On va être honnêtes : quand un jeu s’appelle Kitchen Sync et te met aux fourneaux, le premier réflexe est de le ranger dans la case « petit jeu de cuisine mignon ». Ce serait passer à côté. Parce que sous la nappe à carreaux, il y a un RPG tactique à pause active — et Lemonpepper Games vient d’annoncer une suite : Kitchen Sync: The Flying Tavern.
L’annonce est tombée le 6 août 2026. Le jeu est déjà en liste de souhaits sur Steam, pour Windows et macOS.
Une déesse disparue, un chef convoqué, une taverne qui vole
Le studio pose le décor sur sa propre fiche : « Rosolare appelle à l’aide ! La Déesse Gardienne du monde a disparu — sans ses bénédictions, les ennuis se sont abattus sur le pays et les liens qui unissaient autrefois le royaume se sont effilochés. Le dernier espoir du peuple, c’est toi : un chef venu d’ailleurs, à qui on confie le commandement de la légendaire Taverne Volante. »
Voilà. Tu ne sauves pas le monde à l’épée, tu le sauves au repas. Tu recrutes un équipage de cuisiniers, tu voyages de région en région à bord de ton restaurant volant, tu nourris ceux qui en ont besoin, tu réveilles les pouvoirs de la taverne et tu recouds le royaume.
C’est raconté en visual novel — dialogues illustrés — et le studio insiste sur la dimension relationnelle : « construis des liens, noue des amitiés, fais naître la romance — pas seulement pour toi, mais pour chaque membre de ton équipe. » Huit personnages recrutables, chacun avec ses capacités et ses relations à explorer.
Le vrai truc : c’est un tactical RPG déguisé
Le studio décrit son jeu comme « un RPG de gestion fantasy qui mêle histoire, développement des personnages, gestion de cuisine cosy et stratégie de RPG tactique ». Et le mot « tactique » n’est pas là pour faire joli.
Le principe : tu dois coordonner ton équipe de cuisiniers pour préparer les plats, servir les boissons et satisfaire tous les clients avant la fin de la journée. Sauf que — et c’est là que ça bascule — tu peux mettre le temps en pause et planifier ton enchaînement à chaque étape. La formule officielle est très claire sur l’intention : « cuisine stratégiquement, pas stressamment ! »
Autrement dit, ce n’est pas Overcooked. Personne ne te hurle dessus pendant que tu paniques sur une poêle. Tu découpes les étapes d’une recette, tu déclenches des capacités spéciales, tu empiles les plats pour monter en qualité. Ça ressemble beaucoup plus à un tour de jeu de tactique qu’à un jeu d’adresse.
Autour de ça, la couche de personnalisation classique du genre : menu, membres de l’équipe, équipement, recettes et jusqu’à la déco du restaurant. Il faut aussi s’adapter aux différents agencements de cuisine et « répondre aux préférences et aux tendances des différentes tribus de Rosolare ». Le contenu annoncé sur la fiche officielle : plus de 20 agencements de cuisine et plus de 30 recettes à découvrir et personnaliser.
Kitchen Sync: The Flying Tavern a été annoncé le 6 août 2026 par Lemonpepper Games (développeur et éditeur). C’est le deuxième épisode de la série, après Kitchen Sync: Aloha! (7 avril 2025). Mélange de gestion de cuisine, de visual novel et de RPG tactique avec pause active. 8 personnages recrutables, 20+ agencements de cuisine, 30+ recettes. Windows et macOS. Aucune date, aucun prix.
D’Hawaï à Rosolare
Le premier épisode, Kitchen Sync: Aloha!, est sorti le 7 avril 2025. Il t’installait comme chef du restaurant familial à Hawaï, avec le même cocktail : monter une équipe de cuisiniers, servir de la cuisine hawaïenne, gérer les cuisines, nouer des amitiés, trouver la romance. Il est affiché 19,50 € sur Steam — et se trouvait en promotion à 11,70 € au moment où on écrit ces lignes, promo qui aura probablement expiré quand tu liras ça.
Ce que The Flying Tavern ajoute, d’après le studio : le service des boissons, de nouvelles capacités héroïques, la collecte d’ingrédients, et la décoration de la salle de la taverne. Le changement de décor n’est pas anodin non plus : on passe d’un restaurant fixe à Hawaï à un QG mobile qui parcourt tout un royaume de fantasy. Structurellement, ça ressemble beaucoup plus à un RPG d’aventure classique.
C’est une annonce, pas une sortie. La fiche Steam officielle affiche « Prochainement » : aucune date, même approximative, et aucun prix. Ajoute que le jeu n’est listé qu’en anglais (interface et sous-titres, sans audio) — donc pas de VF annoncée à ce stade, sur un jeu très bavard. Mets-le en liste de souhaits si le concept te parle, mais ne bloque pas ta rentrée dessus.
Pourquoi ça mérite ton attention
Parce que le cozy game et le RPG tactique sont deux publics qui se croisent rarement, et que Kitchen Sync vise pile l’intersection. Les tags officiels de la fiche Steam le disent d’ailleurs sans détour : Tactical RPG, Cooking, Visual Novel, Party-Based RPG, Romance, Strategy. Le jeu est aussi mis en avant dans l’événement Steam Wholesome Games Celebration 2026, ce qui situe bien son positionnement.
Et côté machine, c’est modeste : Windows 10 avec 1 Go de RAM annoncé en configuration minimale, ou macOS Monterey. Un jeu qui ne demandera pas de changer de PC.
Chaque semaine, on passe au crible les annonces JDR, RPG vidéo et jeux de société — et on te dit franchement ce qui mérite ton temps et ton argent.
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FAQ
Quand sort Kitchen Sync: The Flying Tavern ?
Aucune date n’a été annoncée. La fiche Steam officielle affiche « Prochainement ».
Combien coûtera-t-il ?
Aucun prix n’a été publié : l’API officielle du Steam Store ne renvoie ni tarif ni pack pour ce titre.
Faut-il avoir joué à Kitchen Sync: Aloha! avant ?
Rien dans la communication officielle n’indique que ce soit nécessaire. The Flying Tavern change de décor — on passe d’Hawaï au royaume de fantasy de Rosolare — et se présente comme un nouveau départ narratif.
C’est un jeu de cuisine ou un RPG ?
Les deux. Le studio le décrit comme un RPG de gestion mêlant histoire, visual novel, gestion de cuisine et stratégie de RPG tactique, avec possibilité de mettre le temps en pause pour planifier chaque action.
Le jeu est-il en français ?
Non. La fiche Steam officielle ne liste que l’anglais, en interface et en sous-titres.