Il y a des annonces de sortie qui tiennent en une phrase de studio. Celle-ci : « Entropy entre maintenant en accès anticipé. »
Entropy, RPG tactique au tour par tour de Lovely Hellplace — le studio derrière Dread Delusion —, est sorti en accès anticipé le 18 août 2026 sur PC. Il est affiché à 8,71 €, remise de lancement de 15 % comprise — jusqu’au 25 août. Et il a un défaut qu’il faut poser tout de suite : il est en anglais, uniquement.
À retenir
Entropy est disponible en accès anticipé depuis le 18 août 2026, sur PC. Développement Lovely Hellplace, édition DreadXP — exactement le même binôme que sur Dread Delusion. C’est un RPG tactique au tour par tour ouvertement inspiré des JRPG classiques, en solo, où l’on recrute une compagnie de mercenaires pour partir en expédition en enfer. Prix relevé sur la fiche officielle : 8,71 €, soit −15 % sur un prix de base de 10,25 € — la boutique précise que l’offre de lancement se termine le 25 août. Anglais uniquement, aucune autre langue documentée. Le studio annonce un an d’accès anticipé, un jeu en trois actes dont seul l’acte 1 est jouable aujourd’hui — « environ un quart du jeu complet », et un prix qui augmentera progressivement jusqu’à la version 1.0. Une démo est disponible depuis le 1er juin.
Le billet du studio, et ce qu’il promet vraiment
L’annonce s’appelle « THE STAGE IS SET » et elle est tombée le 18 août à 14 h 56 UTC sur la page officielle du jeu. Elle est signée James, au nom de l’équipe.
Le texte est court, un peu fébrile, et il contient une phrase qui vaut plus que le reste : le studio explique que, « comme avec Dread Delusion », il va se servir de la période d’accès anticipé pour écouter les retours des joueurs et itérer dessus. Ce n’est pas une formule creuse dans son cas : c’est précisément la méthode qui a donné à Dread Delusion sa réputation. Le studio annonce aussi des nouvelles « dans les semaines qui viennent ».
Sur la filiation, on ne devine rien : on l’a vérifiée sur la fiche officielle de Dread Delusion. Développeur Lovely Hellplace, éditeur DreadXP, sortie le 14 mai 2024. Même studio, même éditeur, deux jeux.
C’est quoi, Entropy ?
Le descriptif officiel tient en trois lignes : un RPG tactique au tour par tour inspiré des JRPG classiques. On assemble une troupe de mercenaires, on trace sa route vers une expédition en enfer pour stopper l’incursion démoniaque, et les choix faits en chemin déterminent le sort du monde.
Le billet de lancement de la démo, en juin, donnait le point de départ concret : ça commence dans la ville de Draenog, où la représentation théâtrale que tu es en train de monter est interrompue par des combats aux portes de la ville. Les démons sont arrivés. Il faut rassembler la troupe et se défendre.
Côté fiche technique, la page officielle liste : solo, compatibilité manette complète, Steam Cloud, et les genres Action, Aventure, Indépendant, RPG, Accès anticipé.
Sur l’aspect — et là c’est nous qui parlons, pas l’éditeur — les captures officielles montrent une 3D volontairement grossière, texturée à la manière de la fin des années 90, avec une interface de combat à l’ancienne : ordre de tour affiché en colonne, portraits, jauges. C’est un parti pris esthétique, pas un manque de moyens.
Le piège
Anglais uniquement. La fiche officielle liste exactement une langue : l’anglais. Pas de texte français, rien. Sur un RPG où les choix déterminent la fin du monde, ce n’est pas un détail cosmétique : si tu ne lis pas l’anglais confortablement, tu passeras à côté de ce qui fait le jeu.
Tu achètes environ un quart du jeu, et le studio l’écrit noir sur blanc. Dans le bloc officiel « ce que l’équipe de développement a à dire », Lovely Hellplace détaille : Entropy est un jeu en trois actes ; l’accès anticipé démarre avec l’acte 1 entièrement jouable, les « Gloaming Isles », soit « environ un quart du jeu complet » — deux villes, trois donjons, et quantité de lieux plus petits. Le studio prévoit un an d’accès anticipé, et précise que le jeu est entièrement financé et sortira en 1.0 quel que soit le succès de cette phase.
Et le prix ne va pas rester là. Les 8,71 € sont une offre de lancement à −15 % sur un prix de base de 10,25 €, et la boutique affiche une date : la promotion se termine le 25 août. Surtout, le studio annonce lui-même que le prix augmentera progressivement à mesure que les mises à jour ajouteront du contenu, jusqu’à la version 1.0. Autrement dit : acheter maintenant, c’est acheter le moins de jeu au meilleur prix. Bonne nouvelle si tu hésites : une démo existe depuis le 1er juin. À ce niveau de tarif, l’essayer avant coûte dix minutes.
Pourquoi on le signale
Parce que le tour par tour tactique à moins de dix euros, ça n’arrive pas si souvent, et parce que le CV du studio n’est pas anodin. Dread Delusion s’est fait une vraie place chez les amateurs de RPG bizarres et immersifs — un public qui recoupe largement celui du JDR sur table, d’ailleurs.
Voir la même équipe basculer sur du tactique au tour par tour à la JRPG, avec une compagnie de mercenaires et une descente aux enfers, c’est le genre de virage qui mérite qu’on regarde. Reste la barrière de la langue, qui est réelle et qu’on ne va pas minimiser.
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FAQ
Entropy est-il sorti ?
Oui, en accès anticipé, depuis le 18 août 2026. Le studio l’a annoncé le jour même dans un billet officiel intitulé « THE STAGE IS SET », et la fiche produit officielle affiche bien la date du 18 août 2026.
Combien coûte Entropy ?
8,71 € au moment où nous écrivons, soit −15 % sur un prix de base de 10,25 €. Prix relevé le 19 août 2026 sur la fiche officielle en tarification française. La boutique précise que cette offre de lancement se termine le 25 août. Le studio annonce par ailleurs que le prix augmentera progressivement pendant l’accès anticipé, jusqu’à la version 1.0.
Que contient l’accès anticipé, exactement ?
L’acte 1 du jeu, entièrement jouable — les « Gloaming Isles », que le studio décrit comme « environ un quart du jeu complet », avec deux villes, trois donjons et de nombreux lieux plus petits. Entropy est prévu en trois actes, le troisième devant être scindé en deux parties, la dernière n’étant accessible qu’à la sortie 1.0. Le studio annonce environ un an d’accès anticipé.
Le jeu est-il en français ?
Non. La fiche officielle ne liste qu’une seule langue : l’anglais. Aucune autre langue n’est documentée, ni en texte ni en audio.
C’est le même studio que Dread Delusion ?
Oui. Vérification faite sur la fiche officielle des deux jeux : développeur Lovely Hellplace, éditeur DreadXP dans les deux cas. Le studio fait d’ailleurs lui-même le parallèle dans son billet de lancement, en annonçant la même méthode de développement à l’écoute des retours.