Hotta Studio et Perfect World Games ont donné une date à la version 1.3 de NTE: Neverness to Everness : ce sera le 19 août, avec deux nouveaux personnages de classe S, Zankou et Linko, tous les deux limités.
La version s’appelle « Rising from the Moonlit Fog » — avec un T, on y revient. Et il y a un point qu’on trouve rarement dit ailleurs : à dix jours de la sortie, l’éditeur n’a toujours publié aucune note de version écrite, ni sur Steam, ni dans la rubrique actualités de son site officiel.
Ce que l’éditeur a réellement écrit
Le 8 août, la chaîne officielle NTE Global a diffusé son Preview Special Program, puis mis en ligne le PV de la version. Les descriptions de ces deux vidéos contiennent la même phrase, mot pour mot :
« NTE V1.3 « Rising from the Moonlit Fog » launches August 19 with new Limited S-Class Characters Zankou & Linko. » — soit, en français : « la V1.3 sort le 19 août avec les nouveaux personnages limités de classe S Zankou et Linko » (traduction maison).
C’est court, mais c’est net, et c’est répété deux fois par le même canal officiel. Voilà donc les quatre faits qu’on peut poser sans trembler : la date (19 août), le nom de la version, les deux personnages et leur statut — classe S, et limités.
La description du programme ajoute son propre horaire de diffusion : le 8 août à 19 h 30 (UTC+8), soit 13 h 30 heure de Paris. Il a donc déjà eu lieu — et le PV, lui, a suivi le lendemain matin : mis en ligne à 20 h le 8 août heure du Pacifique, c’est-à-dire le 9 août à 5 h du matin chez nous.
La version 1.3 « Rising from the Moonlit Fog » de NTE: Neverness to Everness sort le 19 août 2026, avec deux nouveaux personnages de classe S et limités : Zankou et Linko. C’est ce qu’écrit la chaîne officielle de l’éditeur, dans la description de deux vidéos diffusées le 8 août (heure de l’éditeur). Aucune heure de mise en ligne ne figure sur Steam ni sur le site officiel, et aucune note de version écrite n’y a été publiée à ce jour. Le jeu est free-to-play, disponible sur Steam (Windows), traduit en français — textes seulement.
Ce qu’on ne te dira pas encore : le détail du contenu
C’est le point qui mérite qu’on s’y arrête, parce qu’il change ce que tu peux considérer comme acquis.
Sur Steam, le dernier billet publié par l’éditeur date du 6 août et se contente d’annoncer que l’émission va être diffusée. Rien après. Sur le site officiel du jeu, la rubrique actualités proprement dite (« News ») s’arrête, côté anglais, à un avis de maintenance serveur du 28 juillet ; le fil général, lui, ne contient depuis qu’un avis de sanctions de comptes daté du 3 août. Ni l’un ni l’autre ne parle de la 1.3.
Autrement dit : à dix jours de la sortie, l’éditeur a bien communiqué — un live, un PV, des publications sur ses réseaux — mais toujours pas de notes de version écrites et datées, du type de celles qu’il avait publiées pour la 1.2.
Résultat : tout ce que tu peux lire ailleurs sur le contenu détaillé de la 1.3 — nouveaux lieux, nouveau mode, événement d’été, véhicules, fenêtres de bannières, récompenses chiffrées — provient de résumés du live et de captures d’écran, pas d’un document que l’éditeur aurait publié noir sur blanc.
On ne les reprend pas ici. Pas parce qu’ils sont forcément faux, mais parce qu’un résumé de live n’a pas la même valeur qu’un document daté : c’est exactement le genre de source où une durée de bannière se décale d’un jour et où un nom se déforme au passage. On te préviendra quand les vraies notes tomberont.
Petite illustration au passage : plusieurs relais anglophones écrivent « Moonlight Fog ». Le titre officiel de la vidéo de l’éditeur, lui, écrit « Moonlit Fog ». C’est un détail, mais c’est le genre de détail qui se propage.
« Personnage limité » n’est pas une formule de style sur un gacha : c’est ce qui décide de tes économies. L’éditeur qualifie explicitement Zankou et Linko de Limited S-Class Characters — donc pas de garantie qu’ils reviennent dans un pool permanent.
Mais attention à l’excès inverse : l’éditeur n’a pas publié de notes de version, donc pas de calendrier officiel écrit pour les bannières — ni leurs dates d’ouverture et de fermeture, ni l’ordre des deux personnages. Planifier ses tirages sur un tableau trouvé en ligne, c’est parier sur un résumé de live. Attends les notes officielles avant de bloquer tes ressources.
C’est quoi, NTE, si tu n’as jamais essayé
NTE: Neverness to Everness est un action-RPG en monde ouvert urbain teinté de surnaturel, développé par Hotta Studio — le studio de Tower of Fantasy, dont la fiche Steam porte le même nom de développeur — et édité par Perfect World Games. Sa fiche Steam officielle le classe en Action, Aventure, RPG et Free-to-play.
Sur sa date d’arrivée sur Steam, deux sources officielles ne disent d’ailleurs pas tout à fait la même chose : la fiche du Steam Store affiche le 7 juillet 2026, alors que l’annonce publiée par l’éditeur sur ce même Steam était titrée « NTE is coming to Steam on July 8! » — « NTE arrive sur Steam le 8 juillet ! » (traduction maison). Un jour d’écart, sans doute une histoire de fuseau — on te donne les deux plutôt qu’un chiffre tranché.
Deux points pratiques confirmés par l’API officielle du Steam Store : le jeu y est référencé comme gratuit, sans aucun prix d’achat, et il est traduit en français — mais en texte uniquement. Les langues à doublage complet sont l’anglais, le japonais, le chinois simplifié et le coréen. Sur Steam, le client est Windows uniquement.
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FAQ
Quand sort la version 1.3 de NTE: Neverness to Everness ?
Le 19 août 2026. La date figure dans la description de deux vidéos diffusées le 8 août (heure de l’éditeur) sur la chaîne YouTube officielle, NTE Global. Aucune heure de mise en ligne ne figure sur Steam ni sur le site officiel.
Quels personnages arrivent avec la 1.3 ?
Zankou et Linko, présentés par l’éditeur comme de nouveaux personnages de classe S et limités. L’ordre et les dates de leurs bannières n’ont pas encore fait l’objet de notes de version écrites.
Le contenu détaillé de la version est-il connu ?
Pas sous forme écrite et officielle. Au 9 août 2026, l’éditeur n’a publié aucune note de version : son dernier billet Steam date du 6 août et annonce simplement l’émission de présentation, et la rubrique « News » anglophone de son site officiel s’arrête au 28 juillet, son fil général au 3 août — sans un mot sur la 1.3.
NTE est-il en français ?
Oui, en texte. La fiche officielle Steam liste le français parmi les langues prises en charge, mais pas parmi les langues à doublage complet (anglais, japonais, chinois simplifié, coréen).
Le jeu est-il payant ?
Non. L’API officielle du Steam Store référence NTE: Neverness to Everness comme gratuit, sans prix d’achat.