie de Whisperwood ?
La fiche officielle de l’éditeur annonce 120 à 180 minutes, pour 1 à 4 joueurs, à partir de 14 ans.
Combien la campagne Whisperwood a-t-elle collecté ?
374 311 dollars auprès de 1 891 contributeurs pour un objectif de 100 000 dollars, d’après les données officielles de la campagne relevées le 15 août 2026. La campagne court du 11 août au 2 septembre 2026.
Quels sont les paliers de Whisperwood ?
Trois paliers principaux : OWL à 99 dollars, OTTER à 149 dollars et BEAR à 299 dollars, plus un dépôt boutique à 50 dollars. Les frais de port ne sont pas inclus dans ces montants.
Quand Whisperwood sera-t-il livré ?
La date de livraison estimée portée par les quatre paliers officiels est avril 2028. Aucune date de sortie en boutique ni prix de vente au détail n’a été publié.